СообщенияДата

сколько нужно времени чтобы обучится 3d визуализации на профессиональном уровне

Цитата Firdavs1987east: Цитата GreatWhiteShark: И последнее - если таки анимация, то лучше Мая, или можно Макс, но Макс в связке с Мошн Билдером - там есть контрол риг, быстрый ретаргет анимации со скелета на скелет и куча всяких ништяков типа анимирования лица по звуковому файлу.  Мне просто нравится рендер в Максе очень красивый и живой на высоком уровне. А в Майе тоже такой рендер? ато вроде в мультиках не так как-то реалистично как например"Гадкий Я" сделан очень красиво или "Angry Birds"Приведу пример что получилось в результате рендера в Максе ждать нужно было долго примерно ещё 2 часа на пол минуты рендера но я не выдержал получилось примерно сикунда видео, уж не судите строго:https://youtu.be/2r64YXdaPhE   Нет, рендер не хуже :) Имейте в виду, что ни Макс, ни Майка вообще-то не рендерят. Это делают рендереры. Под Майку есть Арнольд (и там пайплайн с ним более налажен, чем в Максе), Ви-рей, Рэд-Шифт (причём полноценный. а не куцый, как в Максе).  Но если пользуетесь "народным" софтом, то Макс, наверное, всё-равно получше - из-за огромного количества уроков/плагинов/скриптов/готовых моделей и материалов и т.п. под него - ни под один 3Д софт в мире нет столько всего, сколько есть под Макс. А то, чего не хватает в Максе для удобной работы с анимацией, компенсирует Мошн Билдер. Норм связка если софт с торрентов. Если же заниматься мультипликацией/анимацией и при этом покупать софт, то тогда Майка, конечно, потому что Мошн Билдер стоит ещё столько же, сколько Майка или Макс. 
10.08.2018

сколько нужно времени чтобы обучится 3d визуализации на профессиональном уровне

Цитата denyskozakov: Просто запишите ролик, как этот парень и вам откроются двери в архвиз! Не, ну это же шедевр!!! Особенно мне понравилось про "преобразование 3Д инструментов в результат на визуализациях". Это примерно как "преобразовать бетономешалку и пару гастарбайтеров в стену". Вот берёшь Равшана, Джамшуда и ванну с раствором - и преобразуешь их в стену. Великолепно! А шарм, а харизма, а подача... Неизгладимое впечатление!
10.08.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата akkoxe:  Если человек делает хуже, чем "околофото", то это не средний, а "донный" визер. Почему-то после прочтения этой фразы в голове сам собой зазвучал голос Николая Дроздова, рассказывающего, где обитает "донный" визер, чем питается и как проходит его брачный период 
10.08.2018

сколько нужно времени чтобы обучится 3d визуализации на профессиональном уровне

Цитата Firdavs1987east: Да... спасибо! вот скажите можно ли изучать анимацию не изучив моделирование и текстурирование? просто брать модельки и файлами bip эксперементировать? Можно. Я так работал какое-то время. Просто научился нажать автокей и крутить кости, ну и готовые анимашки подгружать. Сразу скажу - так работать та ещё ж...па. Шаг влево-шаг вправо - уже не знаешь что делать. Постоянно возникают вопросы типа "ой, а почему получается так, а не иначе? А что с этим делать?" и т.п. И ответа на эти вопросы конечно же нет. Работа низкокачественная и ужасно непродуктивная. Резюме - без базы никак. Моделлинг, текстурирование, визуализация, анимация и т.п. - по всему сперва получите базу, пройдите курсы/видеоуроки/книги и т.п. Всё знать на проф уровне тяжко и не всегда нужно, но иметь представление - обязательно. Пусть Вы не визер, например, а аниматор, но Вы прошли курсы по материалам/настройке рендера, и когда вопрос встанет, Вы не на форум пойдёте, а вспомните "да, я это изучал, где там мой конспект?". Вы делаете это редко, не основная задача, но Вы это проходили, значит хоть и не запомнили что делает та или иная настройка, но уже знаете, где это посмотреть.  И если Вы ещё в раздумьях кем стать и Вас кидает от архвиза к анимации - не становитесь архвизером. Почитайте этот форум. Задемпингована ниша дико и будет только хуже. Потому что есть база моделей и Корона. Становитесь аниматором или, например, VFX-артистом (партиклы, композ и т.п. - посмотрите на сайте cg-school что это и с чем едят). В этих сферах нет готовых рецептов типа "натаскай в сцену моделек из базы и нажми рендер в Короне", поэтому нет возможности делать низкокачественный, но кажущийся стороннему человеку крутым, продукт. И учиться, конечно, дольше и труднее. Но норм аниматор или  VFX-артист точно не пропадёт и не будет работать за 200 руб/метр. В гейм-деве, например, постоянно нужны и те, и другие. Хорошие аниматоры и VFX-артисты всегда нарасхват, в отличии от архвизеров, который даже если и профи, вынужден конкурировать с неучем, готовым работать за еду и жутко демпингующим цены.  И последнее - если таки анимация, то лучше Мая, или можно Макс, но Макс в связке с Мошн Билдером - там есть контрол риг, быстрый ретаргет анимации со скелета на скелет и куча всяких ништяков типа анимирования лица по звуковому файлу.  И не ждите быстрый результат (если Ваша цель не архвиз по 150 руб/метр. конечно). Учиться и практиковать, практиковать и учиться.
10.08.2018

