Подробнее
KarikhSergey
Активность: 103
27
октября
2011
Латиница и кириллица?
Quote: владимир_ Владимир, я путей решения этой проблемы не знаю, да и не слышал, что бы она была решена на Кириллице. Вот одна из причин почему и система и весь софт у меня на компе только Инглиш. К примеру китаец скачает мой проект, откроет его у себя и у него этой проблемы не возникнет, даже если у него система и 3dsmax на китайском. Нужно только переназначить пути... А Backburner тупо не работает с русскими символами, как в путях так и в текстурах.Backburner вообще штука капризная, ползает у тебя там какой то сторонний ColorCorrect по сцене в 200 материалов, а он у тебя не установлен и всё, гитлер-капут.Задача будет запускаться, но сразу выдавать ошибку, и так постоянно. Вот и придётся ковыряться в 200 материалах отыскивая этот ColorCorrect.Хотя даже для этого скрипт написали либо замена стороннего ColorCorrect на стандартный, либо есть скрипт для удаления всех не установленных плагинов из сцены.Помогает и работает, сам пользуюсь постоянно. Всё это то же наверное идиоты написали, которые Инглешем пользуются ?
27
октября
2011
Латиница и кириллица?
Quote: да сколько можно об одном и том же? Всё в задницу..., пять страницы твержу не о плохих или хороших моделях, а правильном подходе к работе. А он всё о своём..., маразм не иначе? Вы чего все протестующие, в другой галактике работает со штатом Директор и Моделер? Ни в одной серьёзно компании занимающейся графикой (у нас на планете Земля) не используют Кириллицу! Кириллица не родной язык в компьютерном мире, и по этому он плох. Понаставят русскоязычных систем, русифицируют софт, а потом плачут на форумах... "У меня то не работает" "Это не запускается" "Эта кнопка у меня пропала" "Тот плагин вообще не устанавливается" и т.д. Весе форумы, на всех сайтах завалены подобными просьбами о помощи, а они всё о своём. Патриоты, я плачу
27
октября
2011
Латиница и кириллица?
Quote: раз можешь научить, тогда напиши урок: Раз остальным на меня плевать, зачем мне это нужно. Вот с таким подходом далеко пойти можно, многие из разгневанных в этой теме это оценят. Мне плевать на его проблемы, ему плевать на мои. Что получаем в итоге? Оба дурачки, один не умеет того, другой сего.Вот политика протестующих. Хоть кто нибудь из них написал как бороться с этой проблемой? НЕТ!!!НЕТ!!! и ещё раз НЕТ!!! А ведь вопрос о помощи в самом первом посте! Quote: Интересуют советы как быстро и интерактивно исправить работу этих самых "нубов" когда имена файлов, текстур, и путей заданы на кириллице? Так нет этим (протестующим), на это плевать им главное тексты печатать.
27
октября
2011
Латиница и кириллица?
Quote: А хрена ты на 4 страницы сопли развел, пользуй скрипты? Если ты мне умник подскажешь скрипт, который переименует текстуры, я тебе СПАСИБО скажу! А пока придержи язык! Quote: Сомневаюсь, что на форуме есть человек, которому не по барабану твои сроки сдачи. Какого тогда здесь каждый первый орёт во всё горло о товариществе, что нужно помогать друг другу? Получается понты да и только! Quote: Да и потом, ну скачал модель с кириллицей и чо? Макс ее прекрасно откроет и подтянет то, что есть в архиве... если, конечно руки не из задницы выросли. Поверь руки далеко не из задницы растут, научить ещё смогу! Quote: Подписываюсь под каждой буквой! Вот и подтверждение понтов! За модель то спасибо атору, а вот тебе за что?Слабо помочь в решении этой проблемы, если ты умный больно и руки откуда надо растут?
27
октября
2011
Латиница и кириллица?
