СообщенияДата

V-ray 3.0 Beta

alexfmos, все рабочее там в раздаче.
06.07.2015

V-ray 3.0 Beta

так а резон теперь продавать под след версии, ни кто не купит же тк эта общедоступна?
06.07.2015

V-ray 3.0 Beta

Цитата cw@true: в ближайшее время очень вряд ли. откуда инфа?
06.07.2015

V-ray 3.0 Beta

ну может локальный баг какой, у меня все со старыми хорошо рендерится.)
02.07.2015

V-ray 3.0 Beta

не надо ни какие лайты менять, все точно также работает, хз откуда это взяли. со скоростью рендера все очень хорошо теперь. вот видос, 1,5 против 3,2. правда 1,5 совсем уж древний, но там не только он - https://youtu.be/rCudZEaBPDk
02.07.2015

Рендер 3d max отличается от итоговой сохраненной картинки

Earanak, интересно как он выравнивал в шопе. у меня такой сильной разницы не получилось, +-
01.07.2015

Рендер 3d max отличается от итоговой сохраненной картинки

конкретно в этом примере, быстрей потому что при меньшем бёрне засвет меньше и значения пикселов в овербрайте, хоть на взгляд этого и не видно. быстрее если картинка светлее, медленнее если она темнее. потому что ноиз трешь работает по цвету, и на темной картинке он отрабатывает до результат больше, чем на светлой. поэтому и маты темные шумят дольше\больше. тестить это надо на сцене с ровным освещением, иначе светлая будет рендерится дольше именно из-за пересветов. разница хорошо заметна если запекать гамму и считать без неё. на примере этом гамму сильно задрал чтоб результат очевидней был. на рабочей сцене с матами настроеными, если еще и много темных матов, разница будет тоже существенна. посомтрел бы на пример пятен в глобалке от колормапинга, на мистику смахивает.) а про то что бред, врай не думает ни о чем, как настроишь так и отсчитает.
01.07.2015

Рендер 3d max отличается от итоговой сохраненной картинки

Цитата Earanak: Т.е - темная картинка рендриться быстрее и с шумами. Светлая рендриться дольше и меньше шумов. Пересвеченная картинка рендриться очень долго. наоборот только. светлая всегда быстрей считаться будет чем темная. при одинаковом качестве. а овербрайты медленно считаются потому что если цвет не клампится то значение пиксела может быть оочень большим, а еще пиксел семплится сверху, отсюда время. если кламп включен, значение обрезается и семплится быстро, тк операций меньше. Цитата Earanak: А происходит это из-за того что сам рендер думает что картинка яркая (светлая) а вы видете затемненный вариант на рендере. Или наоборот. бред
30.06.2015

Использование Arroway Gravel для Vray

Panamera,  http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3/VRayDisplacementMod
30.06.2015

нормы выполнения чертежей

Цитата moska1035:  он утверждает, что это типа не правильно и он типа разориться на мне!!! ага, ему же лучше знать... не ведитесь. я бы крепко подумал работать ли с таким.
28.06.2015

Corona render

качество превью тут не причем.
27.06.2015

3Ds MAX 2016

Цитата AlexTkach: Пока что я понял - мач 2016 после установки занимает на диске 22 гига... Офигеть можно.
27.06.2015

Corona render

у всех с коронабитмап лаги? мат настриваю, текстуру во вьюпорте видно, 6х3к, любой параметр в мате если торогать макс вешает секунд на 10-20.( со стандартной битмапой максовой нет такого.
27.06.2015

зона кухня-столовая-зал

27.06.2015

при нажатии правой клавиши мыши глючит

было такое если опера параллельно открыта была.
24.06.2015

Моделирование потолка из ткани

tasyan21, а купить слабо? http://3ddd.ru/3dmodels/show/tkan_na_potolkie_1 http://3ddd.ru/3dmodels/show/tkan_na_potolkie_2 http://3ddd.ru/3dmodels/show/tkan_na_potolkie_3
24.06.2015

motion blur не всей сцены

сцену смотреть надо. блюра на фоне не будет если он на инвайроменте, ни при каких обстоятельствах.
23.06.2015

Помогите! Шумы и световые пятна при рендере интерьера 3ds max VRay

fuwertad, семплер смени на адаптив.
22.06.2015

Почему при редактировании editable poly не любые точки можно слить в одну?

говорю, в твоем конкретно примере, нормали смотрят в разные стороны скорей всего, стль чек это не покажет. накинь модиф едит нормал и смотри, где они в разные стороны флип полику сделаешь и все свелдится.
22.06.2015

Как убрать желтизну с картинки?

Цитата Ndm_Arh: irishman, замечательно! Можете основные вкладки подсказать, я дальше уже сама разберусь?:) Буду очень признательна.  самое простое - дублируешь слой, флитры, блюр авередж, инвертируешь получившийся цвет и колором кладешь сверху картинки своей, прозрачностью подбираешь нужную температуру. ну или через адоб бридж открыть в камера раве и там пипеткой бб исправить
22.06.2015

Почему при редактировании editable poly не любые точки можно слить в одну?

нормали
22.06.2015

Как убрать желтизну с картинки?

Цитата Ndm_Arh: Нет, в фотошопе ерунда получается уже пробовала. плохо пробовала
22.06.2015

не могу понять что от меня хочет модератор

Цитата krivdmits: Модель неотцентрована относительно превью. походу на превьюхе не по центру. странная формулировка.
19.06.2015

CINEMA 4d

а кто запрещает?
17.06.2015

Экстерьер загородного дома

держи если актуально еще смотри туторы по посту. тут примитив совсем
17.06.2015

дымка на дальних рендерах

если без поста и во врае, то врайфогом в эфектах.
16.06.2015

Помогите адаптироваться к 3ds Max Design 2015

Цитата bp-alex-007: Вот блин... *густо покраснел* )))) Пользуясь повторным нажатием Alt-Q забыл о существовании этой лампочки)))) можно перебиндить в настройках чтоб по сатрому было.
14.06.2015

Проблемы с рендером

настройки с потолка. Alerria, чем дефолтные не устраивают?
14.06.2015

Шумный рендер

http://3ddd.ru/forum/thread/show/probliemy_s_riendierom_1#post643761
11.06.2015

Проблемы с рендером

чтоб с этими разобраться надо вот в это вникнуть http://hqdetails.com/archives/demistifikatsiya-v-ray-dmc-semplera вот тут http://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3/Universal+V-Ray+Settings немного по другому но зато 100% результат должен быть. ___________ upd качество такое вот из-за этой галки финальная картинка не рендерится, у тебя ирмапа на рендере.
11.06.2015