Сообщения | Дата |
---|
Остается "левая призрачная" геометрия при изоляции объкта
Добрый вечер.
Как избавиться от подобного?
Из объектов изолировано только то, что выделено красным.
Остальное - просто прорисованные в окне проекций линии. Они просто там отображаются, ни удалить, ни выделить, ничего с ними нельзя сделать. В реальности - эта геометрия присутствует в сцене. При изоляции вот такой косяк происходит.
| 07.12.2016 |
Normal Bump, нет в списке Standard. Куда делся?
Да, видимо, в 3.40 если снесли. Blend, кстати, тоже.
В общем я его ищу, а его просто нет)
Всем спасибо. Все очевидно.
| 20.11.2016 |
Normal Bump, нет в списке Standard. Куда делся?
У меня в Maps нет никакой General, Standard и Vray, ну и Корона.
| 20.11.2016 |
Normal Bump, нет в списке Standard. Куда делся?
3Dравствуйте.
Давно не использовал карту нормалей, тыкнул, чтоб вытащить Normal Bump, а ее нет в списке.
Это как? 2016 макс. Vray 3.40
Спасибо.
| 20.11.2016 |
Vray Buffer или загрузка рендера для продолжения работы
grdesigner
nibl
Огромное спасибо !!! Очень полезное указание.
Цитата seserg:
сохраняете кадр VFB http://prntscr.com/d5xahu, загружаете его и выбираете подходящий для вас вариант http://prntscr.com/d5x97k.
Странно, я попробовал так - оно не работает - Unchanged он вообще по-умолчанию стоит. Он все равно скидывает то,Что находится во фрейм буфере и рендерит снова.
Он не скидывает, если это рендер по факту работы, да.
Но если я открываю изображение через open во FB, то при region render он его стирает и просто рендерит кусочек.
___________
А что касается render mask, то у меня, блин, не 3.40 версия стоит, поэтому я и забыл про это дело, хотя этот ролик с машинкой лично видел очень давно. Аррр
| 12.11.2016 |
Vray Buffer или загрузка рендера для продолжения работы
seserg по ходу ответил на вопрос.
Спасибо !
| 11.11.2016 |
Vray Buffer или загрузка рендера для продолжения работы
Нет.
| 11.11.2016 |
Vray Buffer или загрузка рендера для продолжения работы
Всем привет.
Есть композиция из объектов, готовая на выпуск.
Рендерю, вижу, что нужно доработать материалы.
Делаю region render на тех местах, где шейдер или материал мне кажется недоработанным.
В итоге вся картинка получается "перештопанная". После чего делаю новый рендер.
Рендер опять выходит не очень, но нужны выключ. комп и уйти.
Вопрос - Можно ли как-то подгрузить во фреймБуффер картинку так, чтоб прям поверх нее продолжать рендерить кусочками. Просто открытие картинки при нажатии кнопки рендера - сбрасывает изображение.
Ну или что я делаю не так, как в моем случае лучше доработать сцену максимально быстро (чтоб не рендерить все и не думаю, что ActiveShade здесь уместно)
| 11.11.2016 |
масштаб Mudbox при пересылке из Макса
Друзья,
И в Максе, и в Мадбоксе стоят мм.
При процедуре Send to из макса в мадбокс, в мадбоске - пустота, кнопка А (zoom extents all) не помогает.
Почему не видна модель в окне проекций?
Спасибо.
| 28.10.2016 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Домашние питомцы?
| 23.08.2016 |
Поиск шума от моделей, скачанных из базы
Благодарю, gus_ann. Вопрос закрыт. "Шума "ноль.
Спасибо, что указали на пробелы во владении vray.
| 23.08.2016 |
Поиск шума от моделей, скачанных из базы
3 инстанса. в первом порядка 40 штук. во втором 5. в третьем 2. Под полтинник источников vraylight sphere. subdivs на данный момент 22 (хотя по сути это не важно)
| 23.08.2016 |
Поиск шума от моделей, скачанных из базы
Что вы говорите? Вы таки умеете на глаз различать сорта шума? Расскажите нам.
