СообщенияДата

WIP_sokolov-diz

sokolov-diz, сабдивы на портале подними.
30.08.2015

Настройки ИС для быстрого рендера

кутофы вот - запекание вот - им лучше не злоупотреблять, если только для теста ставить, в лайте ли дело. сильно тени портит если настройки ирмапы не поднимать. депты - про глосю странный ход автора модели. краска с виду не прозрачная, зачем глосей сделано мне непонятно, еще и в тусайдет мат все засунуто. для рендера напряг лишний. я бы сделал чб максу на рефракт+цвет на дифуз, в разы быстрей будет. тусайдет мат вообще сделан для геометрии без толщины, тут он совсем не к месту.
28.08.2015

Синий экран только с одной сценой.

shift+t
28.08.2015

Настройки ИС для быстрого рендера

deco-deco, отражения на полу от чего если рефлект отключен? или это сцена другая? в настройках рендера сабпиксел мапинг галка стоит? там видно портал нереального размера, лучше ставить несколько мелких чем один большой, тк от большого тени семплятся дольше. для ускорения можно попробовать кутофы в исе и мате стекла поднять, депты стекла в дефолт вернуть. ну и для теста еще можно в исе включить запекание в ирмапе, посмотреть будет ли быстрей с галкой этой. сразу не заметил, белая краска на банках глосей сделана чтоли? ))) BETEPOK, с чем не согласен?
28.08.2015

Настройки ИС для быстрого рендера

тоесть это врайский лайт в режиме мешь? рефлект отключен у него же. покажи скрин с вьюпорта.
28.08.2015

Настройки ИС для быстрого рендера

в мате пламени глянуть, в мапах.
28.08.2015

Настройки ИС для быстрого рендера

пламя с опасити? ставь врай 3.2 там опасити быстро считает в стохастик режиме.
28.08.2015

То ли лыжи не едут, то ли.. CoronaProxy...

gradins, попробуй блюр минимальный поставить или отключи совсем, в битмапе.
27.08.2015

Высокая температура на процессоре I7, норма или еще что то?

shizgara, в проге мониторинга температуры ищи Tj.Max, это максимально допустимая температура работы проца. на сайте интелов можно tcase еще глянуть это рекомендуемая рабочая температура на крышке проца, вроде как если выше то тротлинг начинается.
27.08.2015

Высокая температура на процессоре I7, норма или еще что то?

Yehat, сомневаюсь. у него TCASE - 72,6, а тут греется аж до 85.
26.08.2015

помогите с реалистичностью рендера :(

ну, кому как. мне не комфортно такое в сцене видеть, просто предупредил. да и в мм причин не вижу работать, количество нулей после запятой легко настраивается. по теме топика, автору маты настраивать надо, со светом на первой картинке вроде более-менее норм.
26.08.2015

помогите с реалистичностью рендера :(

kikosmontana, http://3ddd.ru/forum/thread/show/probliemy_s_v_iuportom#post299729 http://3ddd.ru/forum/thread/show/obiekty_v_stsienie_rvutsia_chto_eto_takoie_o_o#post650145 maxx_trump, если моделить что-то сопоставимое по размерам со спичечным коробком то да можно в мм, если метрового размера и больше то в сантиметрах, если сторона модели десятки метров то в метрах. иначе вот такая тема во вьюпорте будет, можно клипинг включить это полечится, но там есть неудобство некоторе с ним.
26.08.2015

помогите с реалистичностью рендера :(

kikosmontana, зачем в мм в максе работать это ж не кад? проблемы с отображением будут без клипинга.
26.08.2015

Синий экран только с одной сценой.

alex19892005, проверь нет ли у текстур сетевых путей, и нет ли там кирилицы. если погуглить код ошибки выходит проблема в сетевых дровах. попробуй во время рендера отключить сетевуху в винде, будет ли ошибка эта?
26.08.2015

WIP_sokolov-diz

Цитата umkaseverniy: Я не люблю дилетантов, вот и все у тебя самого проблем с материалами нет, как считаешь? )))
23.08.2015

Не могу найти материал HDRI карты в материал эдитор

перетащи из инвайромента в матэдитор и редактируй
22.08.2015

W.I.P Hottabych

maxx_trump, на последних в короне блидинг не нравится, во врае пятна, а так картинки одного уровня. если для себя плюсв не видишь зачем пересаживаться?
21.08.2015

перенос UV развертки

Цитата dima3s: что такое гуд? http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=216&Itemid=379
21.08.2015

перенос UV развертки

ни как, заново разворачивай. если морф месиво делает значит нумерация вертексов не та что раньше.
20.08.2015

Вопрос по Marvelous Designer

в последнем черз fbx можно анимацию подтянуть вроде, не проверял.
18.08.2015

Понятие о правильной топологии модели

Цитата Lier: компланарны. тоесть если один в другом, то все ништяк???
18.08.2015

подчеркивание или выделить грани (edge) в модели

группы сглаживания это называется http://help.autodesk.com/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-FF7D7633-03AD-4427-821A-65F8AC484CDD.htm#GUID-FF7D7633-03AD-4427-821A-65F8AC484CDD__WS73099CC142F48755-1257E12111BF108800E348C
17.08.2015

Проблема при рендере в Vray 3.2

REDNEX, если в сермате все впорядке, значит дело не в настройках, а в материале не врайском.
17.08.2015

При рендере искажается перспектива... Помогите!

с коэффициентом преломления, если толщины нет у материала с рефрактом он рассчитывается не правильно.
16.08.2015

3Ds MAX 2016

mumin, еще раз глянул файл твой.) при мерже в 2016 макс что-то со скейлом модели происходит. после него жми ctrl+a и скейль в 100000 раз. в сцен эксплорере не видно если режим сортиорвки стоит на слоях, если сортировать по иерархии то меши видны.
16.08.2015

где я косячу((помогите...может кто подскажет....

whyka, зачем столько точек на потолке, какое расстояние между ними? в реале думаю можно загорать будет под ними. вот так со слов врятли настроить получится. надо весь свет тушить, оставить сан\скай из окна, подобрать экспозицию в камере чтоб более-менее было на правду похоже, а затем включать светильники группами и настраивать их интенсивность. все это делать в сермате, когда свет устроит настраивать маты.
15.08.2015

где я косячу((помогите...может кто подскажет....

whyka, очень много светильников включено, от этого все плоско + маты. еще пост нужен. наверно правда не такой))
15.08.2015

Не получается опустить одеяло

давление поменьше сделай
15.08.2015

Часть объекта пропадает при рендере

нормали обратно повернуть, flip в еполи.
14.08.2015

Проблема при рендере в Vray 3.2

в сермате пробовал рендерить? методом исключения ищи, засейвись, удаляй меш->рендери пока стен не останется одних.
14.08.2015