Подробнее
Gork_Studio
5 подписчиков
Активность: 149
Подробнее
Активность: 149
5 подписчиков
18
августа
2020
Продаю готовое решение хранилища с сетью 10 Гигабит. (Qnap TS-531X, Zyxel XS1920 и пр.)
Коллеги приветствую. В связи с апгрейдом оборудования (также кунап только более объемный и с сетью по thunderbolt 3) продаю предыдущий NAS сервер на 5 дисков. За время работы никаких проблем не выявлено - закончилось место :) Что продается: 1. Qnap TS-531X - 49000 руб. 2. Zyxel XS1920 - 49000 руб.(12-портовый Smart-коммутатор 10GbE) 3. кабель D-link SPF+ DEM-CB100S 1m - 2 шт - 1800 руб/шт 4. HDD WD60EFRX - 5 шт - 7900 руб/шт(Western Digital RED 6 tb) - их продаю в последнюю очередь Если заберете все разом сделаю скидку. Галерея: https://yadi.sk/d/JvZFjACVnNfUdw  Важные моменты по QNAP: - TS-531X-2G: 2 Гбайт (DDR3)одна планка на 2гб заменена на одну планку 8гб- Два порта SPF+ 10 Gbe. Очень шустрая сетка.- Поскольку в системе всего 5 отсеков для дисков - моя рекомендация на место одного HDD поставить SSD в качестве кэша.- Коробок увы не осталось, но можно в теории поискать - возможно что-то найдется если соберетесь покупать. Чеки также можно попробовать найти - насколько я помню брал оборудование в регарде.Статья о том, как работает сетка: https://vk.com/@gorkstudio-10-gigabit-dlya-studii-3d-vizualizacii-stoit-li 
1
июля
2018
Оптимальное решение в разработке 3D-панорам
Цитата dontpiter: Камерами и лидарами вы получите только текстуры. Для того чтобы полноценно ходить нужна геометрия и движок, который будет считать физику.  Если просто тур нужен то вам сюда <phttp://3dpano.pindora.com   Спасибо! Цитата GreatWhiteShark: Очень комплексная задача, если у Вас совершенно нет опыта работы под ВР (так кажется по огромному количеству вопросов, но может я и ошибаюсь) то лучше и  не браться. А сделать несколько простеньких тренировочных ВР-проектов на Юнити/Анриле. Это быстро - просто скачать с ассет-стора юнити/маркет плэйса анрила бесплатный демо-проект для ВР и поколупать его - разобраться как устроен, позаменять модельки на свои, поиграть со светом и т.п. Без какого-либо опыта работы с ВР сразу хватать такой проект - скорее всего наживёте больше седых волос чем заработаете денег. Цитата kyrios: 5. может ли человек одновременно физически перемещаться в пространстве и в vr-очках? и что для этого требуется? По этому вопросу сразу скажу - лучше даже и не думайте в эту сторону. Клиент заблюёт вам весь пол. Одна из главных проблем ВР - это то, что человека в ней начинает быстро тошнить - обычно в тех играх/приложениях, где надо перемещаться по помещению постепенным движением. У человека сходит с ума вестибюлярный аппарат - он сам стоит на месте, и он это чувствует, но при этом глаза видят, что он движется.  Обычно с этим борятся тем, что перемещения в основном реализованы телепортацией (как в Arizona Sunshine).  А перемещаться на небольшие расстояния (шаг-другой влево-вправо) можно - HTC Vive позволяет это сразу из коробки, к Окулусу докупить надо оборудование. Но по зданию не походишь, только телепортацией. А лучше вообще делать ею всё чтобы не отмывать с пола завтрак клиента.  Спасибо за развернутый ответ!
23
июня
2018
Оптимальное решение в разработке 3D-панорам
Коллеги, прошу погрузить в тему и найти оптимальное решение. Подскажите пожалуйста связку программ и железа (очки\контроллеры) для реализации следующей задачи: Требуется перемещение по реальному объекту недвижимости, через очки виртуальной реальности (опционально с дополненной реальностью\без нее) Есть три теории, которые на мой взгляд являются жизнеспособными. Вот они: - съемка на камеру 360 панорам и запекание полученного материала при помощи специального софта (как называется софт?) - полноценное моделирование геометрии объекта и сборка интерактива на юнити\анриале - оцифровка объектов в поинт клауд при помощи сканеров (есть ли софтовые решения для облака точек, которые позволяют собирать из этих данных подобные интерактивные пролеты?) Более всего понятно как дела обстоят с проработкой такой задачи под юнити\анриал, однако хотелось бы найти решение, при котором подойдет обычная съемка на 360 камеру. Возможно ли это? Ниже вопросы, которые встают на пути решения данной задачи: 1. подойдут ли панорамы, отснятые на сферические камеры, в качестве базового материала? 2. какие камеры подойдут? 3. можно ли использовать сферы, отснятые на 360 камеры, в качестве интерактивного материала по которому можно походить? 4. какой софт требуется для того чтобы склеить создать переходы\ привязать интерактив к плану и отслеживать по нему перемещение объекта? 5. может ли человек одновременно физически перемещаться в пространстве и в vr-очках? и что для этого требуется? 6. необходим вариант, при котором будет дублирование реального помещения с очками виртуальной реальности. Каким образом привязать отснятый материал к переходам в панорамах? Если есть такие трек-датчики, то как они называются и как работают? Спасибо!
25
января
2018
Тестируем процы MAX + CORONA
Цитата xpp_nd_ruphus: kyrios любопытно, почему 2 одинаковых камня выдают такие разные рендертаймы, с учетом, что частоты одинаковы Мне тоже. Надо сказать, что тесты по отдельности, запускались ради чистоты эксперимента с локальных дисков. Процы одинаковые, система одинаковая, доп. процессов никаких на обеих машинах не было. Жесткие немного разные и оперативка разная но с одинаковым объемом по 64гб (причем в машине, что медленнее считает, что жесткий и что память, - более дорогие) и видюхи тоже разные, - но это уже совсем не принципиально. А, да еще волею судеб на машине, что побыстрее стоит водянка, - но толку от нее тоже никакого т.к. проц в стоке.  Короче мистика)
29
апреля
2016
world position
Всем, привет. Кто сталкивался с world position pass в короне прошу помочь. Никак не получается корректно настроить этот канал. Выглядит все как и должно быть, за исключением того что маска работает лишь на небольшом участке изображения. http://i.imgur.com/xxN4dSF.png там где красным обведено маска работает (примерно) все что дальше маска работать перестает. сам канал: http://i.imgur.com/0N2geVL.png  сохраняю в .exr Подскажите пожалуйста, где может быть ошибка. Заранее спасибо!