Подробнее
imaginarius123
Активность: 108
26
декабря
2017
3Ds MAX 2018
Перешел на 18 макс. И все бы ничего, но возникла вот такая проблема.  При переходе в режим перспективы с камеры через горячую клавишу, вместо того, чтобы остаться в положении камеры обзор переносится в другую точку. А если быть точнее, то он запоминает последнее положение, которое было в режиме перспективы. А если делать то же самое, но через переключатель во вьюпорте, то все нормально. Вид остается на том, же месте, где и камера. Кто-нибудь с подобным сталкивался? И есть ли решение данной проблемы?
11
июля
2014
Corona render
После закрытия максовского файла и его дальнейшего открытия начала появляться ошибка an error occurred. И конечно же ничего в дальнейшем с этой сценой нельзя было сделать. Ничего не помогало и она просто не открывалась.  Сначала я думал, что это глюк какой-то. Но когда такая же ошибка возникла на старой копии этого файла я решил узнать в чем же дело. Сперва проверил модели которые добавлялись в сцену. С ними было все в порядке. Потом я начал проверять источники света. Здесь и таится корень зла.  Обнаружилась очень странная закономерность. Если копировать IES источник света в режиме copy, закрыть сцену, то при дальнейшем запуске она выдавала вышеописанную ошибку. Если копировать в режиме instance, то все в порядке. И никаких ошибок нет. Потом я создал отдельную IES. Попробовал скопировать в режиме copy, и сцена вновь заглючила. Instance и все норм. Если скопировать в nstance и сделать источник уникальным, то опять ошибка.  Самое интересное, что до этого в сцене я уже делал копии IES в copy и такой проблемы не было, а потом вдруг появилась ни с того ни с сего.  С другими источниками света такой проблемы не наблюдается. Может быть кто-то уже встречался с таким глюком?
20
апреля
2014
Помогите выбрать напольную плитку!
Цитата NataB: Если в России есть хорошие дизайнеры - тогда вместо лишних слов дали бы их координаты. Только, чтобы они имели и международное признание и работы. Спасибо!Удачи вам! Ага это что-то из разряда "я признаю только дизайнеров с мировым именем, поэтому спрашиваю на форуме бесплатную консультацию".  Девушка, спуститесь на землю. И поумерьте свой пафос, пожалуйста. Вы, видимо, типичный представитель не самой лучшей части нашего брата, у которых главное правило "на липку залезть и на *** сесть". Коль вы такие сами с усами и уже все решили относительно дизайна без помощи профессионала, вот и идите дальше в том же направлении.  Знаете, только как правило эти понты дешевые, как правило, заканчиваются тем, что уже и обычному дизайнеру из своего *** будете рады, когда с реалями ремонта столкнетесь.  И в заключении, как здесь писали выше, не самый логичный поступок просить помощи у тех, кто по вашему мнению, не разбирается в своей профессии. 
25
ноября
2013
Извините, но медленно рендерит, HELP!
Quote: Quote: Рендерит ну ооооочень долго, при том, что настройки и так уже довольно средненькие. - какова загрузка процессора при таком долгом рендере? - сколько у вас памяти? - почему стоит режим Dynamic и лимит в 8000. может этого мало. или много. памяти у меня 10 гигов, в сцене ничего не висит, вьюпорты работают нормально, и комп не подвисает. Процессор не грузился сильно. Проблема в другом была. В материале. Хотя для меня загадка, почему. В люстрах был 2сайдедмтл, после того, как я его убрал, все наладилось. Заменил на другой 2сайдед мтл и все стало нормально. Что ему в предыдущем не понравилось, загадка. Всем спасибо за отклик.
25
ноября
2013
Извините, но медленно рендерит, HELP!
Не нашел походей темы, поэтому пришлось создать новую. Возникла проблема с рендером сцены. Рендерит ну ооооочень долго, при том, что настройки и так уже довольно средненькие. В сцене почти 4 млн плигонов. Разрешение картинки 1000 на 1000, препасс идет уже пятый час и сделан только на половину. Раньше такого не было. В сцене обычное кол-во источников света, врэй сан в связке со скаем. Запредельных сабдивов у материалов и света нигде нет. Свет не больше 20. В связи с чем может быть такая проблема? Подскажите, пожалуйста.