СообщенияДата

создание материала плитки,кожи,ткани,камня

spline да, еще, чуть не забыл. будешь карту на рефлект дёрт кидать... на глосси тоже детр надо...только не с белого по черный, а, думаю, со светло-серого по темно-серый... ну или как-то так...поиграйся.
24.01.2010

создание материала плитки,кожи,ткани,камня

что бы получилось точно так, думаю, (лично мое мнение) придется делать эту плитку геометрией!!! И только геометрией!!! потом просто на рефлект врей-дёрт и с глосси поираться...может тоже дёрт! или рисовать узор в векторе, а в фотошопе делать (как мне кажется,) достаточно сложную карту на отражение! Но, это у автора может не получится, раз ты спрашиваешь, как создать мат кожи и дерева... попробуй геометрией и дерт!
24.01.2010

Модели одежды в шкаф

mia2212 шубы давно были залиты на обменник! читайте внимательно!
22.01.2010

автосохранение визуализации. подскажите!

ну сохрани в формате .ТИФФ с разрешение 300 т.н.д. Думаю, будет нормально!
22.01.2010

автосохранение визуализации. подскажите!

Если ты в джипеге сохраняешь, смотри на ползунки! может просто "смус" задран - он и размоет!
22.01.2010

Проблема с framebuffer!

всё верно! ты и не сохранишь через экспортер! там где фреймбаффер врубаешь - указывай путь сохранения! он сохранит тебе сферическую картинку из фреймбаффера!
22.01.2010

Проблема с framebuffer!

А как гамму 2,2 отрендерить без фреймбуффера? я ж сказал! тебе поможет либо дополнительная программа (которая соберет сферическое изображение в .mov формат) либо гамма 1!!! другого выхода нет!!!
22.01.2010

Проблема с framebuffer!

Панорама не видит виреевскую камеру. а изфреймбуффера может сделать только сферичскую картинку! так что либо ставь программку для сворачивания сферической картинки в панораму, либо пользуйся гаммой 1! а виреевску камеру вообще забудь для панорамы!
22.01.2010

Просмотр панорам

mishabz http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=8497&postdays=0&postorder=asc&&start=0 вот тема. там всё написано. это не сложно!
21.01.2010

Просмотр панорам

Всё! сломал голову! Народ, кто подскажет. Чем можно посмотреть сферическое изображение? КвикТайм открывает его как развертку если оно не в формате MOV, а в формате JPEG я уже замучался. не могу програму найти что бы показывала сферический Жипег как КивикТайм, или максовский панорама экспортер...(который, кстати не только мов открывай, но и жипеги) Очень надеюсь на вашу помощь! Заранее спасибо! З.Ы. вот, собсна пример панорманого 360 изображения, которо нужно "повертеть"
21.01.2010

Пошаговое создание прозрачной ткани

milola "VRayEdgesTex, VRayHDRI, VRayBmpFilter и VRayMap" это всё процедурные карты! а сам материал там где ты назначаешь слоту VRayMtl там же есть и этот (немного выше) от опасити черного цвета что на 100, что на 50, что на 5 толку одинаково! черный-прорачный, белый-непрозрачный! таким образом, тебе нужно сделать ЧБ карту, с нужным узором, или фактурой твоей ткани, которая будет соответствовать вышеописанному!
21.01.2010

Как улучшить качество привью.