как добавить коллизию обекту

Как добавить коллизию целиком и полностью зависит от того, что это за вода. Если Партиклы - то партикловая коллизия (дефлекторы, колижн обжект и т.п.). Если БиФрост, то Liquid Attributes - Add Colliders и т.п.  В любом случае это делается в настройках системы, отвечающей за симуляцию. 
09.08.2018

растения

Мож вот это немного похоже? https://forum.bestflowers.ru/media/rajtija-vetnamskaja-dvarf-dabl-flover.301522/ Райтия вьетнамская дварф дабл флавер.
07.08.2018

симуляция воды

Цитата olegwer: Цитата GreatWhiteShark: Однако даже у вас урок есть про водопадик :) Жаль, правда, что на инглише, но посмотреть всё-равно очень хоцца, надо обязательно выбрать время.  Есть и на русском: https://www.youtube.com/watch?v=s9lwvEbRjmI  О, спасибо! Будем посмотреть. 
07.08.2018

симуляция воды

А если сделать мастер воксель поменьше, то и результат будет совсем хорош. Сцена-то маленькая и анимации на 60 кадров всего (если 30 фпс) - если я правильно понял, то ТС всего 2 секунды надо.  60 кадров на такой маленькой сцене и слабый комп в хорошем качестве за приемлемое время просчитает.  Цитата shinodem: я не спец во флюидах так что  не уверен что все грамотно сделано, направление вообще не знаю как менять кроме как моушен филдом Solver Parameters - Emitter Object - Enable Additional Velocity. Далее задаёте параметры вектора направления вручную и с помощью Хэлпера (так проще и наглядней, стрелочкой во вью-порте). Ну и мультиплаером - силу. Вот так делается, например, шланг пожарный или что-то типа того.
06.08.2018

симуляция воды

shinodem, мастер воксель у Вас какого размера был?
06.08.2018

симуляция воды

Цитата PrinVez: У меня 2017 и 2019 xd Дык а в чём тогда проблема? Флюидс есть в 2018.3 и выше, т.е. в 2019 он с успехом имеется (и по слухам там даже пресеты работают, в 2018.4 - у меня стоит - их добавили, но они не фурычат). 
06.08.2018

симуляция воды

Цитата alexfmos: Т.е. PhoenixFD, RealFlow поставить можно, а макс 2018 невозможно?  Вы не обрисовали всей тяжести ситуации. Макс 2018 поставить мало - надо ещё и апдейт, минимум третий... 
06.08.2018

симуляция воды

Цитата olegwer: Цитата GreatWhiteShark: А чего все не любят Бифрост? Он сырой. Тем более если сравнить с RF и PHD. Однако даже у вас урок есть про водопадик :) Жаль, правда, что на инглише, но посмотреть всё-равно очень хоцца, надо обязательно выбрать время.  Цитата shinodem: Бифрост крут, но подглючивает, кеш иногда слетает и не видит на винте, про скорость я очень сомневаюсь или это не для смертных такие расчеты флюидов на домашних пк ща мож обоссу плинутс в бифросте Кеш слетает обычно если файл переместить/переименовать. Кэш лучше сразу переконфигурировать, убрать из него зависимость от имени проекта и заменить все переменные постоянными путями. Так вроде не глючит.
06.08.2018

симуляция воды

Цитата olegwer: Буду показывать этот результат заказчикам, у которых маленькие бюджеты. А чего все не любят Бифрост? Классная ж вещь. И по мнению некоторых заслуживающих доверия источников (ну, во всяком случае я им доверяю) Бифрост быстрее и Финикса, и Риал Флоу. 
06.08.2018

