Сообщения | Дата |
---|
Ошибки в моделе со стороны модератора при отсутствии с моей.
Короче, я вообще запутался.
Взял сцену, которая хорошо открывается, прогнал ее через prune, вирусов он не нашел.
Сохранил под новым именем. Открываю эту сцену уже под новым именем которая (почищенная, хотя и без вирусов). Опа - вылетаем.
Это вообще как?
| 23.07.2018 |
Ошибки в моделе со стороны модератора при отсутствии с моей.
Ребята, пять ответов и все не туда.
Про fbx - тру. Тоже делаю obj именно по этой причине, чтоб облегчить себе жизнь. Но это никак не связано с моим вопросом. Да и сохранять 2016 макс не позволяет в 2010, только 2013.
Ставить по три макса и тд - это как -то все сложно.
Если у меня сцена в 2013 максе, то как ни крути, модератор не проверит ее в 2010. в 2010 проверяются эти самые fbx, которые заставляют всех переходить на obj.
Так что вопрос остается открытым, почему все мои остальные компы проглотили сцену и работают без ошибок.
Может, EARLDK лично, сможет дать совет?
| 23.07.2018 |
Ошибки в моделе со стороны модератора при отсутствии с моей.
Цитата Nightt:
что то похожее было, вроде дело в корона скаттере. читайте "вопрос модераторам"
Не использую корона, только если примерджил сцену, где это было. Вопрос в другом.
Я все пролечил, скрипты покидал, мне написали false. Вирусов как бы нет.
И когда кликаю unhide selected раньше было видно это хух%$ что-то такое, а сейчас чистота.
PS : Прошу прощения, что создал новую тему, уже есть большая ветка про этот вирус. Можете перенести.
| 23.07.2018 |
Ошибки в моделе со стороны модератора при отсутствии с моей.
День Добрый.
Как понять, почему со стороны модератора при приеме модели у него вылетает всем известная
"An error has occured and apllication will now close." С моей стороны - сцена открылась без проблем на трех разных независимых компьютерах. Не могу понять, как залить модель без ошибки, если с моей стороны ее нет.
Прогнал все чистки.
PS: Если немного предыстории..
Делал я модель на конкурс "Прованс", значит, перепроверил все нормали, отсутствие текстур и тд.
При приеме модели был обнаружен последнее время популярный вирус ALC/CRP. (вылетала сцена, как мне написали).
Доселе не имел с ним дело. Вылечил, описанным способом. Так как проблема была в нем.
Закачал модель, пришел ответ, что сцена не открывается. Далее перепроверил на разных компах и не пойму, что делать дальше, так как мало того, что потратил 3-4 дня на отрисовку модели, на конкурс не успел, ничего, но далее рискую, что ее вообще не примут, так как с обратной стороны лезут ошибки, которых я не вижу.
Уверен, топик актуальный для многих.
Спасибо помогающим.
| 23.07.2018 |
Так я ж не забанен. не понял.
PS : Уже с Моцартом связались, сейчас разберемся.
| 27.06.2018 |
Вопрос, скорее не к юзерам, но вдруг у кого было.
Захожу на сайт с рабочего компа, а мне показывает - Аккаунт заблокирован.
Я-то знаю, что банить не за что, удивился, зашел с телефона - норм.
Зашел позже из дома - норм.
В чем прикол???
[[link:image_uri:153853,]][[image:153853,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.06.2018 |
Hazov, так так нельзя делать. Покопайся на форуме, как можно. Не помню..
| 24.01.2018 |
Ребят, мне кажется, что правило с вывернутыми нормальями можно немного смягчить.
В сцене имеется модель штор, без толщины. Нормали шторы направлены от камеры, но применен двухсторонний материал.
Ясное дело в файле экспорта (obj) штора получается без материала и повернута неправильно, но, в целом, неужели это настолько грубая ошибка, чтобы модель не прошла модерацию?
Я пока прочухал, о чем речь, мою модель сняли с модерации бесследно, труд пропал.