)))) Не так выразился.
Я имел ввиду, что даже если накрутить везде по 100500 сабдивов, то он не исчезает. То есть никакое увеличение сэплов и нойзов фрешхолд не решает ситуацию.
| 22.08.2016 |
Поиск шума от моделей, скачанных из базы
В общем здесь не простой шум, какой бывает от низкого DMC. какой-то косячок иной, который бывает крайне редко, поэтому я торможу и решил найти легкий путь - спросить.
Вышуказанный сарказм, кстати, не оценил.
| 22.08.2016 |
Поиск шума от моделей, скачанных из базы
Всем привет.
Собираю сцену из моделей, взятых отсюда, и, бывает, что где-то стоит в материале affect shadows на стекле или еще какой косяк. В общем из-за этого лезет шум.
Приходится поочередно удалть и рендерить, смотреть, что косячит.
Есть ли способ проще?
Шумит именно канал Vraylighting.
При этом настройки рендера, материалов и света не особо низкие.
Надеюсь, понятно написал.
| 22.08.2016 |
белый Hair&Fur рендерится серым
В слотах материала меха везде белый, но на рендере выходит серый цвет меха.
Студия. Врейлаты с белым цветом. Камера с белым балансом.
Что-то где-то...где?)
| 19.08.2016 |
Дублирование изображения тв-монитор
как ни странно, у меня GTX970 =))))
2 DVI и 2 HDMI
| 07.08.2016 |
Дублирование изображения тв-монитор
С этим нет. Стоит как раз как целый проводок DVI-HDMI в моес случае.
Пора бы придумать систему, чтоб без всяких хабов просто от экрана к экрану проводок тянуть или вообще по воздуху.
Хотя, уверен, такое тоже уже есть)
| 07.08.2016 |
Дублирование изображения тв-монитор
Ох как совсем дешево, аж страшно стало..
| 07.08.2016 |
Дублирование изображения тв-монитор
Супер глупый вопрос, уж не знаю, зачем и спрашиваю..
Можно ли каким-либо хитрым способом продубировать изображение с монитора на телек просто через HDMi-HDMI. С моника на телек.
Я понимаю, что нужно с видюхи кабели тащить туда и туда, но все же.
Было бы круто, просто вот так взять и перевести.
У меня в компе один HDMI =)
| 07.08.2016 |
И в этом ценовом сегменте я бы DELL не стал брать лучше уже BenQ 24" BL2420PT
Из-за разрешения?
| 03.08.2016 |
ну смотря какая диагональ
24.1"
Не пойму только за что такая переплата между ними..
| 03.08.2016 |
Dell U2414H (17.5 килорублей) или U2415 (22.5 килорублей)
Вижу различие в 16:9 против 16:10 и во втором случае 1200 точек.
Ваш эмпирический совет, господа?
| 03.08.2016 |
Моделирование кустов топиари (разных форм: животные и тд..)
Спасибо ! На ютюбе еще нарыл ряд очень хороших забугорных.
На этом у меня вопросы закончились.
| 08.07.2016 |
Моделирование кустов топиари (разных форм: животные и тд..)
VladimirG, очень круто !
Поковыряю. Вы случайно урок не писали? Я бы почитал)
| 08.07.2016 |
Моделирование кустов топиари (разных форм: животные и тд..)
VladimirG, зафигачить частицы на поверхность модельки..хм.. Чем лучше скатера в данном случае?
| 08.07.2016 |
Моделирование кустов топиари (разных форм: животные и тд..)
Я тоже склонялся к заготовке листиков, а потом по poly-форме Paint-ом.
Ребят, спасибо за реакцию !
| 08.07.2016 |
Моделирование кустов топиари (разных форм: животные и тд..)
Здравствуйте. Изучаю..
Самый действенный способ скажите, пожалуйста.
Какой плагин? или кто, может, без него делает?
Гранд мерси !
| 08.07.2016 |
18.02.2016 | |
Какой классный ресурс !
Огромное человеческое спасибо !
| 16.02.2016 |