Подробнее
ivan-ice-berg
Активность: 1
15
ноября
2020
Рендер взрыва из объекта
Цитата DizArtWork: Что бы взрыв вылетел из движка нужно, во первых, что бы двиг взорвался. Потому что ударная волна от взрыва разнесет его к чертям. И когда он разрывается в это время симить как происходит взрыв.  То что он просто горит до взрыва немного другое Это понятно. Конечно, это можно сделать... чтобы и разлетался и взрывался и все такое. Вопрос именно в том - как это подготовить и как композить, т.е. чтобы сам дым окутывал объект. Неважно двигатель это или колбаса. Сейчас рендер получается сплошной маской дым, и двигатель.
15
ноября
2020
Рендер взрыва из объекта
Здравствуйте! Пытаюсь сделать взрыв двигателя, но не понимаю, а как это грамотно рендерить и композить в Nuke.. Сейчас сделал так: 1. Снял галочку у двигателя "Visible to Camera" и отрендерил взрыв (с пассами GlobalIllumination и Atmosphere) 2. Снял галочку у взрыва "Visible to Camera" и отрендерил объект. А что теперь делать с этим, как же сделать эффект что взрыв вылетает из "двигателя"?)) Сейчас получается либо взрыв перед двигателем, либо за двигателем  Нужен какой-то пасс, который мне маску сделает на дым, где проступят детали двигателя? т.е. хочу вот так как на картинке (это просто рендер всего сразу в Vray)
6
сентября
2019
Новичкам! (3ds max)
Цитата GreatWhiteShark: Цитата ivan-ice-berg: Всем привет! Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, где можно отключить "принудительную анимацию всего и вся" ? Выключить режим автокей. https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-AAAA5C89-3711-4EDD-99FB-52B9AFD1EBC2-htm.html  Да не, ну автокей выключен, конечно. Красную нажатую кнопку трудно не заметить ))А еще не подскажите каким образом можно движение камеры скопировать и вставить это движение для камеры физикал Vray , например