СообщенияДата

Посоветуйте с какой версии начать изучение 3ds max

Это всё из за неопытности, а не из за версии 2009,поэтому если у когото проблема с 2009 это совсем незначит что это косяк 2009-го !!! Помню три стабильные версии 3DsMax это версия 3DsMax 5.1 версия 3DsMax 9 и версия 3DsMax 2009 !
06.10.2010

Посоветуйте с какой версии начать изучение 3ds max

Зачем писать за то ,о чём понятия неимеешь !
06.10.2010

Посоветуйте с какой версии начать изучение 3ds max

Nightt Можно узнать что за проблемы(глюки) у 2009 это чтоб не просто слова были,если стоит серивис пак и все хотфиксы ? У меня проблем нет, и небыло !
06.10.2010

Посоветуйте с какой версии начать изучение 3ds max

Mozart по сей день работаю в 2009,никаких проблем, в отличии от 2010 или 2011 где в честь одной из версий есть целая ветка форума Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления ,и дело не в актуальности а в практичности, 3dsMax это не Blender в котором по две ато и по три новых вункций в месяц добавляется,именно по этой причине советую всёже оставатся на 2009 !
06.10.2010

Как открыть 3d.pdf. в 3dsMax ?

_Hachiko_ просто интересно,так для информации ,если что там нет 3ds
13.09.2010

Как открыть 3d.pdf. в 3dsMax ?

бесплатные модели (элементы классики) http://www.archistyle.ru/143/ http://www.archistyle.ru/userfiles/files/3dpdf/k26kl.3d.pdf
13.09.2010

Как сделать в VRAY красиво как на скриншотах

мож отрендерить надо ?
13.09.2010

Как открыть 3d.pdf. в 3dsMax ?

Как открыть 3d.pdf. в 3dsMax ,или хотябы вытащить его в OBJ ?
13.09.2010

пролил кофе на клаву

Проблем никаких нет,просто дело времени и нервов ,у меня алюминевая от apple,дороговата чтоб просто заменить на подобную, тоже имел неосторожность вылить чай,а чай я пью очень сладкий, пришлось в два подхода по вечерам, за два дня выковыривал по одной ,потом мыл ,самые сложные это те что длинные,а особенно "inter" ,там качельки поразные стороны смотрят,и так каждую ,нужно иметь предельную осторожность чтоб несломать качельки ,и вот уже прошло как год а она у меня как новая !!!
29.08.2010

настроить компьютер и макс для работы.

То что касается менеджера слоёв это и сам знаю,он никак проблем нерешает, бывают сценки(проекты) где просто необходимио видеть хотябы 10-ую,часть того что делаешь,это при всём при том что всё что можно в bounding box делаешь,а всё что третье только при рендере включаешь ,антураж к примеру!
26.08.2010

настроить компьютер и макс для работы.

Fog2N , я не говорю тут (в этой теме) про виртуозную работу в 3d пакетах !!! Я говорю,также как и автор этой темы,про то как с этим бороться,точнее спрашиваю ,потому как есть реальная проблема,та которую встречал не на одном компе и которой до сих пор не нашли никакого решения ни на одном форуме,во всяком случае на тех которых я искал ! Есть проблема,не знаю как у автора но у меня на сцене 1,5 лима поликов,это при всё при том что при моделинге я всегда учитываю количество нужных и ненужных,тоесть по минимуму,в общей сложности таких моделей на полтора лима поликов,по FPS от 3 до 5,бывает что и 25 как то ненароком показывает ,когда при нормальном раскладе на другом компе таже самая сцена от 20 до 30 и выше FPS показывает ! Quote: как-то спецом сделал сценку - храм фентезийный с кучей теток , потом вытащил три планки оперативы (вместо 8Гб - 2 осталось) и ниче... чисто текстурками и слоями сделал шо разницы никакой ... бо это и есть тот самый верный и безотказный метод научного тыка при чём тут оператива ? тут с видюхой при чём неодной модели,траблы хоть GeForce хоть ATI !!! Специально для вас Fog2N ,тот что самый первый (фасад) http://free-lancers.net/users/hol1231/ ,это сделано за исключением финального рендера на IMAC Core2duo 2.6 ГГц с видеокартой 256 и с азу 2 гига ,ЕСЛИ ЧТО
26.08.2010

