Подробнее
Freemen1234
1 подписчик
Активность: 105
Подробнее
Активность: 105
1 подписчик
31
марта
2026
Вопрос по поводу модерации моделей
Добрый день, друзья. Я гружу модель и при открытий модератором 3ds max просит загрузить chaos cosmos assets - это два материала ткани. Уже несколько раз менял материал, менял объект с этим материалом и перепаковывал модель, но все равно требуется загрузка этого ассета при открытии. Модель не пропускают, но удалить или заменить этот ассет не выходит. Подскажите, пожалуйста, всезнающие люди как можно найти и заменить/удалить или просто отвязать от cosmos browser этот материал? Заранее спасибо.
17
декабря
2025
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Holy3D: Цитата Freemen1234: Я прошу прощения, а что есть "цветные шарики"? Объясните чуть более приземленно о поиске инфы по шейдерам, спасибо!Я всегда юзал только obj во всех моделях на 3ддд, всегда всё принимали без mtl файла, а fbx у меня никогда модерацией не читался, макс как то криво всегда экспортирует (ну или похоже я не тот вариант экспорта выбирал всегда). ну вот стул например имеет мультиматериал. В оригинале там Короновские шейдеры. Но перед экспортом в ФБХ я меняю на дефолтные материалы разных цветов (цветные шарики). Соответственно потом человек может импортнуть ФБХ, если у него древний Макс и подгрузить библиотеку с оригинальным шейдером МАТ, и назначить - вуаля и Коронашейдеры на месте. У меня около 350 отдельных объектов в модели, проблематично им multi-sub делать) В общем суть: кинуть до экспорта в fbx на объект standart material и mtl файл отдельно экспортить? Верно я понял? Я как быть отдельно с vray и corona им отдельные mtl файлы нужны тогда?
17
декабря
2025
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Holy3D: Цитата Freemen1234: Добрый вечер, уважаемые 3д-шники.Пожалуйста, подскажите, что от меня хочет модератор?Я экспортировал отдельно OBJ файл с mtl библиотекой отдельной в соответствии с описанием и требованиями экспорта указанными, но сообщение от модератора повторилось. Что сделать, что не сделать, подскажите, пожалуйста. Заранее спасибо.  от OBJ лучше вообще откажитесь, так как MTL, который к нему идёт, не поддерживает любые современные шейдеры рендер движков. Используйте FBX-2012 года, чтобы импортировать можно было в 3dsMax-2014 (юзают модеры при проверке FBX). Но! Это важно! При экспорте в FBX не используйте оригинальные шейдеры рендерова, а замените на цветные шарики, потому что FBX поддерживает не все настройки шейдеров и потом при импорти модель может значительно отличаться на рендере у покупателя. Вместо этого отдельно сохраните оригинальный шейдер модели в файл формата MAT. Инфо как сохранить шейдер в МАТ об этом есть в инете - найдёте. пы.сы. Петя, ну там я хорошенько прошелся по одной (за дело). Мог бы по мягче конечно, но вышло как вышло. Я прошу прощения, а что есть "цветные шарики"? Объясните чуть более приземленно о поиске инфы по шейдерам, спасибо!Я всегда юзал только obj во всех моделях на 3ддд, всегда всё принимали без mtl файла, а fbx у меня никогда модерацией не читался, макс как то криво всегда экспортирует (паковал всегда modelpaer'ом).
21
января
2024
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Ecarum: Freemen1234, Вы не пробывали рендерить модель как будто она стоит в комнате? А не в операционной. Попробую, спасибо. Цитата Roman_Zh: Цитата Freemen1234: Цитата Женька: Freemen1234, стало хуже. Просто зайдите в топ продаж похожих гардеробных и повторите цвета, материалы, свет. Стоп. Так у вас же есть уже этот набор одежды только других цветов, который приняли. Поменяйте в сцене старые детали на новые, покрасьте новые в более спокойные цвета и дело в шляпе. Такое ощущение, что ту и эту модели рендерили 2 разных человека. До этого писали, что слишком тусклые и ненасыщенные цвета, советовали поднять насыщенность)  Цитата Kladun: Цитата Freemen1234: Добрый день, уважаемые форумчане. Пытаюсь пройти модерацию с конца сентября 23 года. Сегодня очередное удаление модели. Не знаю что еще менять и править.  Помогите. Добрый день!Да в общем то все 1 материалы простые  2 плоская картинка 3 превью Можно более конкретно: что я могу добавить в материалы или изменить в превью ?  Цитата Puss_in_boots: Цитата Freemen1234: Внизу три коробки белого цвета немного кажутся без материалов, и возможно я думаю надо поменять цвет гардероба, так как в белом фоне он сливается. Может попробуете темно серый цвет использовать. Читал, что не принимают модели из-за несоответствия с оригиналом, оригинал чисто белый. Как быть ? ( Цитата 3Delli: Цитата Freemen1234: Добрый день, уважаемые форумчане. Пытаюсь пройти модерацию с конца сентября 23 года. Сегодня очередное удаление модели.Не знаю что еще менять и править.  Помогите. С сентября - это прям грустно... Ну если до понедельника дотерпит, то можем разобрать подробно на стриме.�https://www.twitch.tv/3delli     С удовольствием  У вас вся одежда блеклая. Зонт сделайте чёрный(материал сатин), коробки тёмные, может с текстурой плетёнки. Платья насыщенее и темнее. Вешалки сделайте с чёрного пластика или дерева, ключи хромированные. И так далее. Также попробую, спасибо.
