Подробнее
Hank Smith
3 подписчика
Активность: 286
Подробнее
Активность: 286
3 подписчика
2
февраля
2022
вьюпорт и видеокарта
Цитата archinicholas: Цитата Hank Smith: Сидел на 970 очень долго. В конце прошлого года купид 3060ti и монитор 144 ГцСкажу так - разница ощутима. Если не работать со слишком нагроможденными сценами, то всё во вьюпорте происходит очень плавно, аж привыкать надо) (правды ради у меня 32 Гб оперативки и старый i7 проц)Но, ради одной этой плавности я бы видюху не брал. Если говорить про конкретно мой случай, то я хотел больше поработать с анимацией и риал тайм ренедрингом.Такие проги как Chaos Vantage (будь она проклята в том виде в котором она есть сейчас) и Unreal Engine работают только с рейтрейсингом. Но если мы говорим про Vray и про рендер стилов, то сколько я бы не делал тестов, но видюхой вирей не умеет пользоваться (или я криворукий), но мне кажется что если хочется быстро рендерить на Vray, то это только мощным процом. Надеюсь я как-то помог) да, вирей туго в гп-рендером еще дружит, его на проц сажаю. У разрабов с видео-рендером пока вопросов больше. Для работы в движке насколько критична разница в сравнении с той же 970? есть и такая) 4гб 256 Ну к примеру Unreal вообще отказывался просчитывать свет и запекать его на 970. Да и в киберпанк в 60 фпс на ультрах не поиграть) Да, у моей покупки был также приятный бонус для моего внутреннего геймера)
2
февраля
2022
вьюпорт и видеокарта
Сидел на 970 очень долго. В конце прошлого года купид 3060ti и монитор 144 ГцСкажу так - разница ощутима. Если не работать со слишком нагроможденными сценами, то всё во вьюпорте происходит очень плавно, аж привыкать надо) (правды ради у меня 32 Гб оперативки и старый i7 проц)Но, ради одной этой плавности я бы видюху не брал. Если говорить про конкретно мой случай, то я хотел больше поработать с анимацией и риал тайм ренедрингом.Такие проги как Chaos Vantage (будь она проклята в том виде в котором она есть сейчас) и Unreal Engine работают только с рейтрейсингом. Но если мы говорим про Vray и про рендер стилов, то сколько я бы не делал тестов, но видюхой вирей не умеет пользоваться (или я криворукий), но мне кажется что если хочется быстро рендерить на Vray, то это только мощным процом. Надеюсь я как-то помог)
13
апреля
2020
Scin Wrap
Цитата -NiK-: Цитата Hank Smith: Проблема, как оказалось, не в масштабе развертки. С другой похожей моделью работает нормально, несмотря на увеличение мастштаба. Но почему-то именно с этой не хочет, интересно по каким критериям skin wrap отбирает геометрию с которой может взаимодействовать... Вы чот всё в кучу смешали. Скинврапу вообще должно быть по барабану на масштаб. Я думал вам нужно сразу в нужном масштабе объект-развертку получить. Что значит не может взаимодействовать? Видео запишите. Если у вас морфер не цепляется, то скинврап ни при чем. Это как раз недостаток метода channel info https://drive.google.com/open?id=1CCePhUpbWUt6pevamb2ABFdEO_JsD_t8Вот такая история. Всё сделано идентично, разница только в форме развертки объектов. Буду очень благодарен за совет как это исправить. 
13
апреля
2020
Scin Wrap
Цитата -NiK-: В TexTools нет таких настроек. Вручную тогда через Utilities > Measure смотрим площадь (surface area) и скейлим объект в нужном соотношении. Есть еще вариант: 1) фришным скриптом привести анврап в 1 юнит (1мм если миллиметры)  2) обычным channel info вручную перекинуть канал маппинга на гео _____ Но channel info не гарантирует правильной индексации для морфинга. TexTools тоже работает через channel info, делаем выводы. Спасибо, попробую! Проблема, как оказалось, не в масштабе развертки. С другой похожей моделью работает нормально, несмотря на увеличение мастштаба. Но почему-то именно с этой не хочет, интересно по каким критериям skin wrap отбирает геометрию с которой может взаимодействовать...
7
декабря
2018
Помогите! Нужен именно такой бэк города в большом разрешении!
Всем привет, дорогие коллеги! На сайте textures.com есть одна замечательная текстура https://www.textures.com/download/landscapecity0099/112859 Но в том разрешении, которое мне нужно она стоит 8 кредитов, это ерундовая цена, но на сайте минимальное к-во кредитов которое ты ты можешь купить - 200. Это много. Так вот, уважаемые, у кого есть кредиты на textures.com, хотел бы вас попросить скачать мне эту прекрасную текстуру, именно она мне позарез нужна. А я вам отправлю деньги за неё любым удобным вам способом + ещё какой-то презент) Спасибо большое за внимание!
17
мая
2016
Помогите решить проблему с соединением
Добрый день, уважаемые пользователи 3ddd!Меня уже больше месяца выводит из себя одна ошибка, которая появляется во всех браузерах (скрин прилагается). Это происходит с разными сайтами в разное время суток, даже с 3ддд часто случается подобное, работать невозможно, так как множество сайтов просто закрыто для меня. Причем это происходит только на ПК, на ноуте, который питается вайфаем от роутера, всё открывается нормально.Буду очень благодарен за помощь. Windows 10 (пиратка), был антивирус dr.web (удалил), при выключении Защитника Windows ничего не меняется...
17
сентября
2014
Помогите сделать градиент отражения.
Добрый день, уважаемые.Только что домоделировал такую вещь, но столкнулся с проблемой в создании градиента отражения.Как видите, суть поверхности такова, что голова более матовая, а рога глянцевые и между ними есть плавный переход как и в покраске.Я пробывал сделать растяжку в фотошопе от темно серого (снизу) и до белого (рога), и вставить ее в карту рефлекции, но получается как-то некоректно.Подкажите еще варианты, как это можно сделать.Заранее благодарен.
Следующая страница

Всего 2 страницы