Сообщения | Дата |
---|
dreamhackers.org
Не тратьте время во сне попусту. Хотя, это может быть и опасно, даже для жизни. Ходят слухи такие.
| 08.08.2012 |
Модели для ЧПУ. Какие требования к самой моделе?
Ага, почитал чуток. Там про какой-то арткам речь восновном идет. Софт менять желания совсем нет, честно говоря. В максе, я так понял, впринципе тоже можно всё это моделить? На этом форуме есть вообще люди, которые в этой теме работают? Интересно пообщаться, посмотреть чужие модели, кому не жалко поделиться. Что-то решил я больше в моделинг окунуться. Только в моделинг, который потом реализуется ) Достали боксовые флэты! )
| 07.08.2012 |
Модели для ЧПУ. Какие требования к самой моделе?
Большое спасибо. Только там куча картинок не грузятся почему-то. Во всех браузерах уже открывал. Половина есть, половины нет
| 07.08.2012 |
Модели для ЧПУ. Какие требования к самой моделе?
Может сетка какая хитрая должна быть или еще что? Формат? Если можно примеры такой модельки может кто делает?
| 07.08.2012 |
Если стяжки нет, то первая ступень +100мм. Т.е., предположим, 250мм. Далее нужно расчитать так, что бы последняя ступень приходила к перекрытию на ~50мм ниже, если мы считаем, что прекрытие имеет толщину 200мм. Т.е. полноценная ступень высотой 150мм. должна всей своей высотой прилегать к плите что бы нормально там закрепиться. Потом, когда на втором этаже будут заливать стяжку, как раз получится ещё один подъем высотой 150мм. Сам буквально пару дней назад этим занимался. но у меня ситуация была проще, перекрытия еще не было, и поэтому у меня вышла нормальная ступень высотой 150мм, и глубиной 300. Это оптимальные значения ступеней лестничного марша.
| 04.08.2012 |
Помогите, Vray выдает ошибку и вылетает.
Вообще максовский фур это прикольно, но как-то очень тяжело. ИМХО, попробуй смастерить свой ковер с вирей фуром.
| 01.08.2012 |
Помогите, Vray выдает ошибку и вылетает.
хаир каунт - 500000 это сильно, конечно. А коврик в поли переведен? Если нет, то переведи в поли, а за тем в прокси. Должно сработать. Хотя, когда я ковры себе мастерю, то больше 190000 волосиков - стабильный вылет или зависон. Причем, не важно прокси это, поли или не конвертированный фур.
| 31.07.2012 |
Очень длительный рендер по 3-4 суток
Плюсую за сермат!
| 26.07.2012 |
Очень длительный рендер по 3-4 суток
100% беда в какой-то модели! Я тоже сам коврик волосатый мастерил, вроде как обычо мастерил, оставил рендер на ночь, 7 камер. Утром прихожу, еще только лайт кеш для первой считается. Удалил коврик, по 40 минут на кадр 1600 по длинной стороне стал рендерить. Потом занавески какие-то скачал, втулил, та же история. Нужно смотреть как себя сцена ведет после добавления какого-то объекта. Очень часто она начинает неоправдано тупить, в том плане, что поликов вроде не много, и, по сути, ничего не должно мешать. Ан нет! Так что ИМХО корявый модель )
| 26.07.2012 |
Скока споров мы с ним переспорили на кубанском форуме... Всегда было весело читать его посты. Валера, будем скучать. Честно. Без тебя совсем печально будет.
| 13.07.2012 |
Не в деньгах счестье! С этим легко согласиться когда у тебя их много! Так вот, что б ты был с этим согласен! ) С днём рождения!
ЗЫ: Отличный сайт сделал! Молодцом!
| 23.06.2012 |
elise070
без фото никак )
| 20.06.2012 |
Ищу 3d модели труб под потолком в кафе
Такое ИМХО самому быстрее и в 100 раз проще сделать как надо. Чужие модели же потом подгонять, перетекстуривать. А так создал парочку колен и веди через них трубы )
| 20.06.2012 |