Сообщения | Дата |
---|
Создать маску не выходя из Макса
Vertex paint можно попробовать, посмотрите уроки на ютубе
https://www.youtube.com/watch?v=0p6S6pgx4Aw
| 21.02.2016 |
Можно через Para3d сделать
| 18.02.2016 |
настройки рендера. как сделать монохром
Только исключите из него стекла и тюль если нужно будет, Override Exclude
| 01.02.2016 |
Помогите найти модели стульев и комода!
Похожий стул
http://3ddd.ru/3dmodels/show/roundish_maruni_armless_chair_1
| 29.01.2016 |
Материал подушек ( нужна помощь )
Похоже на атлас, хотя может быть и велюр.
https://www.youtube.com/watch?v=CFENop9U2t4
| 29.01.2016 |
Думаю рендер, ножка одна у стула(левого) как-будто в воздухе, и низ шкафа справа как-то странно смотрится, как будто врезан.
| 28.01.2016 |
Плафон для светильника (материал)
Если нужен внутри другой так MultiSubMtl , но тут он вроде как такой же как и снаружи, просто желтоватый из-за света.
| 28.01.2016 |
https://www.dropbox.com/s/a7l3g76oq88vijh/DebrisMaker2.0.mzp?dl=0
| 24.01.2016 |
Para3d, можно будет привязать изменение размера отверстий через маску или при помощи точек
| 17.12.2015 |
Как сделать светящиеся швы в плитке
Vray light mtl на швы как вариант
| 09.12.2015 |
Пожалуйста!
| 06.12.2015 |
Держи Fbx https://yadi.sk/d/84s94neGm2HJM
| 06.12.2015 |
Тут главное правильно подобрать параметры у Helix
Вот что вышло у меня
| 29.11.2015 |
На картинке обработанной фотошопером не совпадают швы.
| 17.11.2015 |
Archi84 легче по новой, создай профиль, путь и примени бевел профиль. Накинь Эдит поли сверху и все, можешь потом менять как захочешь
| 03.11.2015 |
Цитата Galina947:
Цитата John_Travolta:
Galina947 снимите сглаживание со стен
Огромное Спасибо!!!!!!!!!!!!!!
пожалуйста
| 02.11.2015 |
Galina947 снимите сглаживание со стен
| 02.11.2015 |
выделяешь и жмешь Clear allили ставишь значение авто смуз и высталяешь пока не пройдут артефакты
| 27.10.2015 |
убери группы сглаживания
| 27.10.2015 |
deimoss_07 http://www.textures.com/browse/brown/32500
http://www.textures.com/browse/dirty/32505
| 26.10.2015 |
Если вы имеете ввиду контур там где соприкасаются потолочные плинтуса и все остальное с потолком то VrayDirt либо включите Ambient Oclusion и отрегулируйте на свой вкус
| 26.10.2015 |
kobzevgroup это просто отражение окружения в котором находится обьект, попробуй убрать пол на котором стоит этот предмет, либо попробуй поставить в отражение ХДР-ку например
| 20.10.2015 |
Помогите при создании керамической плитки!!))
Samotaev зачем "вычленять"?) просто копируешь нужные полигоны в отдельный обьект и его разворачиваешь горизонтально, и насколько я помню флор генератор вроде работает только с контуром.
| 14.10.2015 |
Kamil706 Возможно включен Show samples в иридианс мап
| 08.10.2015 |
Как сделать визуализацию геометрии?
LidaN это значит кинуть в слот opasity белое будет прозрачным а черное не, и будет вам сетка того что вам нужно.
| 06.10.2015 |
Финальные настройки для рендера Vray.
Настроки покажите и сам рендер
| 21.09.2015 |
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.
Я тоже придерживаюсь того же мнения что и SNikon, ужесточать правила получение про и переаттестацию -да, но привязыватсяс камням это уже извращение какое-то, раз они так мозолят глаз что без дела стоят то уберите их вообще.
| 16.09.2015 |
canonsx10 возможно заходят немного в потолок
| 10.09.2015 |
jaaz3d тогда выделите нужные для работы полигоны и нажмите Hide unselected
| 08.09.2015 |
jaaz3djaaz3d если я правильно понял и вы хотите отключить прозрачность то Alt+Xjaaz3djaaz3d если я правильно понял и вы хотите отключить прозрачность то Alt+X
| 08.09.2015 |