Странное отражение на стекле
Цитата Zava:
Цитата gallardo:
А им можно управлять? Повыше поднять там?
Вы какой результат хотите видеть? Все стекла отражают небо? Или все стекла 100% прозрачные?
По умолчанию в VRay Fresnel IOR = 1,6. Сделаете больше - больше будет зеркала, и более металлической/хромированной будет поверхность. Сделаете меньше - прозрачность будет сохраняться под большим углом. Можете в принципе управлять отражением и преломлением - но это будет фейк. Двигайте цвет рефлекта к черному - будет меньше отражать.
Я хочу увидеть плавный градиент в отражении, да отражение неба, что сейчас в DefaultVRaySky, но я вижу какое-то левое отражение, точнее острую границу.