Сообщения | Дата |
---|
Блики, тени при рендере по всей сцене!!!
Сцену скиньте. Здесь не шоу экстрасенсов))
| 05.10.2015 |
Да ладно?))
Вот оно где родилось.. http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=105683
| 25.09.2015 |
как делается эта поворотная стрелка?
Держи)) max2014
https://yadi.sk/d/neGxVFxNjBGfz
подсказка - pivot, link, wire parameters, Google
| 18.09.2015 |
VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.
02_Red_Room_by_xyz1
i7-4930k @3.8GHz - 6m15,8s
| 03.09.2015 |
Помогите!!!!Висит на глухо 3d max 2015, просто на ровном месте.
Прикрепили бы сцену хоть. Тока сохраните в более раннюю версию
| 28.08.2015 |
разыскивается Vray камера на V-Ray 3.2 for 3ds Max
Цитата Zerg1:
Может я что-то не догнал, но у меня в-рей 3.2 и есть врей кама http://joxi.ru/n2YzK1Nc0ZP9A6
речь про 3ds max 2016 в связке с vray 3.2
| 28.08.2015 |
VRay_Benchmark v0.3 (04.04.2017) Не требует установки 3ds max.
i7-4930k @3.8GHz - 1m53,8s
| 23.08.2015 |
Почитать литературу или посомтреть видео по интерьерной фотографии и средствами 3d повторить.
Например что-то типа http://www.lynda.com/Photoshop-tutorials/Architectural-Photography-Interiors/122453-2.html
| 20.08.2015 |
А вы проигнорируйте эту ошибку и всё. Потому что работает и с ней :)
| 17.08.2015 |
Проблема при рендере в Vray 3.2
Да какой-то материал косячный.. Или например ИС пересекается со стеклом или лайт материал..
зы: я уже 4 проекта закончил в 3.2 и никаких проблем
| 17.08.2015 |
На днях тоже заметил)) Решилось рефлекторным нажатием ESCAPE равным колличеству видов))
| 12.08.2015 |
Темные бакеты (vray 3.20.02 - 3ds MAX 2016) distributing rendering
Ну значит заюзать скрипт http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/collect-asset и потом сделать как написал выше.
зы: заминусили за помощь)) гыгы
| 04.08.2015 |
Темные бакеты (vray 3.20.02 - 3ds MAX 2016) distributing rendering
С каких это времен DR не дружит с IES?
Вообще все пути должны вести на сетевой диск. Я обычно делаю так:
1. Есть некий сетевой диск Х:, куда скидываю все текстуры, используемые в проекте (X:\\projects\interior_01\maps\)
2. В сцене указываю к каждой текстуре, прокси, ies и пр. в ассет трекере прямой путь в эту папку (set path "X:\\projects\interior_01\maps\")
3. Рендерю на одном ПК лайткеш и указываю чтобы считалось из файла, который тоже помещаю в сетевую папку (X:\\projects\interior_01\)
4. Сохраняю сцену. Настраиваю ДР и в путь
зы: вообще в 3ке др еще не юзал, но чек Transfer missing assets должен делать жизнь легче))
| 04.08.2015 |
Подскажите пож как правильно осветить комнату что бы свет был естественным
Впринципе свет правильный)) если фоткать в контровом свете))
Выше написали что сделать + можно сильнее задрать свет и прижать колормаппингом.. например reinhard 0.1-0.2, а потом вытягивать контраст в посте
| 04.08.2015 |
свежак от Владо
| 29.07.2015 |
Цитата alexfmos:
Может кто нибудь проверить следующий баг, у меня только, или же встроенный. (Max 2014. Возможно это было и в vray 3.0, сейчас 3.2)
Нужно по порядку совершить следующие действия:
1. Открываем пустой макс.
2. На вкладке Create выбираем категорию свет->vray->Vraylight.
3. Во вьюпорте рисуем прямоугольник света.
4. (Вспоминаем что хотели не прямоугольник, а Dome) Нажимаем ctrl+Z или стрелочку отмены.
