Сборка нового компьютера , какой процессор выбрать?
Цитата i7NOX:
Это 1800x1200 3-3.5 процента шума
Пф, я вообще от лимита времени отталкиваюсь. Вот мне нужно 30 картинок за "ночь", т.е. я засиделся до 2 ч ночи, а показать желательно в обед. Ну, добавим полчаса на пост всей пачки.
Разрешение - условные 2000 по длинной стороне, когда меньше, когда больше.
Итого, что мы имеем? 30 картинок за 10 часов = 20 минут на 1 картинку. С опытом, денойзером и пониманием что получится - ставим 2 лимита: 3...5% на шум и 20 минут ограничение по времени - что наступит раньше.
И денойзер на единичку. В последнее время - Интел.
Если картинок нужно 20 - каждая будет считаться полчаса. 15 - 40 минут. 10 - целый час... но скорее всего не будет, 3% будут достигнуты, а дальше считать совсем бессмысленно, если мы показываем и продаем дизайн.
Цитата shafxat:
2000х1333 ( 1,5 ) и 1500х2250 ( 2х3 ) . до 2,5 шума
С 3% и денойзером все равно будет чище (не HQ, это древние помои), но... от 4К и 4-5% шума с денойзером куда больше толку во всех мыслимых и немыслимых ситуациях.
Можно, конечно, в Gigapixel и т.п. "увеличить" супер-пупер качественную мелкую картинку, но и там желательно полное отсутствие зерна: нейросетка примет его за текстуру-фактуру и творчески преобразует в штукатурку, кожу или еще что похуже.P.S. Но если мы говорим о "норме" по времени - на 9900Х, рендеря светлый интерьер в разрешении ~2000, определенно можно получить 3% за полчаса.
На 5900Х (!), как сейчас помню, считал очень светлый и минималистичный объект; лимит времени 30 минут, шума - 5%, но вместо получаса основная масса картинок занимала 8...12 минут.
Разумеется, никаких HDR и сложносочиненных конструкций из 3.5 солнц и фейковых подсветок - небосолнце, короналайты + лайтматы, бэкдроп в качестве задника. Но и никакого мошенничества с RaySwitch на каждом мате (так делает знакомая, ускоряет просчет местами в разы, но кое в чем странно выглядит).