Подробнее
iv333
5 подписчиков
Активность: 247
Подробнее
Активность: 247
5 подписчиков
6
июня
2025
Экстерьерная визуализация
если кто-то может прокомментировать или что-то посоветовать будет очень кстати Пропорции, что то в них не то, звонница -  соотношение объемов, колонны очень массивные, и в целом преемственность форм, объемы строений разные и не перекликаются по формам и декору. и немного по существу: Странный объем кровли, кто там этот шар будет лепить, и как ? Колонны, очень массивные, кривизна тела колонны, посмотрите аналоги или ордер какой, нет базы колонны Входная группа, она по сравнению с основным объемом маленькая и слишком ажурная, как будто не отсюда В этих местах как правило делают карнизы, и как декор, и защищает стены от намокания Уж не знаю по каким исходным данным вы это делаете, но  поработать еще есть над чем, тут вам больше ваш куратор должен помочь, а уж в чем рендерить, тут вы бы не морочились, сейчас последние версии "люмина" выдают очень неплохие результаты  
20
марта
2025
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата goroshinki: Всем привет! Пришли замечания по моделям, развертке. Но я не понимаю что от меня требуют, какие изменения нужно внести в модель и развертки. Например - "текстурирование выполнено не по технологии UDIM " но оно выполнено по технологии UDIM. Я понимаю что где то есть ошибки, но где не могу понять. Подскажите можно ли как то конкретизировать замечания? Напишите кто с сталкивался с таким вопросом, заранее спасибо! у вас есть решение об отказе?, там есть номер, далее  по адресу "agr@str.mos.ru" пишете письмо, за номером отказа, с просьбой разъяснить конкретно замечания которые вам не понятны, лучше всего в ворде с картинками, далее уже будете отрабатывать по мере поступления обратной связи
7
февраля
2025
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата Spark: Заказчики любят пересобрать архивы, а иногда и добавить в них что-то.  Уточните, не испортил ли кто архивы на их стороне ещё до загрузки в МКА Уже не первый раз дают такие замечания, до заказчика донес их, последний раз грузили не вскрывая мои архивы, что выдал, то и залили, но замечание увы повторяетсяЕще вопрос, кто как с неймингом справляется, может есть какая фича, а то иногда голова кругом с этим наименованием файлов, текстур, матов и т.д.
4
февраля
2025
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата GeorgiyS: Есть идея вообще не запекать, а сделать как в правилах аналог: текстурный атлас из лоскутов текстур и сделана развертка на них. Принцип как в хайполи, но в одном атласе и в одном юдиме. Т.е. из визовой модели так пересобрать материал и развертку. Уже есть идеи как реализовать это в моем скрипте. Будет автоматом делаться в пару кликов, как сейчас разворачиваются в один юдим тайлящиеся текстуры (кирпич, плитка) и ландшафт (трава, дорожки). где можно ознакомиться ?
28
января
2025
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата GeorgiyS: Для отображения во вьюпорте и просмотре в UE, самый действенный вариант сделать мультисаб простой, где каждый UDIM свой стандартный мат, на свой ID. Т.е. сначала надо ID раздать в модели согласно UDIM. Да, в UE лучше всего смотреть результат, но для макса и OSL вполне сносно, потестил в 2021, в разы лучше multi tile, единственное немного подшаманить настройки: 2018 multi tile: 2021 OSL:  
24
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата GeorgiyS: Как у вас всё сложно, вручную вращать! или в Rizom... В максе сделал скрипт, который это автоматом делает. Т.е. нарезал слайсами, указал от какого фрагмента считать и кнопку нажал и всё. Травка или асфальт - готово. С отступами в UDIM и сохранением тайла. По началу тоже вручную этот алгоритм проделывал, потом на автопилоте уже тыкал, а потом надоело, сделал скрипт...  А можно вас попросить поделиться скриптиком ?
5
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата RE:2: А как совместить местоположение объекта? В руководстве есть про "пивоты" вся информация, берете точку 0 объекта ОКС, геометрический центр здания,  "пивоты" всех объектов должны = этой точке. Для низкполигональных поворот по гп относительно севера, отметка 0=абсолютной отметке + местоположение по х;у  в соответствии с системой координат. Для высокополигоналдьных только поворот, остальное в текстовом файле прописано будет
3
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата Spark: Цитата iv333: Да, уложить в 1 UDIM, и да текстура приходит ровно в уголок развертки, без отступов по периметру.  Нельзя в стык делать, в требованиях прописано, что должен быть отступ от краев плитки. Конкретный размер отступа правда не прописан. В ризоме стандартный отступ порядка 0,4% от размера текстуры Согласен, сама программа оставит нужный отступ, там по другому и не получится.
3
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Ну получилось вот так. И потом получается надо сидеть вертеть их все, чтобы они легли по стыковке.  И это все надо разместить в один UDIM, а не в 14 как сейчас. Так? Ну и получается что Марджин вообще должен равнятся нулю, чтобы они стыковаться могли друг с другом? Не путать с Падингом. Я говорю о отступе от краев карты по периметру. Да, уложить в 1 UDIM, и да текстура приходит ровно в уголок развертки, без отступов по периметру. 
3
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Рассматривайте это как общую логику, а не к конкретному примеру, условно сетка на которую можно разделить вашу геометрию, которая устраивает вас по плотности. Перекрестия проходят через основные элементы геометрии, в том числе и криволинейную дорожку. что бы после нарезки на квадраты можно было ее стыковать. т.е. перекрестия как опорные точки идут. А по поводу лишних ребер, если перепада нет, то все внутрение треугольники лишние, вы просто запутаетесь в них
3
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Ну так о чем и говорю, в таком случае вообще не получится совместить более сложную текстуру что я выше скинул. Это же не текстура с тайлом 50, как асфальт. Она сама по себе 1024*1024, и как в нее паковать то, что нарезали не понятно. Посоветую вам освоить RizomUV, там такие истории проще всего делать. А по вашей площадке что выше, нужно почистить геометрию от лишних ребер, нарезать на квадраты и паковать в одну плитку UDIM.
3
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
 т.е. у нас получается одно здание может состоять максимум из 7 объектов, у каждого может быть свой мультимат, который в свою очередь может состоять максимум из 100 id? Забудьте про id, это не из той оперы. Моделька у вас аттачится вся, за исключением стеклянных элементов для ОКС, они идут отдельной геометрией с отдельным  материалом. Модель в рамках одного материала бьется на UDIM, где отдельный UDIM - отдельная текстурная карта
3
декабря
2024
Курс, обучение. Подготовка 3д моделей для подачи на АГР в МКА.
Цитата RE:2: Цитата valek76: RE:2, один материал - один юдим. Стены(если они из одного материала) надо нарезать и загнать в один квадрат. Но как тогда соблюсти плотность в текселях? делить геометрию на фрагменты длинной не более 8м при 4К, тогда как раз получается 525, по другому никак. Хотя я соглашусь, плотность избыточная для Архитектуры и окружения, для персонажки может и ок, а для зданий и окружения слишком