Сообщения | Дата |
---|
Цитата Kenzo80:
Вот попробовал Ваш способ в 14-м Максе.
Разве что-то не так должно быть?
<phttp://c2n.me/3SVNEkn
А теперь конверт в поли. Если сетка будет с вертексами и еджами, то гуд. Без еджей - глюк)
| 26.03.2018 |
Цитата Tema001:
Цитата Faster:
Сетка должна зафризиться, а не вертексы в пространстве без еджей остаться.
Не могу утверждать, но мне кажется что это не баг а фича, объект получается точно таким же как если импортнуть из инвертора объект как боди и после конвертировать в поли. Если вы снимете галочку Isoline Display то при конвертации в поле у вас сетка будет такой как вы привыкли. С оупен сабдив работает точно также.
К сожалению это баг)) в ранних версиях до 16го работало как по маслу. Но некоторые знакомые утверждали что у них и с 13-14го такая фигня. Мелочь, но ведь сломали тоже Я знаю про изолайн
зы: у меня в 17, 18 не пашет)) 16й всё гуд
| 26.03.2018 |
А если модель из 100 объектов с смуфом и надо быстренько половину вырубить. Другую врубить и т.д.) В единичном случае кому как удобнее, но в рабочем процессе макс крайне убог без скриптов)) время = деньги
| 26.03.2018 |
Цитата Kenzo80:
Дык переделать бинд под Турбосмуз и все дела.
Скорее вот так тогда)) а не простоhttp://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/scripts-wanted/apply-turbosmooth-modifier-to-selection
| 25.03.2018 |
Цитата Kenzo80:
А зачем использовать нурмс?
на горячей клавише забинден.. так быстрее работается)
| 25.03.2018 |
самый весомый для меня этот(( остальное в процессе выяснится.. поковырялся минут 15
[[image:79602,sky_image_forum]]
[[image:79603,sky_image_forum]]
Сетка должна зафризиться, а не вертексы в пространстве без еджей остаться. НО вуаля после выделения жмем Ctrl+z и сетка появляется))) Если не заметить, так и останется с косяком. Потом можно только скриптом SelectBadVertex пофиксить
[[image:79607,sky_image_forum]]
| 25.03.2018 |
Вроде не валится и фишки новые понравились. Но некоторые старые баги остались =\Поскорее бы обновили все народные плаги и можно перелазить))
[[image:79595,sky_image_forum]]
| 25.03.2018 |
2016 + 2018 (на данный момент на 100% работаю в нём)
Моделю всё сам под nda. Изредка покупаем
| 11.03.2018 |
ПКМ по значку привязки и выбрать нужное
| 03.03.2018 |
у кого есть демка Beta 2 V-Ray Next? Дайте поиграцО))
| 01.03.2018 |
у меня Thermaltake Core X71)) бомбически вместительный модульный корпус. Но шумный. Брал его как раз из-за его продува и возможности установить много дополнительных СО
| 21.02.2018 |
Изменить интерфейс 3ds max 2017(2018), чтобы выглядел как 2014
Единственное что напрягает, это "резиновость" интерфейса. Прямо бесит я бы сказал))
| 11.01.2018 |
Перешел в этом году на 10про.. полет отличный. даже принтер 2004года запахал)) на который дрова только ан висту есть официально))
Автор может дело в руках? ))) На настройку надо потратить немножко своего времени, а не других людей
| 09.01.2018 |
http://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax2018.4_Update_Readme.html
| 08.12.2017 |
Организация работы визуализаторов
Да)) филе курятины примерно также 200-230руб. А если самому заморочиться и ножом помахать, то грудинку можно найти за 130-160руб
| 05.12.2017 |
Организация работы визуализаторов
Цитата Yehat:
350р. У нас говядина столько стоит, свинина по 200р. Не, вам точно надо цены на труд поднимать.
На обеды у вас где-то 70-100 долларов получается, в зависимости от заведения поблизости. Спасибо, расклад понятен.
Дану? В челябинске говодяна стоит почти 500 за 1кг)) Что за цены смешные?
| 05.12.2017 |
Всех с пра3Dником! Ура!)))))
| 03.12.2017 |
Как сделать быстро и просто ниточные швы геометрией?
Цитата yuraolar:
kns_kr, безмерно благодарен! Это то, что надо. Сейчас попробую по этому уроку.
Ну пока я пилил скриншоты, чтобы продемонстрировать плотность сетки, которая у меня получается в результате полигонального решения, вы дали очень полезную ссылку. Спасибо
[[image:24478,sky_image_forum]]
[[image:24482,sky_image_forum]]
[[image:24488,sky_image_forum]]
Вот нашёл ещё урок. Поставлю себе в закладки. Т.к. с ходу для меня тяжеловато. Позже потренируюсь и этим методом швы делать.
Верный путь!Вот делал по такому же принципу))
[[image:28287,sky_image_forum]]
| 16.11.2017 |
Не стал создавать новую тему..
Может и мне поможет кто)) с механизмом ножницы)) а то я чёто в этом деле дуб
Должно работать так - тянем за выделенный объект (или ось по центру пересечения) и наши ножницы растягиваются
https://www.youtube.com/watch?v=Vh3PuY2JXVM (с 9 по 13 сек)
[[image:26287,sky_image_forum]]
max2014
https://yadi.sk/d/GR1S97Mm3PaxPs
| 10.11.2017 |
Копайте в сторону Realflow (или PhoenixFD), Krakatoa + композ по слоям))
| 06.11.2017 |
А есть какой-нибудь конвертор материалов для него? Хочу тож поюзать, посмотреть
| 26.10.2017 |
За пару недель прыгнуло с 3600 до 5600$)) Кто знал, тот поднял огого
| 13.10.2017 |
Помогите с бланком таблицы "Ведомость отделочных материалов"
Если вы в кореле. То что сложного? Изучите тему "Выравнивание".. На горячих клавишах оч. быстро всё делается
| 24.09.2017 |
Полёт нормальный! Самый топ релиз народной версии
StunBreaker выключи Enable Burning
| 06.08.2017 |
Могут ли болеть суставы от сидения за компом?
3 раза в неделю - качалка... в другие дни бегать или велик.. И ничего болеть не будет. В качалке главное не надрывайтесь большими весами)) занимался пауэрлифтингом.. после тренировки бодорствовать нереально)) Охото только жрать и спать...
| 22.07.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Еще один баг обнаружил
сцена max2016: https://www.dropbox.com/s/ffkbw0y4dtf3fyj/test3.zip?dl=0
| 25.06.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
SPoG
А чё в дисплейсте стоит сабдивижн... а не 3д мепинг то?
ps: хотя без разницы, всё равно виснит в стандартной камере с орто видом))) Можно в окне вьюпорта рендерить)) и тоже никаких проблем не будет
| 25.06.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
pSergio,
Чтобы рендерить орто в PhysicalCamera:
1. focal length увеличить где-нибудь до 5000мм и отдалиться. Также нужно будет применить clipping по ситуации
2. или включить в Render Setup - Camera - Type - Orthograghic
| 25.06.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Цитата SPoG:
Сорри, отвлекли, не смог потестировать. Я так понял все дело было в камере?
Походу да
| 25.06.2017 |
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
shorop: точно. Даже просто если камеру на физикал поменять, работает норм. Надо еще потестить)))
зы: если включить Ortographic projection в стандартной камере, то виснет...
| 25.06.2017 |