20
января
2024
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Женька: Freemen1234, стало хуже. Просто зайдите в топ продаж похожих гардеробных и повторите цвета, материалы, свет. Стоп. Так у вас же есть уже этот набор одежды только других цветов, который приняли. Поменяйте в сцене старые детали на новые, покрасьте новые в более спокойные цвета и дело в шляпе. Такое ощущение, что ту и эту модели рендерили 2 разных человека. До этого писали, что слишком тусклые и ненасыщенные цвета, советовали поднять насыщенность)  Цитата Kladun: Цитата Freemen1234: Добрый день, уважаемые форумчане. Пытаюсь пройти модерацию с конца сентября 23 года. Сегодня очередное удаление модели. Не знаю что еще менять и править.  Помогите. Добрый день!Да в общем то все 1 материалы простые  2 плоская картинка 3 превью Можно более конкретно: что я могу добавить в материалы или изменить в превью ?  Цитата Puss_in_boots: Цитата Freemen1234: Внизу три коробки белого цвета немного кажутся без материалов, и возможно я думаю надо поменять цвет гардероба, так как в белом фоне он сливается. Может попробуете темно серый цвет использовать. Читал, что не принимают модели из-за несоответствия с оригиналом, оригинал чисто белый. Как быть ? ( Цитата 3Delli: Цитата Freemen1234: Добрый день, уважаемые форумчане. Пытаюсь пройти модерацию с конца сентября 23 года. Сегодня очередное удаление модели.Не знаю что еще менять и править.  Помогите. С сентября - это прям грустно... Ну если до понедельника дотерпит, то можем разобрать подробно на стриме.�https://www.twitch.tv/3delli   С удовольствием 
15
ноября
2023
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата muchacha: Цитата Freemen1234: Цитата valek76: Freemen1234, тупо контраста не хватает. Все правильно про блеклость выше написали. Сделайте превью посочней, и думаю пройдет модерацию. Вот гляньте, что в топе висит по вашей теме: https://3ddd.ru/3dmodels/show/prikhozhaia_kristen    https://3ddd.ru/3dmodels/show/coat_collection    https://3ddd.ru/3dmodels/show/garderob_clothes_odezhda_sumki_rubashki_1    это так, для понимания ситуации. Изменил превью и метариалы загрузил. ОТказ по той же причине " не дотягивает до платного уровня". вам надо отрендерить "вкусно" и с другим освещением, потом вырезать по контуру и вставить в белый фон, и ракурсы поменять.Вытянутые и вертикальные модели надо скомпоновать на превью красиво.  например так:  или так    буду еще пробовать, спасибо.
11
ноября
2023
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата valek76: Freemen1234, тупо контраста не хватает. Все правильно про блеклость выше написали. Сделайте превью посочней, и думаю пройдет модерацию. Вот гляньте, что в топе висит по вашей теме: https://3ddd.ru/3dmodels/show/prikhozhaia_kristen  https://3ddd.ru/3dmodels/show/coat_collection  https://3ddd.ru/3dmodels/show/garderob_clothes_odezhda_sumki_rubashki_1  это так, для понимания ситуации. Изменил превью и метариалы загрузил. ОТказ по той же причине " не дотягивает до платного уровня".