вот на эти параметры обрати внимание. путь к ним указал Наиль
20.01.2010

Редактор материалов (вопрос)

Fabrice ГЕНИЙ, блин! спасибо тебе! Я об это эффекте и говорил! Спасибо!
20.01.2010

Редактор материалов (вопрос)

ясно, спасибо...не буду себе этот плаг ставить...мне и одного слота хватит ))) тогда тему можно считать ЗАКРЫТОЙ всем еще раз спасибо за отзывы!
20.01.2010

Редактор материалов (вопрос)

ну, всё равно спасибо! помог очень!!! Может кто-то знает? как их сделать разноцветными по дефолту?
20.01.2010

Редактор материалов (вопрос)

Даже и не думал, что так росто! "+"!!! а может подскажешь, как сделаьт так, что бы они еще разных цветов были?
20.01.2010

Редактор материалов (вопрос)

Народ, подскажите, пожалуйста, как сделать что бы слоты мат-эдитора были заполнены материалами по дефолту. например, если я ставлю вирей как дефолтный рендер, как сделать так что бы слоты материалов были сразу с матами вирей. я точно знаю, что это возможно, но ума не приложу, как же это делается... З.Ы. то же самое видел и с менталом, но это не так важно. Заранее спасибо! З.З.Ы. если я не в том разделе создал тему, прошу меня простить, счел этот раздел самым подходящим.
20.01.2010

В рендере цветные пиксели

сканлайн-стандартный максовский рендер! надо смотреть геометри... носначала скинь настройки и свет и выставь за ново!
19.01.2010

В рендере цветные пиксели

еще проверь потолок и "косячные" места геометрии на наличие копий. просто выдели потолок и передвинь наверх, на его месте может быть еще один...а может быть и не один... если всё норм.я делаю так : сношу все ИС, выставляю сканлайн. потом заново перенастраиваю рендер вирей и свет. часто помогает
19.01.2010

В рендере цветные пиксели

да проверь же ты масштаб сцены!!! у тебя семпл гигантский!!! Просто поставь на всю высоту помещения (вместо линейки) прямоугольник. он должен быть 2500 и НЕ меньше!!! Проверь единицы, это косяк с геометрией я на 100% уверен! у меня после импорта такое было!
19.01.2010

В рендере цветные пиксели

ну что там получается? показывай
19.01.2010

Ищу спальню AMATO фирмы DRIFTMEIER

Ну, я рад, что смог помочь. С матрацем проблем не возникло? думаю, из любой эверовской кровати подойдет ) Ну что ж, я оказался полезным и это приятно ))) результат надеюсь увидеть в галерее )))
19.01.2010

Ищу спальню AMATO фирмы DRIFTMEIER

Отзоветесь! То, что я вчера в полусонном состоянии делал хоть помогло??? Пригодилось?
19.01.2010

В рендере цветные пиксели

проверьй, где у тебя врей-лайт влез в геометрию, мне кажется из-за этого и еще в настройках "лайт кеш" убери фильтр и включи ПРЕфильтр на 100 Да, и еще, нарисуй в виде ФРОНТ прямоугольник на всю высоту помещения. Что-то мне кажется, что он не будет близок к 3000 мм... мне кажется, еще косяк какой-то с масштабом сцены
19.01.2010

с помощью чего сделать так?

BEND модивикатор бенд, но сетка (по оси сгибания должна быть плотной для плавного изгиба)
19.01.2010

Ищу спальню AMATO фирмы DRIFTMEIER

Давайте фотку побольше и если можно еще хоть один ракурс! Я Вам должен))) у меня есть 15 минуток, могу замоделить.... И что именно надо? кровать и тумбы, или то, что сбоку тоже?
18.01.2010

Цветной объемній свет

что бы лучи были параллельны, используй светильник типа ТаргетДайрек(TargetDirect) а не TargetSpot тогда всё будет и сложного ничего нет. но всё же книгу я бы посоветовал прочесть хотя бы одну )
18.01.2010

Модели одежды в шкаф

Aliya фу, старость не радость. вот она, в этой ветке http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?p=113210#113210
18.01.2010

Модели одежды в шкаф

JJane спасибо! уже пробовал отвлекаться. вот результат : http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_9768.html
18.01.2010

проблема с материлам.

а вообще, почитай про гамму 2,2 (куча народу уже на эту тему клавиатуры постирало) это полезная штука... ТОлько сразу скажу, с первого раза не получится, но попробовать настоятельно рекомендую!
18.01.2010