симуляция воды

Партиклы норм для воды если она где-то на заднем плане, а тут такой клоз ап. Лучше Бифрост, модуль Fluids в Максе начиная с версии 2018.3  Бифрост шикарно выглядит. 
06.08.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Недавно говорили о новых АМД процессорах, вот и цены подоспели. https://videocardz.com/77031/amd-ryzen-threadripper-2990wx-2970wx-2950x-and-2920x-specs-and-pricing-leaked 
06.08.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Rebate: Т.е. можно сказать платите в гору, за новое, за магазинные гарнтии, за размер, шум... ... и за будущую масштабируемость. 7820 потом можете продать и посадить на его место i9. Сокет тот же.
06.08.2018

В чем проблема?

Был включен вид из камеры. Переключились на перспективу, вот и все. Нажмите "C" и всё будет норм.
06.08.2018

beatrix154

Цитата breezeshaman: Цитата shinodem: не одной розетки и выключателя в комнате "Голосоваое управление" слыхал? Тут тебе музыкант живёт!  И яркость свечения лампы регулируется в соответствии с высотой взятой ноты :)
06.08.2018

Вопрос модераторам

Цитата Po3Dnyakov: Цитата mr.spoilt: Они настолько обленились, что им даже впадлу просто сменить цвет шторки в VRayColorMap Я один из таких, ненавижу в чужую работу залезать, хочу чтобы все работало из коробки. Поставил в сцену и нажал на рендер. Это уже называется рационализм :) Если есть такая же, но другого цвета, но - бесплатно - то рациональней скачать и донастроить. А если уж покупаешь что-то, то действительно хочется больше уже ничего не делать, раз уж заплатил - только поставить на нужное место и нажать рендер.
01.08.2018

Возможно ли передвинуть оси координат?

Делаете так - Command-Create-Helpers, выбираете Grid, создаёте её и поворачиваете на нужный угол.После создания сетку нужно активировать (если нужно что-то создавать и чтобы все вновь создаваемые объекты вырастали уже от неё). Для активации нужно выделить эту сетку, щёлкнуть ПКМ для контекстного меню и в нём выбрать Activate Grid. Исходная сетка пропала, появилась Ваша кастомная. Теперь выбираете систему координат Grid, и она будет соответствовать этой созданной сетке. Для того, чтобы вернуться к исходной сетке, нужно выделить Вашу кастомную сетку (она есть в менеджерах сцены и слоёв) и в её контекстном меню выбрать Activate Home Grid.
01.08.2018

Могут ли болеть суставы от сидения за компом?

Цитата Kenzo80: Кстати буржуи часто работают стоя. Тоже так хотеть и стол такой хотеть! Ну так... Всего-то 38.5 т.р., и он Ваш :) Но всё хорошо в меру - целый день на ногах, но при этом стоять, а не ходить - тоже не айс. Вместо геморроя будет варикоз, проф болезнь продавщиц в продуктовых.
31.07.2018

Могут ли болеть суставы от сидения за компом?

Цитата denyskozakov: Цитата GreatWhiteShark: Цитата dbirisk1: Да друзья, как я вижу от сидячей работы проблем со здоровьем просто не избежать. Ну наверное стоит уже попробовать и по другому поработать. Я сейчас говорю про работу стоя. Вот я стол купил с регулировкой высоты и стал больше успевать делать и даже все боли в теле прекратились. Стол очень компактный и подойдет всем. ergostol.ru/goods/optima/ Чего??? Стол за 38500 руб??? Или этот стол ещё и как рендер-нода может работать?  Это реклама стола) Да это понятно что реклама, но цена такая, что им скорее надо на тендеры госзакупок, там иногда любят такие лоты...
31.07.2018

Могут ли болеть суставы от сидения за компом?

Цитата dbirisk1: Да друзья, как я вижу от сидячей работы проблем со здоровьем просто не избежать. Ну наверное стоит уже попробовать и по другому поработать. Я сейчас говорю про работу стоя. Вот я стол купил с регулировкой высоты и стал больше успевать делать и даже все боли в теле прекратились. Стол очень компактный и подойдет всем. ergostol.ru/goods/optima/ Чего??? Стол за 38500 руб??? Или этот стол ещё и как рендер-нода может работать? 
31.07.2018

Windows 10 . Можно ставить?