3
ноября
2023
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата valek76: Freemen1234, тупо контраста не хватает. Все правильно про блеклость выше написали. Сделайте превью посочней, и думаю пройдет модерацию. Вот гляньте, что в топе висит по вашей теме: https://3ddd.ru/3dmodels/show/prikhozhaia_kristen  https://3ddd.ru/3dmodels/show/coat_collection  https://3ddd.ru/3dmodels/show/garderob_clothes_odezhda_sumki_rubashki_1  это так, для понимания ситуации. Я усмлю, конечно, насыщенность цветов и точку черного еще опущу для контраста , но не понимаю в чем преступность сдержанных цветов, абсолютно намеренно делал сдержанную палитру набора. Да и точка черного сейчас опущена почти до 255 в теневых участках, куда еще то( Цитата Nightt: Freemen1234, из чего у вас футболки?   На примере яркие цвета футболок, у меня же просто пастель по задумке. Футболки планировались быть хлопком, но стали ближе к холщевым, но текстура все равно на месте и легкая мятость в текстуры зашита. Пальто вообще с прострочками на стыках тканей и все стыки с доп затенениями на текстурах для объема, кудаж еще "дорабатывать до про" (
3
ноября
2023
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Ecarum: Цитата Freemen1234: Добрый день , Уважаемые форумчане. Я снова в печали не могу понять почему модель не проходит модерацию. "Модель не дотягивает до платного уровня". Сначала отправили на доработку, теперь вовсе удалили.  Что я делаю не так, объясните, пожалуйста. Все правила приема по гайду и на собственном опыте соблюдены. Это же не превью модели?имхо, если да то тени убрать от модели, серый фон убрать, все как будто без текстуры, чисто цветами раскрашено. Мб бампа добавить ткани, помятость очень легкую. Цвета более контрастные мб сделать, а то все такое блеклое, тусклое. Превью, как положено, на строго белом фоне. Это просто подборка для понимания модели. На тканях есть текстурные помятости и в целом при крупном просмотре текстурность вполне достаточная. Ну касаемо "блеклости" это же не влияет на модерацию?)
28
июля
2022
Вопрос по поводу модерации моделей
Уважаемые форумчане, добрый день.  Снова бегу к Вам за помощью. При загрузке модели модератор указал на наличие карт vrayuvwrandomizer, а также злосчастный complex fresnel, которые не открываются. Рандомайзер, кажется, от стандартной vray бибилотеки материалов загружаемой, а fresnel от sigershader. В mateditor много карт, но спустя какое то время я все-таки нашели и удалил все карты указанные как нечитаемые и загрузил модель снова, но она снова не прошла. Пожалуйста, помогите разобраться с удалением fresnel, может быть я делаю это неправильно и с пониманием почему стандартная vray карта (vrayuvwrandomizer) тоже не подгружается. Заранее спасибо.
16
июня
2022
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата andrey.ruus: Цитата Freemen1234: Искренне не могу понять, где нарушено направление нормалей. Знаю что вывернутые, это когда чёрные и неправильно отображают шейдинг, но похоже этого знать недостаточно. Несколько раз применял модификатор normal и также менял направление с помощью flip, похоже это не решение. Пожалуйста, укажите на проблему. Заранее большое спасибо. Включите режим Face Orientation. Вывернутые нормали подсветятся зеленым цветом. И тут уже решите какие объекты исправить нужно и каким способом. Перепроверил xview, оказалось что вывернуто было буквально все. Как так могло получится ?(
16
июня
2022
Вопрос по поводу модерации моделей
Уважаемые форумчане, в очередной раз посылаю запрос о помощи. Без зазрений совести, но не без стыда заявляю и признаюсь в ежедневных практиках глазных удовольствий, вследствие чего 4 раз не могу решить проблему, открыто и понятно описанную уважаемым модератором: "Причина: Неправильное направление нормалей на некоторых элементах модели. Вы можете увидеть "проблемные" места с помощью режима просмотра Clay." Искренне не могу понять, где нарушено направление нормалей. Знаю что вывернутые, это когда чёрные и неправильно отображают шейдинг, но похоже этого знать недостаточно. Несколько раз применял модификатор normal и также менял направление с помощью flip, похоже это не решение. Пожалуйста, укажите на проблему. Заранее большое спасибо.
19
мая
2022
Вопрос по поводу модерации моделей
Уважаемые форумчане, впервые загрузил модель на сайт, модерацию отклонили с комментарием "Модель, материалы и превью не соответствуют уровню PRO". Правила загрузки, форматы, размеры и тонкости камающиеся модели макса и рендера соблюдены. Запаковано местным скриптом. Топология, кажется, не болеет. Превью, на мой взгляд, доведены до среднего уровня по сайту. Пожалуйста, дайте аудит модели, для понимания направления доработки.  В ответном письме от модератора ни скринов, ни расширенного комментария нет. С учётом видимой загруженности модераторов, на ответную просьбу дать конкретные комментарии по доработке, я едва ли получу ответ, поэтому очень надеюсь на уважаемых и опытных форумчан. Заранее спасибо.