СообщенияДата

Corona Render, Лицензия, Бомбит!

Кто сталкивался с такой ерундой??? Вопрос и просто буря эмоций которые хочется куда-то высказать!!! Сегодня утром как обычно сажусь за свой любимый компьютер, ставлю на рендер, и тут Корона выдаёт сообщение, что срок лицензии у вас истёк. Я тут же вспоминаю что недавно у меня произошёл перевыпуск дебетовой карты. Старая карта не действительна, а по новой у них на сервере нет инфы. Захожу в свой личный кабинет что бы оплатить и ввести новые данные и вижу большой и толстый.... Что? Где? Куда??? Нигде... Через лупу искал. Ну ладно думаю, если обстоит дело так наверное надо покупать снова по новой карте. Логично же? Логично... Жмякаю Bay, ввожу реквизиты новой карты, деньги со счёта списываются, приходит письмо с поздравлениями, поцелуями и благодарностями, с сылками на реквизиты об успешной оплате и всё такое. Типа сукисфуел и всё такое... А вот, сервер их, ноль эмоций... Лицензия что-то не фурдычит. Я, пытался разобраться что я сделал не так, по логике вещей, если сервер определяет мою старую карту как с истёкшим сроком, и я как юзверь, меняю её на новую система должна сама заменить. НО... Пишу им сапорт, описываю проблему, со всеми скриншотами и чеками. Приходит от них письмо, шаблонное. Видно когда там не разобравшись в суть проблемы просто тупо копипастят то, что приготовлено для большинства. Так как в объяснении присутствует тоже самое, что я проделывал и им описывал. Это зайти, купить и ещё пункт поменять свои реквизиты. И тут меня начинает бомбить, где её **** поменять??? Я заплатил, куда ушли деньги??? Шлю скриншоты, личного кабинета, куда тыкать что бы заработало???? Снова цитирую себя самого из прошлого письма, что я это уже делал. Жму отправить и чувство такое, что сообщение отправил на альфу центавр. Пока сигнал долетиииииит.... Так и есть. Приходит ответ. В таком стиле: !Если с вашего счета были сняты деньги, и наша система отменила покупку. Деньги будут автоматически возвращены на ваш счет. Этот процесс может занять до 7 рабочих дней, но в большинстве случаев раньше. Если этого не произошло, пожалуйста, свяжитесь со мной, и я продолжу расследование.! Хочется взять и свернуть того **** в бараний рог, платёж прошёл, система отрапортовала об сукисфуил!!! Что выдумываешь??? И тваю мать ждать 7 дней??? У меня работа горит, 7 дней ждать я не могу!!!! Кидаю ссылку на их чек, мол, вот где система отменила? Жмякаю на отправить и снова письмо понЯслась до альфа центавра...  Вот сижу, смотрю и думаю, Россия, Европа, люди придумали границы, а природа людей, проблема не в государствах а в людях. Как начинаешь сталкиваться с проблемами то начинается... Ну так вопрос, народ, что делать то??? Кто сталкивался, хотя врятли кто поможет, ну может хоть по ржом... 
15.08.2019

Corona Renderer 4.0

Вопрос, Вирей так каустику считать может? Правда это скриншот Короны для Синьки.[[link:image_uri:285222,]][[image:285222,sky_image_forum]][[/link]]
27.06.2019

Перегрев процессора и странное тиканье.

Вот ещё к дополнению, появился новый звук из того же БП. https://drive.google.com/file/d/1UNWhXfl27CB-7s8DQ8fmtGZBwX1eNW6j/view?usp=sharing Остановил рендер, звук пропал. Что интересно, в системе глюки пока не наблюдались. Кондёр?
24.01.2019

Перегрев процессора и странное тиканье.

Цитата ArchSpideR: отдавай, пусть ищут причину. а то сожгешь еще чего нибудь Сгорикт, пофик))) и так нести, и так на гарантии, может даже лучше если сгорит, не прикалебуться) Они собирали, я включил я стал тестить, а тут бац взрыв, я не виноват... ))) Цитата bakaltsev: Берете к примеру BE QUIET! Dark Rock Pro 4/NOCTUA NH-D15S и вообще не паритесь. Это топ из воздушек, наравне с начальными-средними водянками. Спасибо за совет, у меня на первом компе именно "NOCTUA NH-D15S" и стоит, когда выбирали второй компьютер, регардовцы отговорили брать, зря послушал. 
24.01.2019

Перегрев процессора и странное тиканье.

