Сообщения | Дата |
---|
quantum_4141
Я за пару проектов перешёл. Второстепенно читал мануал Кагирова, и Севера (спасибо им ещё раз). Да, вроде и всё. В пробке, или за обедом, смотрел какие-то видосы на ютубе, но по моему ничего нового там не узнал. Если Вы умеете обращаться с vray, то особых проблем быть не должно. Успехов!
| 27.10.2017 |
Texture search | Ламинат и паркет
everqwest
[[image:21179,sky_image_forum]]
| 26.10.2017 |
ошибка отражение материала за окном
max depth
[[image:21174,sky_image_forum]]
| 26.10.2017 |
Вы верно недавно в Сочи? У нас, в принципе, это нормальное явление, со времён олимпиады. Труханы, пожалуй, лучше снова простирнуть)
| 26.10.2017 |
Цитата Makasharip:
Зато воздух обалденный сейчас на улице ))Это у тебя тачка у дороги стоит, у нас во дворах такого нет (на Невской улице)
Та не, это машина уже возле работы, я такой красивый со двора приехал )
Вы прям в числе избранных, у меня у всех знакомых сегодня такая же песня, ватсап прям пестрит фотками. На привете тоже обсуждают )
| 26.10.2017 |
У нас сегодня дождик прошёл, вот, машина с утра)
[[image:20872,sky_image_forum]]
[[image:20884,sky_image_forum]]
| 26.10.2017 |
Это же 3d, вот сермат с сеткой:
https://cdn3.savepice.ru/uploads/2017/10/23/5d4f6d07da64df6d6c5440f9342a05c3-full.jpg
| 23.10.2017 |
Странно применяется материал на модификатор Sweep
Цитата KrotkoA:
Всем, привет!
Думала мелочь, но началось повторение в разных сценах. В чем причина, Defuse просто белый, без карты и все, не применяю refraction и Bamp. Или нужно наложить карту!? применяла тоже самое. Переводила в EditPoly результат на первом фото.
И как вы накладываете на плинтуса материал или нет?
Итог появление текстуры,см фото.
[[image:6048,sky_image_forum]]
[[image:6049,]]
Чекбокс gen. mapping coords ?
| 23.10.2017 |
Цитата Crooked:
Kenzo80, увидел "калидор", и вспомнил, что бабушка всегда говорит "кекчуг" и "четверик". А муж сестры до сих пор на даче дровник называет "дроновик". Меня, как убеждённого граммар-наци, это аж выворачивает.
У меня у одноклассника бабушка говорит "кепчуп" )
| 19.10.2017 |
Если честно, не пойму, как это вообще может собраться во что-то объёмное. И да, чтоб само всё сделалось - никак.
| 18.10.2017 |
Цитата Earanak:
Может кто-нить знает как переместить Corona Bitmap ноду рядом с стандартной Bitmap нодой ? Думал привыкну, но, вот прошло пол года а меня до сих пор напрягает каждый раз прокручивать вниз список, раскрывать раздел и выбирать Corona Bitmap. Ну а в последнее время забил и использую Bitmap, а перед рендером конвертирую Bitmap в Corona Bitmap. Но это меня как то тоже немного напрягает.
Можно раскрывать и сворачивать свитки. Лайфхак.
И еще может кто-нить знает есть под Корону аналог VMC-Скрипта (VRay Material Control) ? Ну, например в сцене есть гора материалов с кучей Битмап с разными настройками резкости. Как нить можно регулировать резкость текстур глобально во всей сцене ? А то накидываю с VMPP/CMPP/Сборника материалы а там бывает 0.01 Блюр который напрягает сэмплер, неудобно вручную каждую битмапу подкручивать.
Я когда-то уже интересовался таким вопросом на форуме, и мне написали такой скрипт, но он работал только на 1.3, помоему. Надо снова попросить)
| 18.10.2017 |
Texture search | Ламинат и паркет
Цитата gromich:
Цитата freezemaximus:
Я думаю что-то подобное можно найти. Если,что подогнать в Color Correction / Photoshop.
http://www.krono-original.com/ru
Внизу нажимаем окошко Дизайн-студия, далее в Галерее выбираем помещение,выбираем дизайн паркета, далее в Сапр-сервис,указываем размер, сохраняем архив (архив с отдельными плашками для Floor Generator )
Как вариант.
| 16.10.2017 |
Texture search | Ламинат и паркет
Цитата 3dddland:
Цитата freezemaximus:
Всем доброго! У кого есть текстура?
