Jese
Сообщения | Дата |
---|
Прошу помощи, как правильно настроить материал панелей, через которые проходит свет? Входная зона, матовые с желтым оттенком.
[[link:image_uri:488553,]][[image:488553,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.08.2021 |
Проблема в наложении маски в Substance Painter
Цитата AlanSesarskiy:
ну ка трипланар включите и попробуйте опять сделать маску
Тоже самое происходит. Развертка есть.
[[link:image_uri:481531,]][[image:481531,sky_image_forum]][[/link]]AlanSesarskiy проблема в карте АО, если ее убрать, то текстура ложится равномерно.
По какой причине АО может запекаться криво?
| 22.07.2021 |
Проблема в наложении маски в Substance Painter
Цитата AlanSesarskiy:
а попробуйте с масштабом в генераторе поиграться
Почему-то, меняется только плитки слева и небольшой кусок у правой стороны, другой стены. Если будут клоузапы, то мб проще по отдельным частям загнать, чтобы качество текстур было дучше?
[[link:image_uri:481521,]][[image:481521,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:481522,]][[image:481522,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.07.2021 |
Проблема в наложении маски в Substance Painter
Цитата AlanSesarskiy:
покажи как АО запеклось на модели и саму модель тоже покажи
[[link:image_uri:481506,]][[image:481506,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:481507,]][[image:481507,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:481508,]][[image:481508,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.07.2021 |
Проблема в наложении маски в Substance Painter
Привет. Пытаюсь наложить маску на объект, но при наложении dirt ложится неравномерно и исходит от одного угла, и распространяется уже по всему объекту. В чем может быть проблема?
[[link:image_uri:481316,]][[image:481316,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:481317,]][[image:481317,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:481318,]][[image:481318,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.07.2021 |
Стоит ли переключаться с UHD Cache на 4K Cache для интерьерки? И для экстерьера теперь что лучше юзать?
| 30.06.2021 |
Цитата Revered:
Судя по rays/s cтавлю на лохмотья/листья на пальме. Скорее свсего опасили без клипа стоит или другие косяки в мате.
Карт в опасити вообще не стоит.
| 27.04.2021 |
Добрый вечер. Подскажите в чем может быть проблема? Рендер основной камеры, которая захватывает все помещение, составляет 6 ч 2000х1333. Камера с клозап рендерит 20+ часов 1500х2000. Причем, объекты, которые не попадают в камеру поскрывал.
[[link:image_uri:459179,]][[image:459179,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:459186,]][[image:459186,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.04.2021 |
Цитата feles:
Цитата Jese:
Можно ли исключать из модификатора объекты, которые будут стоять на ковре сделанном с помощью hair and fur, чтобы ворс не проходил сквозь них? Или только причесывать?
Исключить нельзя.
Можно нарисовать отдельную карту-маску для фюра - где ему можно расти, а где его не будет.
Или рендерить в два пасса - один с фюром, другой - без фюра. Потом при постобработке в фотошопе разместить слой "с фюром" поверх слоя "без фюра" и аккуратненько по верхнему слою пройтись мягкой кисточкой-тёркой, регулируя её размер.
Получится эффект "ножки журнального столика придавили своим весом ворсинки ковра"
Спасибо.
| 17.04.2021 |
Можно ли исключать из модификатора объекты, которые будут стоять на ковре сделанном с помощью hair and fur, чтобы ворс не проходил сквозь них? Или только причесывать?
| 16.04.2021 |
Пересохранить в более старую версию
Прошу помощи, пересохраните файл из 20 в 18, буду очень благодарен.
https://drive.google.com/file/d/1N65lG1ybGGG35vtNCXhJXmXWUZkU1xoW/view?usp=sharing
| 11.09.2020 |
У меня такая же проблема, только немного отличается. У меня текстуры не отображаются. Объекты либо черные, серые или вообще прозрачные. Раньше такого не было, как Корону 5 хф 2 поставил начались проблемы с отображением текстур. Как это вылечить?А еще заметил отличие от 4, стал часто подвисать материал эдитор, даже без интерактива.
| 26.08.2020 |
В общем проблема с капчей, не работает она. Заходит через VPN.
| 16.08.2020 |
Цитата Parik:
Гугл не?