настроить компьютер и макс для работы.

nailgun у меня MacBookPro,это ноутбук и видюху незамениш. Дело в том что на HP ноутбуке с этой же моделью видеокарты всё замечательно , на той же самой сцене . Quote: была у меня курица знакомая... купила себе (на деньги мужа эстессно) монитор 24`, и твердо была уверена шо рендеры у нее теперь красивше будут точно ... это так, к размышлению - суть: дело не в мощи железа... можно и на двухядернике с 256 видюхой классику миллиона на 4 поликов бацать без проблемм (времени канешна побольше уходить будет, но только и всего) ниче не падает, и не глючит. Это к чему здесь ???
26.08.2010

настроить компьютер и макс для работы.

Я такие же проблемы и на других компах встречал,включая свой MacBookPro ,в чём причина по сегодняшний день непонятно,пробывал всё !!! Ни наодном форуме ненашёл ответа !!! Буду очень благодарен если кто найдёт выход из этой ситуации !!! Что касается слова "всё" - это, все дрова на видюху, начиная с родных заканчивая на оф сайте последними и бэта версиями, ставил все хотфиксы,сервис паки как на 2009 так и на 2008 максе,пробывал все варианты режимов отображение во вьювпортах OpenGl .DirectX все типы,также все примочки к directX тоесть дополнения ,что windows 64 что 32 , абсолютно никаой разницы так что ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,??????????????????
25.08.2010

Нужна помощь. 3DS Max на iMac.

При чём тут железо мощное maxorog,при чём тут ЯБЛОЧНЫЕ ? Впервую очередь если вы тут такие профессоналы ,немешалобы спросить имел ли дело человек при таких проблемах с аналогичными сценами ? Ведь человек описал, что в сцене чуть меньше 2 миллионов полигонов, и вся эта проблема может упиратся лишь в VrayProxy или ещё в какуюто мелочь ! В первую очередь, думаю что нужно для начала перезапустить 3dsMax,сделать merge той сцены что глючит,и не подгружать если есть в пресетах настройки vray а ручками настроить заново! Второе походу видно будет !
16.08.2010

На каком софте сделаны эти работы?

Года два назад имел дело со станком что называют ЧПУ от Axys помоему, дело в том что замоделить для станка можно на чём угодно, есть просто свои критерии по которым подготавливаеешь модель, потому как станки эти есть трёх и пяти координатные. В какой программе моделить выбераешь сам, если нервы железные можно и в 3dsMax,прибегая к разным дополнительным плагинам чтоб упростить поцесс моделинга , я лично моделил на тот момент в MODO, осенью познакомился с Zbrush , узнав про него раньше всё былобы конечно проще ,вот мои некоторые работки для пятикоординатного станка http://free-lancers.net/users/hol1231/
20.07.2010

Как убрать отражения от материала на материал?

15.07.2010

Как убрать отражения от материала на материал?

Quote: Kovu hol1231 не путайте человека! если вы непользуетесь VrayMtlWrapper ,это незначит что он работает нетак корректно как VRayOverride,и если уж тогда и говорить о корректности рендера такого как Vray,то к вашему сведению он не относится к физически корректным рендерам , таким как Maxwel ,Octane,FryRender, итд, а что делаем мы ? мы просто красиво обманываем !!! Так что в таких случаях я недумаю что что то нужно усложнять и говорить о корректности рендера который сам по себе не являестя таковым !
15.07.2010

Как убрать отражения от материала на материал?

О чём вы говорите, при чём тут настройки рендера , он работает на всю сцену !!!, есть такой материал VrayMtlWrapper, там есть параметры Generate GI это то как он будет воздействовать , и Receive GI это как на него будут воздействовать другие маты !
15.07.2010

houdini и SOFTIMAGE|XSI что это?