Цитата ArchSpideR: звук больше похож на HDD Установил, что звук идёт из БП, там где он установлен он громче всего. Как я понимаю, вот такая ерунда народ. Рендерю Corona 3, в сцене включён энвидевский денойзер, вот когда происходит обработка изображения этим денойзом, происходит это тиканье из БП. Что я думаю, проц, + подключается к просчёту видюха, возрастает потребляемое напряжение на БП, и этот звук. Проверил, выключил денойз, всё ок. Шума нет.  Понятно почему не сразу появляется это тиканье, пока корона не посчитает первый пас, денойс не включён.  Как понимаю действительно БП на замену.
24.01.2019

Перегрев процессора и странное тиканье.

Цитата Proxymo: Прикольно, проц за 50, вся конфа наверно под 100, а БП за 3 рубля. Кто такое посоветовал, просто молодец! Меняй этот ксас, его и БП назвать нельзя  Ну не знаю, у меня на компе, с процом "Core i7 - 6900K" Б/П https://www.regard.ru/catalog/tovar226068.htm Б/П, за такие же деньги и ничего, два года уже как рендерю. Причём у обоих процёв заявлено потребление 140Вт. Хотя по факту тикает и с этим не поспоришь. Цитата Proxymo: БП верхнее или нижнее расположение ? Нижний
24.01.2019

Перегрев процессора и странное тиканье.

Всем привет! Вот такая возникла проблема. Вчера привезли новый компьютер, установил Винду, Макс. Поставили на рендер свою тестовую сцену. Спустя некоторое время во время рендера из корпуса послышалось странное, тихое тиканье, где-то с интервалом 2 секунды. При этом температура процессора стала достигать 80 градусов. Сегодня утром звонил в Регард, там "убедили", что температура процессора находится в штатном режиме, так как у производителя заявлена максимальная рабочая температура 95 градусов, (по этому не попадает под гарантию), а тиканье надо проверять. ОК, сегодня поставил рендер на час. Спустя время coretemp показал пиковую температуру 89 градусов! А тиканье стало громче. Что интересно, когда процессор нагрет в районе 70 градусов, тиканья нет, когда температура становится выше 75 оно появляется, и чем температура выше, тем громче звук. Явно прослеживается взаимосвязь. Причём откуда идёт звук не понятно, то ли от блока питания, то ли от материнки, но точно не от вентилятора. Ещё что примечательно, когда во время рендера двигаешь картинку в фрейм буфере, тиканье начинает работать в такт  перемещения картинки. Краткая конфига: Проц:  https://www.regard.ru/catalog/tovar6813.htm Куллер: https://www.regard.ru/catalog/tovar249455.htm БП: https://www.regard.ru/catalog/tovar291383.htm Звук тиканья, в момент когда двигаешь картинку в VFB, в наушниках лучше слышно. https://drive.google.com/file/d/1qSG3b-gjxqGYnrc-1F7CgyDZ-wqWFL30/view Вопрос, кто сталкивался с похожей проблемой, что может так тикать? Какое охлаждение посоветуете. Водянку что-то страшно брать, начитался про протечки. 
24.01.2019

Супер фотореализм в свете и тени.

Цитата zzaba: Ога. Они с версии 1,7 клянутся...  Предполагаю затык именно в светлячках, Ондра где-то отписывался, что там не всё так просто и даже писал, что может ещё и не получиться. Они эту каустику постоянно откладывают, хотели в 3 версию впилить, провели исследование, отложили на четвёртую, в трелло лежала в первом списке, потом и её сместили.Так что там видно что не всё так просто.
05.12.2018

Супер фотореализм в свете и тени.

Вот народ погнал то тему)))
04.12.2018

Супер фотореализм в свете и тени.

