Подробнее
Активность: 1
8
августа
2011
Кабинет,нужны советы.
У меня вопросик.Может есть какие то секреты быстрого наложения UVW Mapping а то как я это делаю так это рехнуться можно на каждой детальке крутить.Просто не всегда знаешь что именно эта колонна и будет стоять мало ли че подчиняется за время придумывания,а когда уже по копировал их по всему интерьеру так на каждую наложить,очень много времени надо,у колонны тоже в свою очередь есть детали.Ну в общем может есть секретики
7
августа
2011
Кабинет,нужны советы.
Ну вот и второй кабинет. Наконецто доделала.А пятна в первом всетаки от матов тут тоже были,поменяла мат дерева и все ок.Конечно еще работать и работать, но в принцыпе я довольна тем что получилось.Буду ждать результатов от заказчиков.А пока буду изучать теорию и разбираться в настройках. По поводу количества резьбы и золота прошу тапками в меня не кидать,это пожелание заказчика.Как бы еще добавлять не пришлось остались там еще пустые места.Выложу еще наверно холл к этому кабинету.Кабинет в любом случае для себя доработаю вот там все лишнее и по убираю,и учту все замечания от Вас. Холл.
4
августа
2011
Кабинет,нужны советы.
Исправила настройки как писал ddd-max качество стало получше но все равно пятна остались но меня порадовало время рендера в среднем 30 мин. Почитала еще темки похожие,наверно это все таки геометрия потому что сцена не акуратно сделана вроде как побыстрей все время хочется,а получается наоборот.Правда некого кроме меня эти пятна не беспокоят,я работаю с "дизайнером посредником" то-есть ее заказы моя работа ну и окончательное слово по дизайну за ней если спорные вопросы,так вот она осталась очень довольна картинками )))).А я ночь не спала пыталась побороть эти пятна. Выкладываю как сейчас получилось без фотошопа . Правда другая работа уже поджимает так что эту предется отложить,но новый кабинет я планирую по аккуратней смоделировать и отрендерить его с этим же материалом и настройками.Посмотрим что получится.Большое всем спасибо за советы))
1
августа
2011
Кабинет,нужны советы.
Quote: тёмные какие картинки...в окнах я так понимаю стёкла? пробуй без них. Стекла нету. Quote: А совет по дизу или визу надо? По дизу: - Абсолютная несомаштабность элементов. Нет равновесия массы и воздуха. - Стол близко к стене, в этом случае надо минимум 1100мм делать. - Декор на потолке "ниочем" погуще б его сделать под стать обстановке. Советы нужны во всем. Стол гляну какое растояние. Декор на потолке еще не доделала. А по поводу массы и воздуха это о чем.Про массивные колоны?
1
августа
2011
Кабинет,нужны советы.
Вылаживаю то что получилось без фотошопа,просто сразу время не хватило,а настройки вечером или завтра с утра как получится,сцена на домашнем компе. По поводу того что есть чем заняться кроме пятен я согласна,вот и хочу грамотно доработать.Потому что 3d занимаюсь очень давно ,а рисую такие вот ужасные картинки(конечно есть и получше но все равно не шедевры),просто VraySky + VrayPhysicalCamera только недавно начала использовать.
1
августа
2011
Кабинет,нужны советы.
Кабинет отдала заказчику на просмотр как есть, потому что сроки поджимают.Но я думаю что придется еще переделывать все равно.Ну и на будущие надо с этим разобраться. Сначала выложу то что получилось после фотошопа что-бы не сильно людей пугать)) Меня беспокоят больше всего пятна по дереву.Если сделать матовый мат они пропадают.Про пятна на карнизах читала. Hspv.subdivs 50 и Interps.Samples 100-150 ставлю. Скрины настроек выложу вечером.Пробовала выключать светильник на столе сабдивы на мате 45 стоят.VraySun+ VraySky + VrayPhysicalCamera использую в окнах Skylight portal. Один раз вроде пропали когда исключила фон за окном с самосветом но потом попробовала другой регион отрендерить все вернулось обратно.Может глюк у меня был после часов безрезультатных тестов. Ну вроде както так.Посоветуйте что это может быть. Хотелось бы довести работу до ума много соков она из меня выпила.
24
мая
2011
Прошу советов по дизайну.
Прошу советов по дизайну бильярдной комнаты в морском стиле ,так как уже как-то поднадоел мне этот проект.Сцена изначально делалась на скорую руку.Дизайн заказчиков в принципе устраивает,но если у кого то появятся дельные советы или замечания буду только рада.Основная проблема не хватает осветительных приборов, надо добавить светильников но куда я даже уже не знаю.Завтра собираюсь все токи доделать противоположную стороную. У кого какие идеи есть?
27
апреля
2011
Новичкам! (3ds max)
Quote: Quote: Понятно буду разбираться.И еще про одно окошко подскажите пожалуста. это окно говорит о том что в сцене гамма другая, в отличие от той что была в максе первоночально. просто жмем согласие и вперед. но надо проследить за тем чтоб гамма выставилась одна и та же везде! в преферанс и в настройках рендера а как сделать что б оно не появлялось, просто я ренедерить хочу несколько файлов подряд и надо чтобы они открывались сами без вопросов.Я с этими окнами жила все время и не капельки они мне не мешали пока не стала передо мной эта задача.
21
апреля
2011
Анимация с помощью отдельных камер.
Quote: K_I_A почитай про простейшую анимацию в максе. сложного тут ничего нет и скриптов не надо - пару кадров анимации отрендерить без всяких бачрендеров. времени потратишьпри таком подходе меньше всего и польза останется. Анимация поможет если в одном файле(с этим я справилась с помощью бачрендера ),а этот скрипт дает возможность рендерить разные файлы без участия человека .Очень хочется разобраться,времени можно с экономить кучу если одновременно делаешь несколько проектов.
5
апреля
2011
Анимация с помощью отдельных камер.
Quote: Quote: А можно про это поподробней.А клипмануал у камеры в этом случае меняется?И еще проблема в том что я с скриптами только пытаюсь подружиться,вообще не представляю как ими пользоваться. Вот скрипт, я его следка доработал, чтобы менялись клипы и прочие настройки камер, собственно как обращаться со скриптом знаешь? Выделаешь нужные камеры, запускаешь его он создает камеру, линкуешь к нней солнце - и вуаля. Спасибо.Но как скриптами пользоваться не знаю))).Но буду разбераться.
2
апреля
2011
Анимация с помощью отдельных камер.
Quote: K_I_A в настройках batch render внизу есть настройки. там можно выставить чтобы первая камера рендерила кадр 1 (положение солнца 1), вторая - второй кадр и т.д. frame start т.е. номер вбить ниже ещё Scene state - это "состояние сцены" т.е. можно сохранить несколько состояний сцены (положение солнца в том числе) и на камерам назначать эти разные состояния Вроде все сделала но у меня после того как нажала рендер появилось вот это окно ,что это? а потом сделала все заново и вроде как рендер пошол.Сейчас сижу жду результатов.
2
апреля
2011
Анимация с помощью отдельных камер.
Quote: Quote: Если кто знает ответ или может что-то посоветовать не оставте без внимания,очень надо. Используй куперовский скрипт анимации камеры, выделяшь камеры жмакаешь хоткей и скрипт создает новую камеру которая прыгает по всем местам камер. очень удобно. А можно про это поподробней.А клипмануал у камеры в этом случае меняется?И еще проблема в том что я с скриптами только пытаюсь подружиться,вообще не представляю как ими пользоваться.
Следующая страница

Всего 2 страницы