Подробнее
Imaginaerum
Активность: 253
22
марта
2017
Как добавить реализма и избавиться от ощущения "тридэшности"? Укажите пожалуйста на мои ошибки
Для начала убрать аберрации! Их давно нет на современных объективах, и даже телефоны сейчас снимают чище. Кто же этот дешёвый вредный приём в 3д притащил? Потолок и карнизы в подавляющем большинстве случаев намного светлее стен. В стёклах должны быть отражения. Очень большие области неоправданно пережжены. Стены тоже должны отражать — это простой и эффектный шаг. Хороший случай, хотя бы понятно над чем работать, а иногда смотришь на свою работу — добавить нечего, а выглядит макетно. + попробуйте окружающий (купольный) свет сделать холодным, а прямой солнечный — тёплым. Это первая работа в 3д? И на что я угрохал лучшие годы, крутя трешхолды в Вирее и Бразиле…
21
марта
2017
Продаю графическую станцию под 3D. Москва и МО
Цитата Skea2: Цитата archuss: Жесткий диск 3Тb WD Cavair Green Месяц назад купил по незнанию диск серии Green. Такого дерьма никогда не встречал. Намучился с ним, пытаясь поработать в тяжелых приложениях. Особенность в том, что эти диски постоянно паркуют головки и работают крайне медленно. А в той комплектации, что предлагает автор вместе со 120ГБ ССД - выбора особо не будет и придется ставить рабочие приложения на этот чудо WD Green.  Купить диск, специально созданный для хранилищ, и ругать его за скорость!?
17
марта
2017
Ортографическая проекция — ищу помощь по скрипту
Цитата Sean: А если на скрипт повесить просто выделение объекта и воспользоваться этой опцией:http://take.ms/SncnF   Идея хорошая, пробовал, но получается грязь по периметру (тени), потому что в половине случаев нужно отрендерить регион, в котором объект не появляется, а наоборот исчезает. Приходится делать отступ пикселей по 50. Цитата Jähman': Вот это оптимизация, вот это хардкор. Круто, снимаю шляпу. При больших объёмах необходимость. Пять дверей в пяти цветах и с тремя ручками/замками можно рендернуть, и не заметить эти 250% оптимизации, а когда вариантов тысячи, то это уже дни процессорного времени. Ну и увлекательно, конечно ) Строишь производство в каком-то роде…
16
марта
2017
Ортографическая проекция — ищу помощь по скрипту
Делаю большой проект по предметной визуализации (двери), на которых используется несколько различных конфигураций фурнитуры, а расположена она в разных местах. Вот её и дорендериваю регионом. Сначала хардкодил координаты, но потом, когда уже начал путаться в исключениях, добавил функцию, которая выделяла регион, соответствующий положению объекта. И всё было прекрасно, пока не решил перейти на ортографический вид (чтобы зазоры смотрелись аккуратнее)… Сейчас пробую последовательность переключить тип вьюпорта на camera → поменять положение камеры → переключить тип вьюпорта на orthographic во время рендера. И да, ваша функция работает более корректно! Премного благодарен! )