Quote: Для анимации в основном используют макс или маю Так думает большинство !!!
24.06.2010

Animation Tutorials

однозначно не тот пакет выбрал !!!
24.06.2010

из 3d max в AuToCAD

С нуля отрисовать ! (воспользовавшись тем что с макса пришло,кинув всё на отдельный слой )
14.06.2010

Лучше обучаться 3d max в группе или индивидуально?

Конечно если деньги позволяют то индивидуально,потому как это не творческие занятия, а просто учёба если мы конечно говорим о базовом курсе ! Преподователь всё время будет сосредоточен на вас,ведь само слово индивидуально уже говорит за себя ! Что касается школ Москвы то незнаю. Ещё один совет, внимательно ознакомтесь с программой обучения того или иного учебного центра, потому как в частности программы бывают разные, и лучше начинать с основ, а ни как это бывает в некоторых учереждениях; пару занятий знакомят с инструментами ,ещё пару моделинг а всё остальное симуляция динамики твёрдых мягких тел ,анимация, ни в коем случае !
01.06.2010

Бесплатная замена Z-Brush - Sculptris 1.0

Sculptris вчерашний день !!! http://farsthary.wordpress.com/2010/05/ и всё в том же пакете урок по ретопологии http://vimeo.com/4656402 ну или это http://vimeo.com/10695820 ,правда пока как отдельным скриптом
01.06.2010

экструдированный сплайн получается какимто деформированным!

Была подобная проблемка как то, решил просто, выделил косячный объект нажал alt + q ,это исключило из видимости все лишние объекты ,потом в командной панели, это откуда все объекты создаются выбрал из вкладки Shape объект Section,и нарезал на основе косячного объекта нормальный шейп !
31.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

Nigativ не по мужски, править свои сообщения задними числами !!! На этом мой разговор с тобой думаю закончен !
28.05.2010

помогите с дипломной

Модификатор Optimize оптимизирует сетку объекта, вот только есть одно большое но, после его применения если у объекта была раскладка текстуры (UVW map, UnwrapUVW) теряется, поэтому лучше пользоваться MultiRes !
22.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

Nigativ "Основы анимации я знаю, может и не все, но заанимировать могу. То что это можно все ручками сделать и как это сделать чистым 3Д, я знаю, просто это очень кропотливая и долгая работа" , а я незнаю того, ктобы сделал тобой поставленные задачи,без того что было выше сказанно тобою же ! да и вообще чтото очень сомниваюсь я,что ты хоть чтото знаешь про анимацию,или про то как можно сделать это в 3D без того что я тебе описал в прошлом сообщении, может есть какой волшебный скрипт , или какой другой плугин ,может я ошибаюсь ? Ну а коли так, давай дерзай......., месяц говориш ? ! ............., давай помотрим на твоё детище 21.06.10. зачем лишний трёп !
21.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

Есть такая хорошая поговорка,неумеешь летать ,что выделываться,правда чуть чуть в другой форме оригинал. Нужно начинать, в этой сфере с малого, это мой совет, с самых основ, поизучать как работают ограничители трансфрмации ,во всех программах работают они одинаково единственное способы создания разные, поэксперементировать с костями ,хотя для такой трансформации как трансформирующиеся предметы кости и не нужны,можно и костями конечно повыпендриватсься но как бы боком это потом тебе невышло на самом интересном месте. Тема трансформации уже подымалась на др. CG форумах, но врятли тебе это что то даст потому как ещё раз повторюсь нужно начинать с простого,а уж потом и планку себе ставить такого уровня !
21.05.2010

Обращаюсь за помощью к Гуру спецэффектов и анимации!!!

ссылку можно ?
20.05.2010

turbosmooth не сглаживает

можно попробывать конвертнуть модель,в mesh и потом обратно в poly,обычно помогает незнаю как у вас, но у меня получилось с вашей сценкой !
20.05.2010