Цитата Tema001: Я могу конечно ошибаться, но поддержу тех кто пишет о необходимости детального моделирования лампочки и всего остального что внутри. IES выкинуть к чертям, и использовать самосвет на нити накаливания. Тогда будет как то что то ближе. Каустика однозначно ON. Но практического смысла в этом не вижу. IES то и был придуман для того что бы сразу получить все тени и световые пятна как у производителя. Про архвиз я молчу, так как прекрасно знаю как там обстоят дела, там вообще ничего им не нужно, кроме как продать интерьер. Хоть три раза говновиз делай, главное что бы продавалось хорошо. Лампочки, физкоректность, я туда даже и не заикаюсь, там заки не отличат вирей от короны, а тут колбочки какие то... смешно) Я пишу потому что заинтересовала тема и то что для себя нашёл ответ, что же мне всё это время не нравилось в тенях, почему они все такие компьютерные.
04.12.2018

Супер фотореализм в свете и тени.

Цитата dontpiter: Колбами и спиралями заморачиваться - бессмысленное занятие. Колбочки при изготовлении получаются не идеальной формы, стекло чуть изогнуто, что влияет хоть не большое, но заметное искажении света. Правда у светодиодных фонарей с этим действительно проще.  Вот тут это видно https://b2.3ddd.ru/media/images/tinymce_images/6dbd4a032fab36e93159ca5b25cb9bb6.jpeg Колбочку гнул в результате по краям света можно видеть неровности, это тонкое стекло которое ни на что не влияет так делает. ;)
04.12.2018

Супер фотореализм в свете и тени.

Цитата DoCentttt: Цитата imFeodor: эмитироваться реальный светильник, со стеклянной лампой и отражателем Хорошо, а теперь вопрос. Светильник у вас - это тот же самый лайт только в колбе? Или светящаяся нить накаливания, всё как положено? Использовал короновский свет, можно конечно было заморочится, но думаю пока это было достаточно.
04.12.2018

Супер фотореализм в свете и тени.

Всем привет, хочу поделиться своими впечатлениями о своём не большом эксперименте и для себя открытии, которое мне не даст спать спокойно в плане рендера реально физкоректного света и тени. С момента как появились в настройках теней такой параметр как мягкие тени, не смотря на прибавившийся реализм мне не давало покоя, что в них присутствовала какая-та математическая искусственность, по которой мне часто удавалось определить - рендер это, или фотография. В чем отличия, я как не странно не мог понять, но подсознание видимо лучше меня знало, что реально, а что вымысел. И вот я решил поэкспериментировать в Corona Render пожалуй действительно с физкоректным световым решателем "bidir/vcm" в отличии от Progressive. И я в него влюбился то как он это делает, правда ничего больше как считать свет он больше не умеет, большинство эффектов в нём просто не работают, по этому о его пригодности берут большие сомнения.  Ну вот к чему это я, большой скачок в фотореализме произойдёт тогда, когда понятие каустика сольётся  с обычным световым излучением. как это является в природе, когда будет эмитироваться реальный светильник, со стеклянной лампой и отражателем. Всё же обычные световые излучатели в современных рендерах представляют собой костылём как это было с Хотспотами в двухтысячных годах, в замен которых пришло реальное гауссовское отражение. А теперь слайды... смотреть  в большом разрешение. "bidir/vcm" рендер, имитация излучателя и отражателя, обратите внимание на размытые теней.  [[link:image_uri:237147,]][[image:237147,sky_image_forum]][[/link]] Станартный рендер со стандартным источником света. Чёткое начало тени и оно как градиент. [[link:image_uri:237148,]][[image:237148,sky_image_forum]][[/link]] "bidir/vcm" рендер, IES свет не используется, излучатель стеклянная колба, отражатель, и стекло закрывающая лампу, то есть полная имитация фонарика.  [[link:image_uri:237150,]][[image:237150,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:237154,]][[image:237154,sky_image_forum]][[/link]] Вы скажите IES свет! Как показало наблюдение полный фейк для ускорения рендера, где размытие тени идёт от однонаправленного источника света, а не от отражённой поверхности и её угла направленности по отношению к освещаемому объекту, за счёт чего получается неоднородность теней (если я правильно выразился). Я специально залил второе изображение со стандартным светом, что бы вы сравнили, где рендеры по прежнему "фейкуют" и где лучше.  Бонус ещё немного рендеров. ) [[link:image_uri:237157,]][[image:237157,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:237160,]][[image:237160,sky_image_forum]][[/link]] От физкоректного отражения тени реально мягкие. [[link:image_uri:237163,]][[image:237163,sky_image_forum]][[/link]] В отличии от простого светильника где тень ведёт себя как правильный градиент [[link:image_uri:237166,]][[image:237166,sky_image_forum]][[/link]] Всем спасибо за то что уделили внимание, надеюсь моё наблюдение кому-то будет полезным, и он немного подчеркнёт для себя в плане визуализации. А кто и до этого всё знал, прошу не ругать!)
04.12.2018

Лаги вьюпорта.

