Сообщения | Дата |
---|
https://vimeo.com/76860183
| 10.04.2018 |
Вот всё надо переделать. Без обид. Попробуйте сделать работу по референсу.
| 10.04.2018 |
Corona render_черный экран после 2 минут редеринга!
А если отключить эффект bloom&glare?
| 05.04.2018 |
Цитата anastazia2010:
Добрый день!) Помогите пожалуйста найти текстуру металла
[[image:90371,sky_image_forum]]
Попробуйте здесь посмотреть. Ну или вот так.
| 05.04.2018 |
[[image:91031,sky_image_forum]]
#мамаяразвёртка
| 05.04.2018 |
Цитата Grigorius3000:
молодец! отписался (((
Он ещё пробует.
| 04.04.2018 |
Со всей темы два полезных поста: видос с ютуба и ссылка на trello. Давайте, может, немного посерьёзнее? Да, почитать разные мысли на тему корона/вирей интересно, но предлагаю общаться больше по делу.
| 04.04.2018 |
path deform
| 03.04.2018 |
как сделать такой блик, какое значение надо выставить, чтоб было такое отражение в плитке
Цитата egoket:
[[image:87843,sky_image_forum]]
само окружение слабенькое, но отражение воды норм
ну короче на счёт плитки не помогут?
Ну, если честно, то тут всё надо переделать. Для таких отражений плитки нужны соответствующие источники света. Дальше материал на глаз можно настроить, там просто карта на refl.glossy.
| 03.04.2018 |
как сделать такой блик, какое значение надо выставить, чтоб было такое отражение в плитке
Цитата ViTcore:
1.488 IOR
0,666 glossiness
[[image:87827,]]
| 03.04.2018 |
[[image:87115,sky_image_forum]]
Отличная подсказка для поиска! Кому-то не придётся набирать весь этот текст...)
| 02.04.2018 |
С Днём Рождения, Пацаны!
[[image:86366,]]
| 02.04.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
Цитата herelavalentyne:
2014тый макс в 2018том году
Ну и что такого)
Я тоже до сих пор на 2014, стабильный, всё при нём.
| 30.03.2018 |
Как грамотно сохранить модель в fbx?
Цитата Mary2009:
Друзья! Подскажите, как сохранит FBX так, чтобы он не весил, как крыло от боинга? В чём секрет? У меня 58 кб весит после экспорта, зараза. А в других моделях 12 кб...
Думаб речь шла про mb. Попробуйте версию fbx посвежее.
| 28.03.2018 |
Цитата Neptune:
Не могу в 1.7.2 найти Low thread priority.
Эту функцию убрали?
Если я правильно понял, то эту функцию убрали ещё в 1.4
| 27.03.2018 |
Проблема с белым рендером в corona
Цитата 2600:
Если что угодно осветить со всех сторон равномерно, то у этого чего угодно напрочь пропадут тени.
Человек уже написал, в чём дело. Вот, в этой работе хорошо показано, когда свет отовсюду:
[[image:80294,sky_image_forum]]
И когда свет "боковой":
[[image:80298,sky_image_forum]]
Ну и пост никто не отменял:
[[image:80299,sky_image_forum]]
| 27.03.2018 |
Как выпрямить сетку у развертки?
Цитата Max_Man:
с длинными объектами у меня постоянно морока. Универсального рецепта так и не нашел.
+1 Кроме как руками.
| 20.03.2018 |
Как выпрямить сетку у развертки?
Вы бы скрин приложили. Там есть несколько релаксов, думаю, какой-нибудь Вам подойдёт.
| 20.03.2018 |
Цитата EARLDK:
Mirfen
Делайте экспорт в obj. Тогда хватит одного файла экспорта.
Вообще да, я смотрю, многие не парятся на счёт fbx, тупо кладут obj. Но fbx хоть какие-то материалы сохраняет. Я уже тоже думаю выкинуть нафиг эти форматы, один obj оставить и всё. Сейчас пережал заново все текстуры через save for web, блин, немногим меньше 1mb сэкономил, попробую загрузить, может пройдёт. Если нет, пожалуй удалю fbx. Вообще, всегда считал, что текстуры сжимать это последнее дело...
p.s. Всё, запихнул. Всем спасибо.
| 18.03.2018 |
Цитата Mirfen:
Кстати, вопросец такой. В архиве у меня два max-файла - корона и вирей. Мне для каждого нужно сделать по отдельному FBX'у? Или одного с геометрией лишь хватит? Нестандартные материалы FBX всё равно по большей части нафик выкидывает как неподдерживаемые.
Ну я вот так и сделал, два fbx. Только в архив это всё не влезло *facepalm*
| 18.03.2018 |
Genkot
Я не думал, что это один вес. Т.е. архив и превью суммарно не должны быть больше 100mb?
Yehat
Да, конечно, там уже всё в mesh.
| 18.03.2018 |
Текстуры сжимал обычным jpeg. Это превью на сайт делаю через save for web. Может правда так попробовать, спасибо за наводку. Но странно, почему 98mb не пропустил... Или оставить текстуры с небольшой компрессией и выкинуть один fbx? Как он достал вообще, этот fbx.
| 18.03.2018 |
Галь, я начинал с размера 100+ mb, сжимал по одной текстуре, загружал раз 15 модель, там уже всё впритык, меньше некуда. Оставил три сжатых превью, но они погоды не делают. Как лучше поступить? Удалить один из fbx? Сейчас в архиве два max файла и два fbx под разные рендеры соответсвенно.
| 18.03.2018 |
Доброго времени суток. Не могу загрузить модель.
Вес архива 98,8mb
Вес превью 178kb, 697kb, 822kb
Я что-то делаю не так? Архив уменьшил донельзя, дальше только удаление какого-либо из fbx, ну и т.д.
p.s. ну да, ошибка - 413 Request Entity Too Large
| 18.03.2018 |
Как убрать шум и сыпь (corona)??
Цитата DoCentttt:
Я уже где-то писал, повторюсь - если короновский лайт скейлить - он начинает шуметь. Размеры менять строго параметрами. Проверить.
Да так вроде в любом рендер движке.
| 17.03.2018 |
ActiveShade выберите врей, там сейчас корона, скорее всего.
| 16.03.2018 |
chado
Возможно, проблема в самой развёртке, но, так же может у Вас может быть недостаточно точек, линий для корректного сглаживания. Добавьте сегментов на лоуполи модель, потом развёртка, потом smooth.
| 14.03.2018 |
2014
Один 3d max на все случаи жизни.
А вообще, начинал с 3d max 6, потом 7, 8, 2010, 2012, ну и 2014.
| 12.03.2018 |
Цитата sorter:
Продемонстрируйте пожалуйста переключение между видами горячими клавишами. Особенно в марве. Прям чтоб нажать кнопку и стал фронт, лефт, райт и т.д.
Я не знаю, может я не в теме, или что-то понял не правильно, но в марве реально виды переключаются одной кнопкой. (gif)
[[image:74415,sky_image_forum]]
А в 2d не знаю, как менять.
| 11.03.2018 |
После других 3d программ, навигация в браше это просто нечто. Я бы тоже за то, чтоб сделать её, скажем, как в 3d максе. Хотя где-то читал, что эта навигация чуть ли не самая крутая.
Вот, улыбнул первый комент))
| 10.03.2018 |