Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Звучит так, будто я использую блендер из-за бедности. Но это не так. Точнее не поэтому )
А потому что мне это нравится и достаточно для моих задач.
| 15.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
на все вопросы ответ ДА
ведь ДА это позитивный ответ, а не негативный
| 15.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Цитата m1dn1ght:
тут холивар "все против всех", хочу и сравниваю блендер с зеброй.
главное без каках и переходов на личности. В остальном... тема для этого и задумывалась ;)
| 15.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Цитата Хайполи:
Уже бегу снимать с кредитной карты 150 руб. за кривой стул...
Цитата Хайполи:
выкладывающие в галерею такое:
ну не к чему это было. Совсем не конструктивно.
перфекционизм не всегда нужен. и не всегда цель.
То что блендер не переваривает какие-то объёмы - это же факт и стулья или кто-либо тут не при чем.
Я ваще думаю это непериваривание из-за openGL. но могу ошибаться.
Если ничего не путаю (давно было) - то макс на Dx сцену активнее вертел в своё время чем на openGL.
Есть кашн всякие методы оптимизации (типа отображение деревьев боксами во вьюпорте). Но это полумера всё же. Наверное.
| 15.12.2020 |
Цитата Хайполи:
(в частности как на выложенном выше скриншоте
настройка тем. нод эдитор
[[link:image_uri:426802,]][[image:426802,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Цитата Хайполи:
Что-то уже почти год не было обновлений
Не зачах. обновления были. Но учитывая что его пилят полтора землекопа - расчитывать на сверхбыстрое развитие не приходится. Однако... он неплох
| 15.12.2020 |
Холивары (ЗDmax VS Blender VS Maya VS Zbrush VS Modo или другое)
Цитата Хайполи:
Но на Blender я бы эти "костыли" не устанавливал.
если уж так - то Люксрендер более лучше на мой взгляд.
Еще есть AppleSeed рендер.
| 15.12.2020 |
Цитата D-d_Man:
флоргенератор
для 2.79 был такой UPD/ есть и для 2.8х
Ещё есть такой под 2.8х
Но я по пробовал ни то ни это )
Цитата D-d_Man:
JarchVis
А вот это мастхэв, как минимум, для крыш
| 14.12.2020 |
Цитата ruby_en:
Недавно почистил аж на 5 гигов таких файлов.
это копии при сохранении появляются. да. иногда чистить, но лучше с ними чем без
| 13.12.2020 |
Цитата ruby_en:
.blend1 при сохранении?
блендер редко ломает файлы, но всё же это неоднократно выручало.
Бывает заработаешься - поналомаешь дров больше предела ctrl+Z. а тут и откатить можно на .blend428
| 13.12.2020 |
На пересечениях просто суммируется чтотоПредположу чтотвсёже надо в отдельный слой и его уже исчезать
| 13.12.2020 |
Кстати да. Поменять местами входы в миксшейдер.
Чтоб транспарент был в нижний
| 13.12.2020 |
Потыкать анимироние лайтппаф может быть?
| 13.12.2020 |
Может вынести стиралку на отдельный слой с шадоукатчером и его в композе анимировать степень видимости?
А у одиночного рендера тоже тени остаются? Может бвх не обновляется каждый кадр
| 13.12.2020 |
Цитата stakatch:
Думаю, есть ли смысл его выкладывать
всегда есть. Правда вряд ли тут )
А так на CGtraвer и Турбик вполне можно. Всё что у годно )
Лучше выставить и не продать ни разу, чем не выставить вовсе.
| 12.12.2020 |
Цитата Foodnar:
Знает кто для 3d Max???
есть какой-то индастри стандарт. подробности тут
Включается тут на картинке (там же можно импортировать/экспортировать раскладку)
[[link:image_uri:426086,]][[image:426086,sky_image_forum]][[/link]]
Ну и искать подобные темы.
Однако вышесказанное верно - лучше привыкать к дефолту и при необходимости его допиливать.
Да и какие кнопки в 3дмаксе? Там же всё мышкой делается ))) (шутка)
| 11.12.2020 |
Цитата Хайполи:
Это лишь один из критериев.
это единственное чего я ещё пока не пробовал ))) были и рюшечки и акции и прочая пурга. И под пузомерки гугловские упрощал чтоб грузилось быстро.
Пока сложилось мнение, что всё это не первостепенно. Так что работаю в комплексе над всем понемногу.
Быстрая статика мне не канает. У меня 1000 субдоменов и в каждый подсовывает некий "динамический текстовой контент".
Ща над сценой-вертелкой поработаю. Потом видосиков напилю (уже пощупал eevee на тойже сцене) и т.д. и т.п.
Развлекаюсь вощм.
Ладно. Не будем, пожалуй, о сайте больше. Я всё равно это реализую так или иначе )
Мне тут разработчики реализовали хотелку (вертикальный слайдер) . После их трудов я просто обязан всё доделать )))
[[image:425914,]]
| 10.12.2020 |
Цитата Zolty:
пагади, так есть же куча готовых сервисов на glb gltf тот же мармосет. Там же есть все эти фишки или это не то?
то вроде бы. Но во первых мне интересно. ВО вторых что захочу то и сделаю. Например счетчик прикручу от поисковика. Тут из важного именно время просмотра страниц. Если вертеть на стороне - то время проведенное на сайте кажц не считается
| 10.12.2020 |
Ну да. Вы уже произвели анализ моего потребителя.
Велосипед этот для меня тем и хорош, что он быстр. Это его главная фича.