Quote: А давайте вообще забъем на проблем других. Вот я об этом и писал, что нельзя "срать" на проблемы других раз все кричат о товариществе и взаимопомощи. Так как с проблемами языка сталкиваюсь не один я.Нет проблем в переписывании путей, проблема в именовании текстур, Proxy, Xref и подобного.Так как из за этого возникают проблемы. Если не знаешь английского разве трудно писать Koga или Koja вместо Skin.А то ведь есть умельцы которые напишут "Скин" "Скин Бамп" "Скин Рефлект". У меня не раз происходила ситуация, что при команде Merge валился 3dsMax с потерей всей сцены.Приходилось поднимать из Backup и часть работы делать по новому. И только из за того, что файл модельки был именован кириллицей.Как только переименовал по "ненашему" всё прекрасно импортировалось в сцену. Или когда время поджимает и пора ставить картинки на просчёт, так как проект нужно сдать уже вчера.Не очень то радуешься когда на финальном изображении пропадают текстуры.Несколько часов просчёта в пустую.Вот просто не досмотрел ,а эта модель попала в ракурс. Ну и подобные проблемы. Я конечно вообще могу всю сцену перетекстурить в композе, но как говориться всего не предусмотришь. А вот если бы любители русскоязычных текстур именовали их на латинице, то ни у кого это проблем не вызывало. Ни у Евреев, ни у Китайцев, ни у кого бы то ни было ещё, так как английский язык понятен любому софту, даже если софт переведён на язык пользователя.
27
октября
2011
Латиница и кириллица?
Ну вот я и вернулся :-) Legion-236 никто не хочет перекладывать свои проблемы на других, я свои проблемы сам решаю. Дело в том как и описано выше проблемы с кириллицей возникают у многих, и этому проблему не решили до сих пор. Не нужно говорить о том что тема устарела на 10 лет. И отказ от кириллицы принят во многих более или менее крупных, серьёзных компаниях.Там где используется не только 3Dsmax для работы над проектом, и не один человек в штате. А ещё бывает, что проект и с зарубежными исполнителями связан.Всё это делается на английском языке, во избежании подобных проблем.Просто русифицированная винда прекрасно понимает англоязычную(кроме путей конечно), но не наоборот и это вполне логично.У вас у многих BIOS на русском языке? Я вот как то недавно увидел это чудо, только не пойму правда эта или подвох? Проблем в переименовании путей нет, это делается различными скриптами для 3dsmax(FixMapPath или FilePathFinder PRO), так же собрать текстуры в определённую папку(либо скрипты либо встроенный ResourceCollector), перевести материалы из Vray в MentalRay так же любым MaterialConverter. А кто из вас знает как быстро переименовать текстуры в большом количестве? Разве не маразм называть Bump-Бамп или Diffuse-Дифуз, на мой взгляд полнейший маразм.Писать русскими буквами английский слова, это полный бред! Моус ай фак зис дженисес, блин еле написал :-) Замечу, что русские слова английскими буквами пишут те люди, у которых русской раскладки нету на клавиатуре, и как правило это за рубежом!
16
октября
2011
Латиница и кириллица?
Quote: многоуважаеый быдловатый Узнал бы для начала кто такой БЫДЛО потом верещал. Если тебе похрен на трудности других, ЗАВАВЛИ! А к остальным вопрос: Если кто не поленился и читал сначала то в самом первом моём посте он озвучен в последней строке. Как бороться с этой проблемой? Поменять пути не составляет труда, но вот переименовывать текстуры это задница. P.S. Разве никто из митингующих не слышал, ни разу о проблемах с русскоязычными именами файлов, что вместо пробела лучше использовать символ "_" и т.д. Вы что думаете всё это из воздуха взялось?
16
октября
2011
Латиница и кириллица?
Quote: названия там поменять и все такое прочее. А если этих текстур десяток? Или скачал целиком интерьер, а там 100-200 текстур и все на кириллице. Не замумукаешся их периеменовывать, да ещё и пути к ним? Я конечно понимаю, что самому всё можно и переименовать, и пути переназначить... Но прежде чем выкладывать модель можно удостовериться, что тем кому она понадобиться будет комфортно с ней работать? Иначе вообще нахрена это делать? Типа плюс зароботать?Нахрена тогда в правилах модель должна быть в OBJ или FBX??? Выложил в максе модельку, вот пусть майщики себе макс устанавливают и сами всё конвертируют? Мне кажеться для удобства окружающих, или опять я не прав? Это банальное уважение друг к другу! Хотя судя по некоторым коментам и на этом ресурсе понятие профессиональное уважение мало кому знакомо!
16
октября
2011
Латиница и кириллица?
Ну так не обязательно знать инглиш что бы писать английскими буквами! Я тут просто охренел когда увидел "БАМП" вместо bump или "BAMP". Пиши хоть "CVET", OTRAGENIYA, PRILOMLENIYA да чего угодно, главное английскими буквами! Вот интересно, что они пишут когда в онлайн игры играют, и сервер не поддерживает кириллицу? Да и какой толк от добавления определённого пути в макс, если например сетевой рендер ну хоть обосрись не работает с кириллицей?
