Как проще и быстрее исправить геометрию?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, есть модель раковины. При экспотре файла FBX в 3D Max на модели обнаруживаются много инвертированных полигонов, несклеяных вертексов, некоторые полигоны отсутствуют.
Как проще и быстрее исправить такие касяки геометрии?