К тому же подготовив эту базу оно и для роликов основа будет и для стоков. Т.к. дома из сцен исходных выдираются и перенастраиваются немного.
| 08.12.2020 |
Цитата Хайполи:
демонстрировались варианты отделки и обустройства
вы просто не видели мои проекты ) у меня 4 материала стен. два кирпича и две штукатурки )
Потому что именно их спрашивают.
внутрянку я никогда не моделировал из-за недостатка времени ) Да и не требовалось.
Хотя еслиб делал - оно бы пригодилось бы точно.
я короче сейчас отделываюсь "малой кровью". Т.к. собрал раз сцену и пихай в неё модельки домов (которые уже есть). Вот проект с этой тестовой сцены.
А всё остальное это трудоёмко. Я просто пока не потяну.
Цитата Хайполи:
а сделал бы по каждому типовому проекту анимацию на 1-1,5 мин.
Это только звучит просто. Нафигачить таких видосов для 120+ проектов (именно столько там моих или даже чуть больше), даже если придумать типовую болванку - это вполне себе задача.
| 08.12.2020 |
Цитата Хайполи:
а некий онлайн-конструктор товара наподобие выбора комплектации автомобиля
Неа. Это не конструктор. Это всё же скорее витрина.
Если гнаться за всеми хотелками клиентов - никакой жизни не хватит.
И так каждый первый запрос "можно внести небольшие корректировки?" И далее список из из ста пунктов )
Сейчас у меня задача хоть чуть увеличить время на страницах. сайта. А что ещё более важно - я давно хотел собрать такую сцену.
На мобильники всё равно турбостраницы от яндекса выдаются. Там пофиг что наворочено на основной версии сайта.
Хотя соглашусь что немалая доля правоты в ваших словах имеется. Но у мну есть некая специфика дейтельности и оценивать её так же как шмотки и бытовая техника - как-то не получается )
| 08.12.2020 |
Цитата Хайполи:
- бессмысленно с точки зрения продвижения товаров/услуг (ибо львиная доля ключевых запросов осуществляется со смартфонов).
Это мне известно. Попробую и под мобилы собрать ради интереса.на счет того что нет смысла хз. Проекты за один клик не покупаются как бытовуха. Иногда народ годами думает. Так что ничего страшного - откроют и посмотрят ) Надо же вникнуть в план. Полюбить мозги на счет изменений перед покупкой. Так что...человеки только с телефонами моём деле это редкость (наверное).
Цитата Хайполи:
На компе у меня все летает.
Значит завтра фулскрин состряпаю.
Цитата PetrT:
еще бы птички летали, бабочки
Была мысль. Попробую реализовать. Пробовал листики запускать частицами. Но оно странные артефакты давало. Но то было в прошлой версии армори.
| 08.12.2020 |
Товарищи, взгляните плез. Добавил анимации зелёнки. Говорят вешается всё.
Так или нет?
https://projectbp.ru/Download/3d/A_253/index.html
Сорь. С телепона ссылку не могу чот вставить кликабельную
| 08.12.2020 |
Номально. Я так не санимирую )
| 07.12.2020 |
Цитата Хайполи:
Я хотел сказать, что тем, кто знаком с HTML5, не нужно доказывать важность системного подхода.
согласен. Это как минимум хорошая привычка.
Но по обстоятельствам. Лично мне не особо важно знать как у меня называет в сцене вот то третье слева дерево. Да и в общем-то все деревья. Их кучей просто можно покидать в отдельную коллекцию. Грамотное переименование тоже время отнимает.
Однако, это когда в одно лицо работаешь. Безусловно хуже от нейминга не будет.
Цитата Хайполи:
Так там еще и логика есть?
Армори3Д это какой-никакой, а игровой движок. Так что да. Можно логику прикрутить и физику при необходимости.
Само армори (брать тут)
Для начала жмакнуть (No thanks, just take me to the downloads), скачать и установить как обычный аддон.
И потом качнуть примеры отсюда. (жмём зелёную кнопку и качаем зип).
запускам blend-файл сцену любого примера и жмём f5
Только это деревце нодов от стороннего ГУЯ. Тот что в армори включон оказался совсем неработоспособным. Но ГУЙ это не первый этап. Пока можно просто с примерами поиграться.
Цитата Хайполи:
Солнце ни к чему
Это одна из возможностей, которая, возможно, задержит посетителя на странице подольше )
Я думал ещё туда ещё ящиков накидать чтоб их можно было хватать и перекидывать ) или живность какую. Но пока нунафик.
Если соображу как "сцены" переключать то лучше сделаю экшон от первого лица )))
| 07.12.2020 |
Запилил логику для своей сцены. Итого можно будет крутить/поднимать солнце.
Зеркалить дом. И менять материалы с кирпича на штукатурку
[[image:425424,]]
Для этого всего на всего нужно было состряпать такое дерево нодов и по пути попросить разработчика этих нод интерфейса допилить пару улучшений и RU-локализацию шрифтов)
[[link:image_uri:425425,]][[image:425425,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.12.2020 |
об обновках 2.91 с гифками
| 06.12.2020 |
Цитата sanyafrag:
увидел как UE4 обидели
это они зря. да.
| 06.12.2020 |
Погугли тогда об том что блендер в мандалорце тож пользуют. Джама Джурабаев кажеца. И пусть это не рендер. Не тока же на нём свет клином схрдится
| 06.12.2020 |
Бесплатность это хороший плюс для работы в белую. Кашн если дома под крылом мамки, а не в офисе, фрилансиш - то можно на это забить.
Но если по сурьёзному (пусть даже мелочь) то там есть над чем подумать
| 06.12.2020 |