16
октября
2011
Латиница и кириллица?
Мне интересно, много ли пользователей пользуются кириллицей при именовании файлов, текстур, и путей к ним? "ИМХО"На самом деле использование кириллици при работе на компьютере, полное нубовство! Может стоит ввести правило на загрузку моделей, сцен и прочего "Не использовать кириллицу". Ведь это реально упростит жизнь многим посетителям и членам сайта!!! Интересуют советы как быстро и интерактивно исправить работу этих самых "нубов" когда имена файлов, текстур, и путей заданы на кириллице?
7
января
2011
Free-lance на 3ddd
Quote: Я должен получать приличные деньги потому что я долго учил 3д, умею делать красиво и я много времени и здоровья трачу на работу. Именно!!! Как я уже и писал,то что наша работа не оценивается как работа,а скорее халтура,хобби!Это не правильно! Заработать безусловно можно и нужно,но как всё это привести к логике,к какой то закономерности? К вашему сведению,я себя не плохо чувствую работая FreeLance, да ещё и семью кормлю(живя в Москве),заказы то же есть,но выматываюсь на гораздо большую сумму так как приходится идти на поводу у "недоучек" каких большинство!Если повышу стоимость и соответственно увеличу время и качество работы над проектом,потеряю все заказы!Так как за пять лет работы в архитектурной визуализации понял, что реально зарабатывать можно высокой скоростью и средним качеством.Но скорость сумасшедшая, как я и писал в идеале это помещение в день без переделок(максимум одну,без повторного моделинга)! На данный момент это мои личные выводы,основанные на собственном опыте!
7
января
2011
Free-lance на 3ddd
Quote: Quote: И в наших интересах и силах из Лады тюнингонуться в мурзики,а кто и в брабусы! Для этого и нужно объединить усилия и попробовать изменить ситуацию к лучшему! и на этой оптимистической ноте продолжаем ламерам сценки починять, "помогать" с моделированием, создавать материалы, выставлять свет и т.д. и т.п., благо филантропам раздолье, т.к. в тупорылых вопросах здесь никогда недостатка нет. Молодцом!!! Слушай а скажи пожалуйста как отличить ламера от чайника?
7
января
2011
Free-lance на 3ddd
Quote: и проект ему естественно не отдали... Думаю в этой фразе нет ничего хорошего,так как это экземпляр(заказчик) ничего не потерял,а вы потеряли своё время в которое могли бы ещё заработать!!! Знай он изначально, что каждое его действие на задержание сдачи проекта обернётся его же затратами,результат был бы другим.Вот для этого и нужна организация,которая могла бы определять уровень оплаты этого труда!На данный момент такого нет,по этой причине подобные темы поднимаются и будут подниматься дальше пока ситуация не изменится!Эта тема обсасывается годами,а значит многих не устраивает! Нужно попробовать что нибудь предпринять,иначе таких ситуаций не избежать.Зарабатывать должны действительно профессионалы,и полу-профессионалы не должны мешать этому,наводняя рынок своим невнятным материалом тем самым вводя потенциального заказчика в заблуждение на счёт всех сложностей этой работы.Эти "ламеры" привели к тому,что заказчику кажется что эта работа не является высокооплачиваемой,он из за этого перестал задумываться о том,что мы часами проводим в напряжении сидя за мониторами,гробя своё здоровье на благо любимого дела!!!Я провожу за компьютером,наверное минимум по 10 часов сутки,и за это получаю копейки,по меркам того региона в котором живу(Москва). Ситуацию нужно менять однозначно,тогда это станет профессией а не хобби! Сами подумайте устроившись на завод токарем, кто вас допустит к станку пока вы не научитесь на нём работать?А у нас получается,что хоть школьник сумевший чайник построить, хоть человек уделивший CG годы может на этом зарабатывать теже деньги!Из за того,что недоучек большинство и они диктуют цены на услуги.А ведь профессионалу откровенно противно,работать на скорую руку не уделяя внимания деталям!Новичок же этого не понимает значит не готов к этой работе.Вот все мои проекты это как тут правильно сказали текучка выполненная максимум за пару дней,90% работ сделаны за день,в такие сроки просто не реально сделать качественную работу,то что мы называем AWARD.Так следую рынку я просто не могу уделять больше времени работе,так как её цена слишком мала! Так что давайте менять ситуацию в нашу сторону!
Следующая страница

Всего 2 страницы