Рендер отдельных объектов с тенями и отражениями
Уже поднималась данная тема, но она не совсем помогла или я что-то не то делаю, прошу помощи у знатоков. Имеется сцена комнаты с кухней, нужно к примеру шкафы, вытяжку, мойку, столешницу, декорации на столешнице отрендерить отдельно с тенями и отражениями на прозрачном фоне и чтобы они так же принимали на себя все от комнаты. Пробовал с использованием VrayMtlWrapper, набрасывал на все объекты кроме того, что нужно отрендерить, получал неправильные тени (как будто дважды просчитывались) и естественно цвет другой, потому что комната со своими материалами уже не отражалась. Пробовал через V-ray object properties с Alpha contribution -1, тогда получаем объект без тени и отражения. Прикрепил пример специально на белом фоне, изначально все с прозрачностью, как должно получиться. HELP! Уже всю голову сломал.