Подробнее
Активность: 105
24
июля
2015
Неудобства в работе в 3Ds max2014
Спасибо огромное вам a.timofeevТеперь все работает))) Цитата gorefest: Цитата alexfmos: Тем на форуме не счесть про это. Найдите на вашем первом скрине кнопочку голубого цвета и отожмите. Там внизу справа, левее кнопочки add time tag отожмите кнопульку с кубиком Кубик как вы говорите, отжимать не надо он на это не влияет, он влияет на фиксацию камеры чтоб вертикали не заваливались, по крайней мере я для этого его нажимаю)Точнее кубик этот уже в самой камере регулирую пробелом...Хотя нет.... влияет Вообщем спасибо вам!!!
24
июля
2015
Неудобства в работе в 3Ds max2014
Доброе время суток уважаемые 3дшники!!!Перешла на 2014 версию макса столкнулась мягко говоря с не очень приятной проблемой.Вообщем в процессе работы когда кручусь в wireframe как раз в этот момент включается отображения типа ребер как показано на первой картинке, стоит только остановится и чуть чуть подождать сцена начинает собираться и все объекты приобретают свои формы текстуры и так далее.Я так понимаю комп экономит ресурсы или что то в этом роде?! но меня это не устраивает потому как замедляет работу да и к тому же комп вроде как не из слабых видюха GTX 970 процессор не помню но тоже не слабенький i7 оператива на 16,А если заметите по скрину  у меня всего лишь 6 с копейками млн полигонов.В версий 2012 макса такого не замечала.помогите кто может и знает в чем дело может где что отключить надо.