5. Т.к. справа, во вкладке Create, всё еще открыты параметра vraylight, меняем rectangle на Dome
6. Пытаемся что нибудь сделать во вьюпорте.
7. ...
8. Fail !!!!
У меня ничего нарисовать нельзя, и при выборе любого другого инструмента макс падает.
Мне кажется всё логично)) Действие построения не завершено, а уже отменяете. Закончите "тыкнув" мышкой))
Если в брачную ночь)) не сделать дело до конца тоже будет fail
| 28.07.2015 |
А можно еще добавить галочку, чтобы была возможность выбора (копировать в архив оригинальный файл или нет)
| 22.07.2015 |
Наберите в гугле "Кофемашина в интерьере".. куча интересных идей))
| 10.07.2015 |
А мне кажется глупо рендерить сцену, сделанную в 3.0, не сбросив настройки и не поставив "заново" весь свет (все источники света удалить и поставить заново)
| 07.07.2015 |
Смутил коммент на цгпирс))
You have problem with reading? This crack was packed with VMProtect - every decent antivirus will block that shit, but even tho, this crack WONT work properly. You can install the Vray and it will work on TRIALL period, so once again - its NOT CRACKED version. Gzzz, dorks...Just install it, try to crack it and check the Vray. Congratulations for all this ppl who "installed it" and they are happy by thinking they are using full version.GG!
| 06.07.2015 |
Удали этот объект.. или материалы перенастрой. Причём тут сразу вирей)) На 3ддд куча кривых моделей. Каждый раз надо под себя переделывать или хотя бы сомтреть что там, а не вставлять готовое и улыбаться
| 26.06.2015 |
Wip Porsche 911 gt2 turbo s первый шот жду комменты что надо исправить или убрат
номер добавить! Без него как-то пусто. Или держалку под номер.. хотя бы
| 26.06.2015 |
Рыба
| 15.06.2015 |
mParticles max2014 c 43мин
https://www.youtube.com/watch?v=LeRd_l6APII
| 14.05.2015 |
С Днём Великой Победы!
в Челябинске тоже ливень и +1 +2((
А мы в плащ-палатки и на шашлык!)))
| 09.05.2015 |
Itoo Forest Pack Pro v4.0.2.352 ГЛЮКИ?
4.3.6/max2014/vray3.0.08
Народный. Не работает режим Edge в Areas. У всех так?
| 27.04.2015 |
Просьба затестить сценку обладателям gtx 660ti и выше
На сколько известно.. макс не любит мешы >200-300k полей.
| 09.04.2015 |
Курил 8 лет.. причём много курил особенно последний год... И однажды настал день что организм сказал.. ну ты дружок перекурил и 1янв 2010 я бросил курить. Как то по пьяни потом пробывал.. но до тошноты 1 затяжка была.. Сейчас занимаюсь пауэрлифтингом, велосипед, турники, плаванье)) и думаю где же раньше был.. ведь это всё вместе круто!!! Конечно не без грехов выпить пивка)) но все мы люди)) и имеем право на отдых) главнео не злоупотреблять))
| 29.03.2015 |
Моделирование классического шкафа
Цитата Jugernaut:
толщиной 1-2 мм, я думаю.
Сразу сбиваешь с толку человека. Стекло минимум всегда 4мм, а то и 5-6 бывает. И лучше выстроить алгоритм действий.
1. Вычислить размеры (скорее всего нижние ящики 720x600, дальше по пропорциям можно найти остальное)
2. Смоделить отдельно каркас шкафа (боксы)
3. Смоделить фасады (Reсtangle + профиль рамки тоже из сплайна + модификатор bevel profile - посмотреть уроки, как работает данный модификатор и его принцип в целом)
4. Карниз сделать с помощью сплайна и его сечения модификатором Sweep
5. Далее смоделить лепнину, затекстурить, назначить материалы и отрендерить!)))
Удачи
| 28.03.2015 |
Создание презентаций интерьеров/экстерьеров на Unreal Engine
Оу.. спасибо!
| 26.03.2015 |