СообщенияДата

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

shorop: точно. Даже просто если камеру на физикал поменять, работает норм. Надо еще потестить))) зы: если включить Ortographic projection в стандартной камере, то виснет...
25.06.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Цитата SPoG: в Цитата Faster: Вот сцена max2017:https://www.dropbox.com/s/8mkk9smjixlr8ho/Untitled2.zip?dl=0    в 16 максе можно? https://www.dropbox.com/s/zpa3t1t0djreh95/Untitled2_max2016.zip?dl=0
25.06.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Цитата SPoG: Цитата Faster: ps: спец даже сделал новую сцену в 2017+3.5 и открыл в 2016+3.4 - отрендерилось всё как надо. В общем пока твердо откатился на 3.4 без сомнений.... тут 2 варианта или вы неправильно что то делаете или вы латентный коронавт, 2 страницы назад вы уже про это писали, зачем повторяться?))) Первый раз был в рабочее время)) и на рабочей сцене.. буквально минут 10)) А сейчас осознанно в выходной день с несколькими подходами) и я скорее пробитый вирейщик  Вот сцена max2017: https://www.dropbox.com/s/8mkk9smjixlr8ho/Untitled2.zip?dl=0
25.06.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Проверил на max2016, 2017.. Новая сцена.. плоскость + VrayDipslacementMod (отмечены галочки use obj mtl и static geometry) Свет - dome + HDR... настройки рендера полностью по дефолту Материал с текстурами по 5к... (vray 3.40.03 съедает сразу и рендерит всё гуд) В vray 3.50.04.. отъедает всю память (64gb) и тупо зависает  ps: спец даже сделал новую сцену в 2017+3.5 и открыл в 2016+3.4 - отрендерилось всё как надо. В общем пока твердо откатился на 3.4 без сомнений....
25.06.2017

V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!

Дисплейсмент троит.... Долго компилит геометрию. Откатился обратно :( Подожду еще
22.06.2017

Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01

У вас просто irr мапа застревает)) Такую кашу надо считать брутфорсом
08.05.2017

3dmax vs MODO

Я как человек выросший на Lightwave, потом пересевший на Modo (тогда был 301) и мигрирующий в MAx)) опробывав Maya, Ksi)) могу сказать что везде всё одинаково, только названия инструментов и логика работы варьируется. И как сказали выше - всё зависит от рук, привычки и специфики работы. Но в модо я раньше кайфовал от моделинга)) Тогда он еще был в зачаточном состоянии, сейчас это полноценный продукт..
03.04.2017

Substance painter глюки при запекании карт AO

это мултитайл
26.03.2017

Substance painter глюки при запекании карт AO

помойму у автора ювишка лежит поверх увишки.. Если объект сложный.. используйте udim Например вот делал)) Объект оч сложный был.. Запеклось всё гуд
25.03.2017

Нужна HDRI космоса! Вид с Луны (должна быть Земля и Солнце)

Слетай на Луну)) зафоткай.... в чем проблема 
12.03.2017

AMD Ryzen 1700 и Mental Ray, VRay.

но всего 2 канала памяти и предел в 64гб 
03.03.2017

WIP | Koooooooooooooooo

http://polycount.com/discussion/155524/pbr-basecolor-metallic-to-vray-3-2-corona-redshift-arnold-converter
22.02.2017

Как в VRAY 3.40.01 задать разное количество passes для разных частей модели?

Попробуйте так)
16.12.2016

как убрать панель из вьюпортов в 3ds max 2016?

мышкой 
15.12.2016

Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)

Нет.. Это на новой архитектуре.. после выхода 1080ti будет)
02.12.2016

Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)

Цитата opifex63: Я нацелился на вот этого зверя: https://market.yandex.ru/product/13041448/spec?hid=91031&track=tabs совсем скоро должен новый зверь выйти Titan P, а этот уже так себе))
02.12.2016

Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)

Мне кажется субъективно сравнивать с RAW фото.. если на то пошло зы: фсторм реальнее смотрится.. а корона симпатичнее.. что нужно заку вприцнипе)
02.12.2016

Substance Painter

Ребята, а подскажите плиз, где экспериментальный экспорт в 8к? Никак чёто не угляжу  Сорри уже нашёл)) видяху просто поменял, вчера не было еще :-)
02.12.2016

В чем сделать быструю полностью автоматическую ретопологию отсканированного объекта?

А как можно сохранить качество текстуры при экспорте после ретопа скана из zbrush Делаю следующим образом: 1. Крашу скан через загруженную текстуру 20к. .через полипейнт. 2. Потом делаю копию сабтула и делаю ретоп ей (хайполи снизу) 3. Project all - unwrap - texture from polypaint и export 8к Но выходит какое-то Г.. всё заблюрено...куда девается качество. Или может как-то иначе нужно делать? в Projection all уменьшал ползунок PA blur до 0 Оригинал 20к наложен На экспорте выходит так У эверов сборник 151 довольно круто, даже при 4к выглядит
29.11.2016

После замены видиокарты не возможно работать в других программах.

Мне кажется драйвера не поставили http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru
23.11.2016

Corona render 1.5

Брал FairSaaS на месяц для проекта.. На данный момент уже не нужна. Вопрос - как отписаться от FairSaaS? А то опять снялись деньги за следующий месяц. Вопрос решен)) в письме есть отписка.. Но почему никто не предупредил) Прийдется юзать еще месяц значит
20.11.2016

PayPal

Цитата grol69: Привет! У кого было такое, что вывод с сайта в $ прилетал на paypal в рублях!?? Вывод на банковскую карту?Если карта имеет валюту РУБЛЬ, то происходит автоматическая конвертация на неё
19.11.2016

Как создать равномерное освещение сцены?

Врубай VRay RT и крути свет (размер источника света, отдаленность, интенсивность и т.д.) и всё получится. А вообще в данном примере можно поставить DomeLIght + сверху ИС только с вкл отражениями
05.11.2016

MultiScatter для 2016

да, нужно разрешить максу доступ в инет
05.11.2016

Шум не уходит:(

Мне кажется лучше взять просто скай)) заместо HDR) и вы удивитесь
31.10.2016

Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа

Да он по WPP денойзит.. это не шоп)) Надо подбирать значения.. Ну и да согласен... ситуации тоже разные бывают
01.10.2016

Bucket VS Progressive vray 3.4.1 нужна инфа

а вы ваще в курсе, что появился пасс VrayDenoiser? =)))
01.10.2016

Vray 3.3

12.08.2016

Проблема с рендером в vray 3.40

сбросьте настройки теперь)) на всех рендерах
10.08.2016

Текстурирование высокополигональных объектов

Попробуй это http://vimeo.com/142858281
06.08.2016