Подробнее
Активность: 1
18
августа
2009
Нужна очная консультация по Автокад
Мне нужно трехмерка в Автокаде. Ни одного членораздельного видеокурса по 3Д как , например, по 2Д в автокаде не нашла в интернете. То есть если с двухмеркой все более менее ясно, то нужно, чтоб кто-то объяснил 3хмерное построение коттеджа в атокаде. Думаю, одна хорошая консультация заменит месячное самостоятельное сидение. То есть я черчу довольно сносно в Архикаде, мне нужно то же самое в Автокаде, поскольку при трудоустройстве Архикад везде идет в дополнение к Автокаду. Жаль, но таковы реалии. Спасибо. В Москве буду дней через 10.
22
декабря
2008
Вопросы от новичков
1. Так и не получилось сгладить арочный проем (импортированный из Архикада), Tessalate только дает доп. полигоны, Turbosmooth изменяет всю стену , а не проем, то есть в арке грани видно 2. Как при лофтинге форму привязать к пути в определенной точке (например, при создании карниза, он разворачивается внутрь контура пути, а мне надо наружу) 3. При наложении текстуры паркета, он получается кусками, Mapscaler их убирает , но при этом увеличивает паркетины неправдоподобно, как то можно это решить. 4. При применении модификатора Cloth (одеяло на кровати) почему то получается рваным, то есть кровать местами проглядывает через одеяло Помогите, пожалуйста
25
сентября
2008
Помогите новичку с зеркалом
Cпасибо всем, прошу прощения за опечатку, FM конечно поставила на Рефлект, не на Диффуз, но все равно не отражает. Вот по пунктам, как делала. 1. Выделите плоскость, на которой расположен один или несколько объектов. 2. Откройте редактор материалов. 3. Выберите свободную ячейку образца. 4. Щелкните по кнопке Reset (Сбросить), чтобы заменить цвета материала оттенками серого. 5. Откройте свиток Maps. 6. Щелкните по кнопке Reflection Map(Отражающая текстура). Появится обозреватель материалов и текстурных карт. 7. Выберите карту типа Flat Mirror (Плоское зекркало). Появится свиток Flat Mirror Parameters (Параметры плоского зеркала 8. Щелкните по кнопке Assign Material Selection (Назначить материал выделению). 9. Визуализируйте сцену. Плоская поверхность отразит сцену Вроде все так, но зеркало не отражает, так и осталось серое матовое, может мешает текстура, которая нанесена в Архикаде, файл оттуда экспортирован. Спасибо.
23
сентября
2008
Помогите новичку с зеркалом
Простите за тупость, только начинаю учить маХ, можно по пунктам, как присвоить ВOXу зеркало, а Multi/Sub Object - это деревянная рама (ID 1) и зеркало (ID 2), которое не отражает, то есть делала по инструкции "Лучший способ создать отражение на плоской поверхности - использовать текстуру Flat Mirror (Плоское зеркало). 1. Выделите плоскость, на которой расположен один или несколько объектов. 2. Откройте редактор материалов. 3. Выберите свободную ячейку образца. 4. Щелкните по кнопке Reset (Сбросить), чтобы заменить цвета материала оттенками серого. 5. Откройте свиток Maps. 6. Щелкните по кнопке Reflection Map(Отражающая текстура). Появится обозреватель материалов и текстурных карт. 7. Выберите карту типа Flat Mirror (Плоское зекркало). Появится свиток Flat Mirror Parameters (Параметры плоского зеркала 8. Щелкните по кнопке Assign Material Selection (Назначить материал выделению). 9. Визуализируйте сцену. Плоская поверхность отразит сцену Вроде все так, но зеркало не отражает, так и осталось серое матовое, может мешает текстура, которая нанесена в Архикаде, файл оттуда экспортирован. Спасибо.
Следующая страница

Всего 2 страницы