Еще более долгий рендер после апгрейда
День добрый, уважаемые форумчане! Был сделан апгрейд компа, после которого те же самые сцены стали рендериться в два раза дольше. К сожалению, я слабо разбираюсь в железе и не могу представить даже, в чем проблема и с чего начинать: то ли макс кривой, то ли он с короной новой так работает, то ли с железом что не так. Поэтому помогите советом, кого не затруднит.
Вот конфигурации.
Изначально было: Проц: Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz. Материнская плата: Asus P8H61-M LE R2.0. Установленная память: 16 Гб. Видеокарта: AMD (ATI) Radeon R7 250 asus PCI-E 2048. Использовалось с Windows 7, 3D Max 2015+Corona 1.4. На картинку с разрешением 2800px 100 pass по широкой стороне уходило около 7 часов.
Стало: Проц: QuadCore Intel Core i7-4790, 3900 MHz (39 x 100). Материнская плата: Asus B85-Plus (3 PCI, 2 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR3 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN). Установленная память: 32 ГбВидеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (6 ГБ).
Поставили Windows 10, 3D Max 2015+Corona 1.5. Дефолтные настройки не менялись. Также загрузочный диск поменяли на SSD. Время рендера теперь на ту же картинку с разрешением 2800px 100 pass по широкой стороне показывает в два раза больше. Сейчас, к примеру, на картинку 800х600 (100 pass) показывает около часа ( Проц грузится на 100%, а памяти еще дофига. Может, я забыла о каких-то существенных настройках 3D Max?