Что думаете?
PS: Штора - это не единственная модель, а лишь часть большой композиции.
| 24.01.2018 |
При приеме модели модератор сообщает об ошибке, но у меня ее нет. Как ее найти?
Да, вы не писали, что их там физически нет. Вы скинули скрин, из которого я сделал такой вывод.
Not found - либо нет текстуры, либо не видит путь. Почему не видит путь именно к ней, подумал я, и решил, что что-то заархивировалось с ошибкой. Переделал, но не помогло.
Я затрудняюсь с пониманием почему.
[[image:7752,]]
| 21.09.2017 |
При приеме модели модератор сообщает об ошибке, но у меня ее нет. Как ее найти?
Написал, что не хватает jpg в архиве. Типа сцена ищет текстуру, а ее нет. Проверил, у меня она есть.
На всякий случай пересохранил все заново. Это что касается сцены max. Не понятно почему текстуру компьютер его не видел, когда она была.
Второй комментарий был, что все так и осталось. Далее я стал в тупик. Текстуру есть. Все работает. Версия 2013..
То ли вопросы были к обж формату, то ли вообще не понятно.
| 21.09.2017 |
При приеме модели модератор сообщает об ошибке, но у меня ее нет. Как ее найти?
Я сохраняю obj. Он на мой взгляд не такой привередливый. Как с ним быть?
| 21.09.2017 |
При приеме модели модератор сообщает об ошибке, но у меня ее нет. Как ее найти?
У меня obj. Но не важно. Какая связь? Если человек с 2011 максом, то у него с ошибкой откроется этот obj, а если с 2013, то, получается, все норм будет?
| 21.09.2017 |
При приеме модели модератор сообщает об ошибке, но у меня ее нет. Как ее найти?
Как используют 2011?!
В 2016 есть возможность минимум 2013 сделать. Именно ее я и использую.
| 21.09.2017 |
При приеме модели модератор сообщает об ошибке, но у меня ее нет. Как ее найти?
Все доброй ночи.
Делал модель для конкурса "Бильярд". "Как полагается" залил ее на сайт для модерации в последние часы приема. Все перепроверил и отправил.
Модератор сообщил, что в моделе при открытии ошибки. Но у меня этих ошибок нет.
Как же их найти, если у меня все открывается без намека на проблему?
Спасибо !
| 21.09.2017 |
Скульптинг монументов, ваша стоимость
Думаю в целях визуализации. Хочется понять диапазон 10-20, 20-30 и тд..Думаю, что проработка не выше средненькой.
| 19.09.2017 |
Скульптинг монументов, ваша стоимость
Доброе утро, день..
Интересует сколько стоят ваши умения на скульптинг монументов. Пример прилагаю.
Пост в болталку, потому что пока что не предлагаю работу, но прицениваюсь.
[[image:6944,]]
[[image:6939,]]
| 19.09.2017 |
Ищу текстуру срез земли глубина 50-100 метров
Цитата Prog:
Выковырял все слои, на всякий...
https://yadi.sk/d/p1XczBTL3Mpo6Z
Спасибо !
| 12.09.2017 |
Ищу текстуру срез земли глубина 50-100 метров
Цитата voverrr:
http://thedeepestsite.com/
ОГОНЬ !)
Правда я так и не доскролил даже до воды. Там одна верхняя текстурка только.
| 12.09.2017 |
Ищу текстуру срез земли глубина 50-100 метров
Цитата vis-on:
https://st.depositphotos.com/1400069/3488/i/950/depositphotos_34885699-stock-photo-texture-layers-of-earth.jpg чето такое нужно я так понимаю
Да, но только найти бы 4K
Вот типа такого
http://radikal.ru/lfp/i062.radikal.ru/1709/c9/a57889e6b870.jpg/htm
| 11.09.2017 |
Ищу текстуру срез земли глубина 50-100 метров
"Нос" в кадре - не пойдет )Странное дело, почему-то был уверен, что такого валом,а когда понадобилось - прошерстил и - ничего.
| 11.09.2017 |
Ищу текстуру срез земли глубина 50-100 метров
Ищу текстуру срез земли (разные слои), глубина от о до 50 метров примерно.