Цитата Nailos: У меня схожая проблема! 3ds Max Design 2014. При зажатии alt+средняя кнопка мыши, либо просто средней кнопки мыши вьюпорт притормаживает на 1-2 секунды. Работать не комфортно. При использовании стандартных инструментов макса из нижнего левого угла, задержки нет. Напишу путь решения для потомков, мало ли у кого проблема схожая будет В настройках юзер интерфейса, во вкладке Mouse поменял с ALT+MMB на CTRL+MMB, вращение макса заработало даже лучше чем когда либо!
29.10.2018

Обрезание :)

[[link:image_uri:124131,]][[image:124131,sky_image_forum]][[/link]] Немного с опозданием, но я бы сделал так. 
08.05.2018

VRay 4.0

Цитата StunBreaker: Многие вещи которые только сейчас появляются, разработаны очень давно и другими людьми это одно из самых распространённых явлений. Лежат в виде диссертаций, научных изысканий и ждут своего часа когда их воплотят при развитии той или иной технологии. Микроволны и их свойства обнаружили задолго до изобретения микроволновой печи. И в этом нет ничего предосудительного.  Просто не хочется потерять продукту который полюбил. В ментале не работал по этому всё равно, в Финал Рендере долгое время рендерил. 
15.12.2017

VRay 4.0

Цитата Alexsaltovsky: imFeodor, ну как бы вирей более крупный и более гибкий продукт, по сравнению с короной. Потому и стоит он дороже, даже по подписке, но на сколько я слышал, у них есть система скидок для фрилансеров. На корону перешли в основном архвизеры, и то не все. И вот эти плюшки что появились "впервые" в короне, появлялись на других движках, будь то maxwell, OctaneRender и другое, не думайте что корона первопроходец. Система скидок... 2020р в месяц?) Я про первопроходство не говорю, только однако, не забывайте, качественный скачок в архитектурном рендере, дал не врей, а Корона. И как бы вы не хвалили Врей, галерея сейчас забита Короной рендером и теперь намного реже народ финалки выставляете Виреевские. Это произошло не из-за того, что корона простая, да и это тоже повлияло на ей популярность, но и качество GI и шейдеров. До эпохи короны, аварды в галереи были качеством ниже и запросы к визуалке тоже, сейчас уже всё по другому.
15.12.2017

VRay 4.0

Цитата Hithlum: Но главное же поныть, что корону раздирают на куски - помогите! Это камень в мой огород. Просто мне не хочется, что бы корона стала не рентабельной спустя время. Не хочу что бы после всех обещаний Владо  и то как он себе рвал майку, что не тронет корону, в итоге скажет - извините, ничего личного, только бизнес. Проект будет закрыт в виду не рентабельности.  И останется один врем с огромной стоимостью за лицензию. Халявщикам это не понять...
15.12.2017

VRay 4.0

Денойс чувствую будет короновский, возможно что-то переработают, но не значительно, а все громкие слова, про искусственный интеллект, это маркетинг. До искусственного интеллекта, нам пока как до хрен знает чего, не умеют машины думать, применять вкус и чувство при обработке чего либо, процессорная архитектура совершенна не та, что бы об этом говорить даже близко.  Шейдер волос тоже у короны взяли, у короны он качественный и довольно быстро считается. (Правда с одним крупным косеком, не понимает текстуры) Дербанят Корону, и не сознаются, выдают как за свой труд. До неё вообще ни какого развития и Владо не было, а теперь попёрло, да и в тех областях где корона проделала свой путь... 
15.12.2017

Подскажите, если знаете! пожалуйста!

[[image:29904,]] [[image:29908,]] И смотрите что за расширение после точки. Если RAR, значит вам нужен Winrar или winzip они все разархивируют этот формат.
22.11.2017

Подскажите, если знаете! пожалуйста!