Вроде получилось, но время уходит на раскрашивание в ручную.
Цитата Parik:
Гугл не?
Еще Я так понимаю, большие размеры объектов лучше не закидывать для текстурирования в substance painter, так как либо будет большой тайл, либо качество текстур будет плохое на выходе?
| 16.08.2020 |
Цитата Parik:
В Substasnce Designer такая плитка бесшовная генерится за 20 минут. Более того ,даже есть урок годичной давности про создание как раз прямоугольной плитки. Там мало того ,что про уровень "потертостей" выведен на ползунок ,но и "ровность укладки" и даже "сколько плиток отвалилось" можно менять.
Тут прикинул. Если нужны ток потертости ,то даже связка 3ds max + substance painter даст приемлемый результат. Моделлим тайл 8 или сколько-то там плиток ,чтобы в квадрат укладывался, загружаем пресет для тайловых текстур, запекаем, прменяем диртмейкер "Edge" и поверх немногогранджа ,чтоб сбить тайл диртмейкера. Все.
[[link:image_uri:397356,]][[image:397356,sky_image_forum]][[/link]]
База такая генерится даже Пейнтере. До ума довести генератор по краям, да немного "порвать" ровные ряды процедурки с кипричным рельефом.
А есть какой видео урок, по созданию такой текстуры в substance painter? Когда Я буду делать развертку Unwrap, ее делать на всю модель или предварительно плитки отдетачить?
| 15.08.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
едурными кар
Пытался добиться потертостей с помощью карты АО. Применял ее на FloorGenerator, но Я не знаю почему края он захватывает маленькие, если смотреть на плитки на стене, слева и справа карта работает нормально, но сверху и снизу, и где швы очень плохо, будто ей что-то мешает. В чем может быть проблема?Кажись доперло, надо было добавить объекты, с которыми соприкасается в исключения АО.
| 15.08.2020 |
Подскажите, как быстро можно сделать такую плитку. Я хочу сделать так, чтобы она не повторялась, была разной. Какой способ самый быстрый? Хочу, чтобы края тоже были потертые.[[link:image_uri:397326,]][[image:397326,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.08.2020 |
Есть у кого проблема такая же? Вбиваю логин, пароль и нажимаю вход, но не заходит, кнопка будто не работает. Пробовал через гугл и эксплоер, зашел только через тор. Куки чистил, не помогает.
| 11.08.2020 |
Цитата shinodem:
в короне не возможно просчитать освещенность, в вирее вроде есть какие то инструменты(анализ освещенности), но макс вообще не для этих целей поэтому все очень условно и свет зависит от экспозиции и размере ИС поэтому вряд ли получиться физически осветить
Я так и предполагал, спасибо. Что такое ИС?
Цитата shinodem:
в короне не возможно просчитать освещенность, в вирее вроде есть какие то инструменты(анализ освещенности), но макс вообще не для этих целей поэтому все очень условно и свет зависит от экспозиции и размере ИС поэтому вряд ли получиться физически осветить
Можно еще вопрос задать? А то создавал тему, так никто и не ответил. Какие нормы установки Focal length и Film width? В каких диапазонах можно эти параметры крутить? Мб есть какая-то таблица правильного использования?
| 08.03.2020 |
Ребят, встал вопрос.Я хочу корректно вбить в источники света люмены и произвести расчет на кол-во источников света на площадь. Формула расчета величина светового потока (Люмен) = X * Y * Z. X - норма освещенности объекта, Y - площадь помещения в квадратных метрах,Z - поправочный коэффициент на высоту потолков. Если высота потолков составляет от 2,5 до 2,7 метра, то коэффициент равен единице. Делим полученное на первом этапе значение светового потока на величину светового потока в люменах по выбранной лампе. В итоге получаем необходимое количество светодиодных ламп конкретной мощности для помещения.
