
Локальный менеджер ассетов для 3ds Max и Blender. Делюсь наработками и концептом.
Последний год разрабатываю ПО для работы с библиотеками 3D-ассетов. Идея появилась из моего собственного опыта в архитектурной визуализации. Думаю, многим здесь знакома ситуация, когда моделей накопилось столько, что даже идеально организованная система папок уже не спасает от бесконечных поисков.
Решил показать, что из этого получилось, рассказать, как всё начиналось, и заодно обсудить проект с теми, кто сталкивается с похожими проблемами.