Harbour Oak Grey Cottage MV821 ER
В гугле найдется всёhttps://www.parkettkaiser.de/WebRoot/Store/Shops/62324980/56BC/C076/4B66/DF73/33F2/0A0A/3609/8437/www.parkettkaiser.de_Kaiser_Laminat_Slim_Harbour_Oak_grau_D3572_1_Stab_Landhausdiele_4V_AZV3572ER_R2.jpg
Да, эти две я находил, ну с ними особо не разгуляешься.
[[image:17317,sky_image_forum]]
[[image:17322,sky_image_forum]]
| 16.10.2017 |
Texture search | Ламинат и паркет
Всем доброго! У кого есть текстура?
Harbour Oak Grey Cottage MV821 ER
[[image:17277,sky_image_forum]]
[[image:17298,]]
[[image:17297,]]
| 16.10.2017 |
Сбербанк стал массово блокировать счета?
Сразу пятьсот человек набежали)
| 12.10.2017 |
Подскажите, куда исчезают тени в сцене
На любой файлообменник: яндекс диск, облако майл и т.д.
| 11.10.2017 |
С днём рождения, Максим Любецкий!
_______________C Днём Рождения, земляк! =) ________________
[[image:14977,]]
| 10.10.2017 |
Цитата kingstones:
Цитата freezemaximus:
Во всех предыдущих версиях не было этого даже на 255.
я особо не всматривался но на 1.6.1 было точно так же как и на 1.6.3, 1.5.2 я не помню уже
Прошу прощения, я имел ввиду все предыдущие версии, которые были у меня. 1.3, 1.4, 1.5.1 (и/или 1.5.2)
| 06.10.2017 |
Цитата kingstones:
в 2017 максе такого нет, все нормально (вы точно устанавливали 1.6.3 как написано в текстовике ?)
Да, конечно, всё по инструкции. 33 страница от Bestviz (спасибо ему ещё раз).
Цитата DENYES:
Так конечно, 245 стоит в значениях.
При 200 уже оч ярко..
Ну Вы считаете я дурачусь?) 200, тоже пересвет. Во всех предыдущих версиях не было этого даже на 255.
[[image:13742,sky_image_forum]]
| 06.10.2017 |
kingstones
Здесь уже писали об этом. Вот:
[[image:13624,sky_image_forum]]
| 06.10.2017 |
Недавно установил 1.6.3. Всё хорошо, кроме пересвета в материалах. Несколько раз оставлял на ночь батч, работает без проблем. 3d max 2014.
Ещё изменили алгоритм работы интерактива, как-то он теперь не так работает. До этого мне больше нравилось.
| 06.10.2017 |
А зачем видео юзать, ну пусть интерактив на процессоре так же и работает, если такие проблемы.
| 05.10.2017 |
Решили проблему?
| 04.10.2017 |
Определение программы по ее окну.
Modo
| 04.10.2017 |
Сайт с текстурами discover textures
Случайно набрёл на сайт http://www.discovertextures.com/
[[image:12767,sky_image_forum]]
Попадаются текстуры хорошего качества.
[[image:12772,]]
| 04.10.2017 |
Уже появилось.
| 04.10.2017 |
xpp_nd_ruphus
Похоже на выходе получается карта фаллоф. Ну только из-за этого писать целый плагин не стали бы, я думаю. Видимо там не всё так однозначно, ок, спасибо, приму к сведению.
| 02.10.2017 |
xpp_nd_ruphus
Может Вы правы, я с ним не работал. По примеру вижу просто смешанный глосси. А на деле там реально всё это работает? Я имею ввиду карту complex fresnel. Или "имитации ggx" достаточно?
| 02.10.2017 |
Зачем вообще всё это надо? Сделайте два мата, один чёткий глянец, второй размытый и смешайте их прям там, amount регулируйте по вкусу и всё.
[[image:11913,]]
| 02.10.2017 |
Вот так надо. Грубо говоря.
[[image:10584,]]
| 29.09.2017 |