Подробнее
Активность: 12
6
апреля
2024
Блендер
Цитата paz: ну я так  делаю. там  чтоб вращать  карту.  пока  все запомнил... я себе видео  заметки  сделал. ну реально запутаться можно.  понятно, что я только  начал блендер ковырять.   да  и  нужен он мне исключительно  для сбора архива.  ладно  посмотрим. может и  поменяется ситуация. я зебру то же ненавидел, потом привык Еще такой момент рендер тусклый получается. в короне сочняк прям, делай как хочешь. в блендере есть настройки гаммы и кривых. что-то еще есть? Это должно быть аналогом короновских настроек: (гамма, кривые) + аддон Photographer - экспозиция. И, да, AgX дает картинку сочнее, чем Filmic.    
23
июля
2023
Блендер
Цитата владд: Пытаюсь делать один урок ,фрагмент которого  высылаю https://youtu.be/adE7-4gMZ10   , вроде делаю точь в точь , однако ничего не выходит ( своё видео тоже высылаю  �https://youtu.be/ykQQRMRlBRg    ) . Загвоздка в моменте когда я перехожу в скульптинг  и нажимаю Face Sets и далее третью строчку сверху, вот тут , по моему , и начинаются проблемы .Может кто подскажет как  найти мои ошибки ? Заранее благодарен. А в паре слов, тоже, можно описАть проблему? Вроде работает.
18
мая
2023
Блендер
Цитата владд: Цитата Kaiwas: С другйо стороны одна и та же версия вроде бы должна всегда мочь открыть файл. Спасиbо ! Но пока решения проbлемы нет , Увы ... Еще как варианты попробовать 1.отключить все внешние аддоны и 2.при открытии файла снять галочку Load UI. Самый тупой вариант, переустановить нужную версию блена с аддонами по умолчанию и потестить с новыми проектами, далее с проблемными.  Все как всегда. З.ы. Надеюсь вы пользуетесь релизными версиями, а не дейликами? Цитата Quasar: Цитата владд: Цитата Quasar: Цитата владд: Обращаюсь с очередной проблемой решение которой не нашёл нигде , хотя очень искал . Создал сцену , сохранил её , а на следующий день включаю блендер а сцена то не открывается . Все подсказки из инета не помогли. У меня версия 3.5.1 . Попутно замечу , что до этой проблемы блендер со сценой или простой пустой через  разные отрезки времени просто исчезал . Такое , кстати , было и с более ранними версиями. Надеюсь что кто-нибудь знает в чём причина ? Точно не в блендере) Сохраняешь куда? Не на облако?  Или может ты файл перемещаешь? Инфы мало, что значит не открывается? Какие ошибки пишет?  Уверен , что не в блендере )) . Сохраняю : edit - save .  Включаю комп , захожу в блендер ,далее fale - open ( открывается окно blender file view ) - desktop - выбираю - проект.blend - open    и  никакого проекта (( . Про ошибки  пишет :  Мдааа... По тексту ошибки в гугле ищется моментально... Где ты искал? В энциклопедии?) Да даже по тексту понятно в чем проблема... Кстати открытие файлов новой версии в старой не всегда проблема, только в специфических случаях (возможно при использовании новых фич, но не факт).  
17
мая
2023
Блендер
Цитата владд: Цитата J0hnD0e: Простите но Цитата J0hnD0e: А вообще было бы неплохо услышать ответ о размере файла (не должен быть слишком маленький) Простите , но у меня просто ничего не открывается , а с учётом того что я новичок , не совсем понимаю как я могу дать размеры файла .  Но меня волнует другое : не в первый раз я сохраняю сцену , а потом она просто не открывается . В чём причина ? Простая логика говорит, что скажем сцена с 1,5-2М уникальных полигонов (не прокси/массивы) не может быть быть размером скажем с десяток мегобайт.   Если размер файла с десяток+   мегобайт, попробуйте мой совет №1: в пустую сцену через File->Append добавить из проблемного файла что-нибудь (геометрию/маты/коллекции/пр.). Если в проблемном файле осталась живая структура - вам повезло.
17
мая
2023
Блендер
Цитата владд: Цитата D-d_Man: так вроде логично что если файл создан в более новой версии предупреждает о возможной потере данных при открытии в более старой версии Я  создал сцену в версии 3.5 и в этой же версии не открывает . Только потом пытался открыть в версии 3.4 . А вообще было бы неплохо услышать ответ о размере файла (не должен быть слишком маленький), и если он открывается увидеть скрины Outlainer'a - Blender File и Data API, типа будет видно есть ли вообще что-нибудь из содержимого.
13
мая
2022
Блендер
В примере: 2 материала используют одну и ту же текстуру (1) из одной и той же папки и это является одним и тем же датаблоком. Текстура (2) - копия текстуры (1), хранящаяся в другой папке на другом диске - 2й датаблок. Текстура (3) имеет то же название/расширение, что и первые две, но другое изображение и находится в третьей папке - 3й датаблок. До тех пор, пока в проект добавляется/импортируется текстура из одного и того же места (диска/папки) - она будет одним и тем же датаблоком.