Можно наваять, конечно, но если добрые люди поделяться, буду признателен.
| 10.09.2017 |
Цитата ВладимирКузьмин:
Не могу загрузить модель на сайт!((( Закачка зависает в бесконечность! Архив 31 мб. Превью 900х900 .
Загрузил! 17 минут загрузки.
Вчера так же было. 20 мегабайт грузил 20 минут.
| 04.09.2017 |
Что за Баг при рендере? как будто скрытый ИС, но его нет !!!
Цитата aaaantares:
Можно попробовать следующее:1. Оключить все группы сглаживания2. если не поможет - детачнуть ВСЮ геометрию. Тогда вся эта стена превратится в новый объект, а старый объект станет объектом не содержащим ни одного полигона, после этого старый объект удалить.
Спасибо. Детач помог. Не понимаю, почему это происходит.
| 18.03.2017 |
Что за Баг при рендере? как будто скрытый ИС, но его нет !!!
Попросили отрендерить врашалку здания в максе.
Скинули файл FBX.
В сцене присутствует только Vraysky и VrayDome.
Выставил 900 кадров на 360 градусов.
На 400 кадре появился какой-то артефакт : Как будто какой-то источник света, пересекающийся с геометрией, котолрый пробегает от начала стены до ее конца. (Прикрепляю скрин)
Я уже все удалил из сцены. Оставил только стену и Vraycamera Ни одного ИС нет. Но косяк на лицо. (прикрепляю).
Что ты такое ? =)
| 18.03.2017 |
FPS Viewport'a ни о чем.. См. далее.
Это я понимаю. Мой вопрос как раз заключается в том, что, может есть галочки какие-то в Display Perfomance типа вкл. откл адаптивности, качество отображения и тд.. ЧТо-то я ничего толкового не нашел.
Ну и сами движки. Direct 3D, OpenGL и все такое..
| 23.02.2017 |
FPS Viewport'a ни о чем.. См. далее.
i7 4820K 3.7 Ghz
поли, просто множество поли объектов.
| 23.02.2017 |
FPS Viewport'a ни о чем.. См. далее.
Ребят, есть моделька технического устройства 5 млн. поликов.
Fps вьюпорта около 3 , но порой падает до 0.1.
Экстерьерную сцену в 20 млн. ворочит с легкостью, а тут - висит.
Использую Nitrous 11 (Recommended)
2016 Max
GeForce GTX 970
Как понять почему, можно ли лучшить ситуацию?
| 23.02.2017 |
Моделирование оплетки. Как эффективнее?
Цитата AllanSchezar:
Jacot
нет. это уже две разных объекта, четных и нечетных плетей. плети одного из объектов, я корректирую для нахлеста.
Пока я писал, вы меня опередили. По ходу я так же и сделал.
Вам огромное спасибо !
| 28.12.2016 |
Моделирование оплетки. Как эффективнее?
А вот на рисунке 5 сверху, где выделено через полигон, там же у них этот полик общий.
Вот я так выделил. В режиме локал двигаю, но двигается полик как бы и для правой и для левой спиральности.
Бррр, че-то я запутался.
__________________
Сделал две копии. выделил через полигоны по всей длине витки в одлну сторону , остальное удалил.Потом у копии - витки в другуй сторону.На месте их пересечений выделил полигоны через Dot Loop, как вы писали и немного двинул.Далее connect и create shape - renderable.
Получилось не густо. Поэтому я сделал копию внутрь (уменьшил на 95 проуентов, сфейковал) и повернул ее так, что заполнить пустые участки. Вышло нечто такое.
| 28.12.2016 |
Моделирование оплетки. Как эффективнее?
На первый взгялд подумал, что за 5 мин сделаю, но выходит ерунда.
Пока я экспериментирую буду рад услышать советы.
| 28.12.2016 |