Вот была тема, почитайте https://3ddd.ru/forum/thread/show/windows_10_pro_zadolbal?page_down=1  На этот пост советую обратить внимание Цитата Revered: O&O ShutUp 10 в помощь. Но это надо сразу после установки винды делать. позволяет весьма тонко настроить какие службы будут работать а какие нет, чтоб не самовольничала больно. Как-то так. Ставьте спокойно, только настройте сразу правильно чтоб мозги не делала, и пользуйтесь на здоровье народным софтом.  Я поставил себе, воспользовался O&O ShutUp 10 чтобы отключить дефендер и комп к инету подключил по Вай-фаю, без кабеля. Если подключение не по кабелю, то десятка позволяет включить режим "лимитированного интернета", при котором она не будет загружать обновления без Вашего подтверждения. Будет напоминать, что надо бы загрузить обновление, но сама этого делать не будет. Если комп подключен по кабелю, то эта опция недоступна.
29.07.2018

GrowFX: Уроки.

Для геймдева очень-очень плюсую! Цитата paz: 2. Урок по моделированию для геймдева
27.07.2018

Семечка

А зачем Real Flow? В Максе начиная с 2018.3 встроен Бифрост (модуль флюидс). Начиная с 2018.4 для него даже пресеты появились.  Если океан делать, то наверное лучше реал-флоу :) Но для такой струйки БиФрост - самое то. И ничего дополнительно качать/устанавливать не надо. Вот, например https://www.youtube.com/watch?v=KpboZ9-_ahM&list=PLnKw1txyYzRnYhc7wxd34YfRtAhotEy7x&index=2 
26.07.2018

Совместная покупка плагина GrowFX

Хорошая цена, оперативное реагирование - рекомендую! Спасибо, paz!
25.07.2018

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата Rebate: Интел-таки решила вырваться вперед в домашних ПК. [[link:image_uri:167663,]][[image:167663,sky_image_forum]][[/link]] Но была же новость вроде от МСИ, которую они потерли, что может поддерживать выше 8 ядер. Так что ждем 10 ядер от AMD. И цены уже озвучили https://games.mail.ru/pc/news/2018-07-24/raskryty_ceny_i_harakteristiki_novyh_igrovyh_processorov_intel/?from=list 
24.07.2018

Анимация

Цитата vladimir.drobzhev90: Вот этот ответ меня устраивает)) Короче можно делать в Юнити и выглядеть будет как тут? https://www.youtube.com/watch?v=Qyl8C7uWHMc& ;t=743s Да, можно, и выглядеть оно может и как тут, и лучше :) Но для этого надо разобраться с Юнити - как работает свет, материалы, анимации и т.п. Вроде материалы - я сам не пробовал, но интернет говорит, что можно - создавать в Сабстанс Дизайнере и они в Юне будут корректно пониматься.  И, конечно, нужно помнить, что реалтаймовый рендер требует грамотной оптимизации и нормальной видеокарты. Но Ваше видео про заходящие друг в друга алюминиевые профили (или что это там?) без всякой оптимизации думаю будет прекрасно идти на карте семилетней давности уровня GTX 550 с норм ФПС.
23.07.2018

Анимация

Цитата vladimir.drobzhev90: Есть еще видео где в unity пролет камеры показан, там ведь тоже не рендер (понимаю что делать такое в юнити это как забивать гвоздик кувалдой, но зато не 5 часов!!) Не, не как забивать гвоздь кувалой, проще намного :) Можно сделать анимацию в самом Юнити (там весьма удобно анимировать), можно сделать в Максе а потом через ФБХ экспортировать в Юнити - но для этого надо сделать всё это одной моделью, соответственно трансформации - морфами. А чтоб Юнити увидел эти морфы надо добавить этой модели хоть одну кость (просто какой-нибудь ни к чему не обязывающий дамик), а потом уже экспортить в ФБХ.  Ну и в самом юнити записать с помощью GeForce Experience или, например, с помощью прекрасной бесплатной программки OBS Studio.  Выглядит как будто много чего надо делать, но по факту ничего сложного - но ничего сложного если Вы хоть более-менее знакомы с Юнити, конечно, в противном случае лучше не лезть, больше потеряете времени чем выиграете. Цитата xiruim: А если нужно быстрый скетч сделать для общего понимания видео ряда, то в максе есть функция сделать видео из скриншотов, где-то в меню tools, если память не изменяет. Да для такого качества можно было бы превью анимацией и сделать сам финальный рендер :) Жаль только что она лимитирована размером вьюпорта, норм разрешения не получить.
23.07.2018