Я что-то ничего не понял что тут написано. Несколько вариантов то как я понял: 1) а в архиве лежат вместо MAX файла CDR формат, который Корел не открывает 2) вместо RAR лежит CDR формат? 3) вы пытаетесь Корелом открыть MAX файл, или RAR? Ответ на первый, это уже надо администрации писать. Почему вместо модели такая штука. На второй. ТОже к админам. На третий, Вам надо идти на курсы для поднятия компьютерной квалификации.  Тут ничего нет для корела, тут 3д модели, к чему корл как морская свинка, не к морю не к свиньям. 
22.11.2017

Что вас бесит?

А меня жутко бесят правки и когда говорят, - ну на этом всё, а потом снова, - а поменяй цвет этого сартира, и повторяют, - ну и на этом всё, а потом, надо замоделить этот унитаз, и опять что это последнее и  на этом всё, а потом снова надо что-то делать.  А потом ещё спрашивают, за сколько ты это сделаешь? С вашим, ну на этом всё - НИКОГДА!!!
16.11.2017

Малиновое варенье.

Цитата Mirfen: Ягода стала слишком сверкающей и прозрачной, как красная икра. Нужно сделать более мутной и матовой. Ягоды малины же налётом всегда покрыты. Делаешь менее прозрачной, исчезает просвечивание в центре ягоды, что делает её не реалистичной. В реалли если посмотреть оно хорошо пропускает свет, да и не в просвечиваемости дело, есть кое какие идеи, попробую подкрутить.  Цитата dead_lyric: в нормативы сайта то влезет по объему сие раскошество??) Нет) Там далеко за нормативы уже всё, да и не для выкладывания она у меня делается) Да и куда её, сцена тяжёлая, 85 лям поликов весит при рендере, в основном правда из-за дисплейса. Сама малинка 9 лям поликов, из-за волосинок. Так что такое вставишь в интерьер, ещё проклянут)  Цитата 2garyn: насчет листьев - ежегодно летом собираю малинку. Листья у нее примерно так выглядят. Надо через бленд смешать, чтоб цвет был не такой равномерной. Взять какую нибудь дирт карту и по ней смешать два мата немного отличающихся. Возможно есть смысл использовать 2сайдес или тот же ССС. У меня даже на листике ворсинки есть, как же без SSS при таком раскладе?) Но вот текстуру надо подправить, это да, есть в планах. 
15.11.2017

Малиновое варенье.

Идея с червяком мне понравилась, давно хотел засунуть в сцену какую-нибудь живность.
15.11.2017

Малиновое варенье.

Нано изменения! Добавил малинке немного пятен, потёртостей и вмятостей. [[image:27417,sky_image_forum]]
15.11.2017

Малиновое варенье.

Вот такая она в основной сцене. [[image:26762,sky_image_forum]]
12.11.2017

Малиновое варенье.

Цитата Rebate: Внутри малины и в тенях черные кромки между костянками. Это преломление вырождается так? Ага, скорее подповерхностное рассеивание света. http://www.mobilmusic.ru/mfile/3c/c1/b1/520540.jpg[[image:26657,sky_image_forum]] Подкрутил цвета.
12.11.2017

Малиновое варенье.

[[image:26629,sky_image_forum]] Переделываю саму малинку.  Цитата Makasharip: Я всё ещё жду Вашу модель. Даже в закладках висит тема. Хочу купить материал повидла Как закончу работу, потом скину настройки и то как я это делал.  Вот такой результат, ещё немного текстуру подправить осталось.  [[image:26643,sky_image_forum]]
11.11.2017

Малиновое варенье.

Цитата Motocat: Ну вот совсем их не видно ) - Ты ворсинки видишь? - Нет - А они есть [[image:25924,sky_image_forum]] Я конечно до мелочей докапываюсь, очень крутая работа ) Нет это у меня глюк при рендере, надо проверить почему их нет...
09.11.2017

Малиновое варенье.

Цитата Motocat: Цитата dftd: Цитата Motocat: А где волоски у малинки, без них не малинка ) Есть же. Длинные такие, редкие, нет их. Они есть, просто они мелкие их не видно. Будет время вблизи прорендерю) Цитата Uraken: Крутейше! А ещё здорово, что учитываете пожелания. В галерее будет? Стараюсь учитывать, !) 
09.11.2017