Подробнее
inokentiy1477
Активность: 0
21
марта
2018
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
Цитата 30msv: Цитата TRAFFIC_rus: У меня такое ощущение, что Инокетнтий просто стебётся  Зачем вы ему предлагаете освещёные поверхности, когда ему нужен глоу в пустом пространстве? Он же написал выше.  Я понял, что именно плавного освещения стены и не хватает, что и видно на рендере ТС. Тем более, что ТС говорит, что мой результат больше похож на правду. P.S. На истину не претендую. что такое ТС и что щас делать
21
марта
2018
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
Цитата roymax: у источника света на вашем примере цвет наверняка должен стоять темно-синий(обвел на скрине), а за счет увеличения мультиплая у источника он светится голубым. а вы уже сразу задали светло голубой цвет на источнике. в любом случае сам светящийся объект будет белым, либо с небольшим оттенком. попробовал ччто то не вышло ничего.темно синий сделал Цитата 30msv: Vray Light Mesh Немного шумноват, но при ваших размерах сцены не будет особо заметно, как мне кажется. даа это больше похоже на правду,теперь вопрос как это сделать?
21
марта
2018
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
Цитата TRAFFIC_rus: Не бывает плавной рассеянной подсветки. Не выдумывайте. Есть либо какая-то поверхность, которая расположена рядом со светодиодной лентой и освещается с затуханием, как на 2-й картинке, либо это оптические эффекты, типа bloom и glare (как на 3-й картинке), которые есть и в короне и в vray.  хорошо,но у меня с "затуханием" как видите не освещается, на стены этот свет не отбрасывается.на другие объекты тоже(
21
марта
2018
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
Цитата larrs: на первичке что стоит? v ray light mtl Цитата i7NOX: Ну самый простой способ это использовать Bloom and Glare эффекты в V-ray. Или использовать обычный Vraylight, но сделать свет мощнее в разы, но это при условии, что он будет светит на поверхность, иначе эффекта не будет видно. насчет эффектов вирей не слышал,почитаю,а второй вариант нужен именно самосветящийся объект чтобы свет исходил от него самого
21
марта
2018
Рассеянная светодиодная подсветка в 3D MAX
знаю что уже не раз поднимали этот вопрос но все не то.как создать РАССЕЯНУЮ светодиоидную подсветку,т.е чтобы она имела плавный переход.Делал через vrayMtl получилось вот так.а хотелось бы вот так.яркость настраивал не знаю как еще попробовать Фото1 Фото 2 Фото 3 получилось вот так (как на первом фото)а хотелось бы как на фото 2 и 3.в помещении есть еще один источник vray light Нужен именно рассеянный сет с плавным переходом а не просто яркая полоса подсветки