По СНИПам, Я посмотрел, норма для уборных 75 Лк, площадь помещения 13,27 м2, высота потолков 2.7 м. Получаем, 75*13,27*1=995,25 и потом данную сумму делю на величину светового патока лампы 250-300. Взял 250, получилось 3,98, округлим до 4 источников света. Еще советуют умножать общий световой поток на 1.5-2 раза, но даже с этим умножением мы получаем 995,25*2=1990,5/250=7,96. 8 источников, у меня в работе стоят 12 источников. Я поставил источникам интенсивность в 300 люменов, хотя по расчетам не правильно, но все равно темно, интерьер не темный и не светлый. В чем проблема может быть, Я же правильно посчитал? Или в короне и вирей эти показатели не так работают?
| 08.03.2020 |
Привет. Подскажите какие нормы установки Focal length и Film width? В каких диапазонах можно эти параметры крутить? Мб есть какая-то таблица правильного использования?
| 03.03.2020 |
Цитата shinodem:
создать точку и выровнять привязкой к вершинам по оси нельзя?
Цитата Kenzo80:
Цитата Jese:
Как можно создать с привязкой точки в местах пересечениях линий?
Для чего? Что ты пытаешься смоделить?
крестик же очевидно)
Это по диагонали, как сделать это в диагонали?
| 24.02.2020 |
Цитата yura-ins:
Jese И как создать точки?
Если с самого начала, то рисуешь сплайны, коннектишь их, переходишь в режим вершин и справа в свитках, под Weld есть кнопка CrossInsert, жмешь на нее и на пересечениях должен появится значок при наведении на пересечения.
| 24.02.2020 |
Как можно создать с привязкой точки в местах пересечениях линий? Вот как тут.
[[link:image_uri:350395,]][[image:350395,sky_image_forum]][[/link]]И еще вопрос. Точки двигать вдоль ребра нельзя на сплайнах, как в эдит поли?Так, по поводу создания точек на местах пересечения, Я нашел ответ. Вопрос по поводу перемещения точек вдоль ребра еще актуален.
| 24.02.2020 |
Лучшая, на ваш взгляд, программа для дизайнера интерьера?
Посмотрел Я тут одно видео на ютубчике и понял, что надо ревит изучать. А вот сам видосик.
| 26.01.2020 |
Лучшая, на ваш взгляд, программа для дизайнера интерьера?
Чем отличается обычный revit от revit architecture?
| 26.01.2020 |
Лучшая, на ваш взгляд, программа для дизайнера интерьера?
Цитата grdesigner:
AutoCAD это программа про ручной труд, почти как на кульмане. А в Revit и BIM и адаптированные чертежи. Но понимание нужно иметь. Допустим студентам арх.вузов, можно сразу на Revit. А тем кто курсы закончил трехмесячные, только AutoCAD.
Сейчас посмотрел по быстрому Ревит, он очень похож на Автокад, прям очень сильно.
Цитата nikolart:
3ds Max
Это только визуалка, а мне надо чертежи оформлять.
| 26.01.2020 |
Лучшая, на ваш взгляд, программа для дизайнера интерьера?
Цитата grdesigner:
АвтоКАД и Ревит. Кому что. АрхиКАД на мой субъективный взгляд нет.
Автокад показался мне не удобным.
| 25.01.2020 |
Лучшая, на ваш взгляд, программа для дизайнера интерьера?
Я посмотрел много видео на Автокады, скетч апы и Архикад. На мой взгляд архикад выглядит лучше, так как при построении стен он сразу строит их в 3д, а также строит окна и двери сразу. А у вас какие взгляды на весь софт?
А еще интересно в какой проге сделан этот план расстановки мебели? Или есть где-то такая библиотека моделек для архикада?
[[link:image_uri:341561,]][[image:341561,sky_image_forum]][[/link]]
| 25.01.2020 |
Я так понял, что для финальной картинки лучше использовать денойз от ЦП интела?
| 27.08.2019 |