Подробнее
Kenty
3 подписчика
Активность: 769
Подробнее
Активность: 769
3 подписчика
28
августа
2019
Вывод денег с сайта
Цитата Mozart: nikdruid Насколько мне известно - выплаты сегодня уже были. Вы видимо сменили реквизиты после выплат. У меня тоже деньги не вывелись. Недавно в вэб мани меняли названия кошельков, теперь вместо R кошелек стал Р. Невывод может быть связан с этим? Цитата Kenty: Цитата Mozart: nikdruid Насколько мне известно - выплаты сегодня уже были. Вы видимо сменили реквизиты после выплат. У меня тоже деньги не вывелись. Недавно в вэб мани меняли названия кошельков, теперь вместо R кошелек стал Р. Невывод может быть связан с этим? Да, проверил, на сайте кошелек по прежнему c буквой R Пробовал изменить, но система говорит, что введен неправильный номер кошелька, видима из-за того, что опция с буквой Р не предусмотрена. Как быть?
29
июня
2017
Коллекция 3d-сканов людей с текстурами (Sketchfab)
Цитата Dimitred: https://yadi.sk/d/pmWw-VuQ3KbTek  обрадовался сначала, а потом скачал и увидел, что геометрия неотредактирована: http://joxi.ru/zANe8R9Tll8xM2 хотя, это не так страшно, можно их использовать на дальних ракурсах (если нужно) самое плохое в них - они были сняты с совершенно разным освещением и некоторые с освещением прямой направленности, поэтому на текстурах сохранились  тени: http://joxi.ru/DrlznYXT44Gxq2 плюс с некоторых ракурсов сильные растяжки текстур: http://joxi.ru/LmGyx6BSRRgDZA но в любом случае, спасибо!
3
июня
2017
ISSUU.com не показывает содержимое документов
Всем привет! С некоторых пор, крутой ресурс issuu.com закрыт для просмотра в РФ.  VPN помогает со входом на сайт, но вот недавно у меня перестали показывать содержимое самих документов на сайте. Выглядит это вот так: Нигде не нашел способ лечения. Что-то читал про изменение кодирвки в браузере, но сложновато было врубиться - не осилил.Кто-нибудь сталкивался, и нашли ли вы способ с этим справиться?
18
мая
2017
Relief mapping или Parallax occlusion mapping в 3DS Max
Цитата Skorpionchik: Цитата Kenty: конкретно мне, нужно под vrayа как тесселяция реализована в максе или вирее? Тесселяция это почти тот же дисплейсмент. Под вирей лучше всего геометрия. Паралакс, рельеф маппинг и тесселяция это игровые технологии. параллакс ресурсов ест больше, чем геометрия?я почему вообще спросил - сижу ковыряюсь в sabstance designer и эта фича (с которой я первый раз встречаюсь, т.к. в игры не играю) меня покорила.
19
апреля
2017
Визуализация физических свойств зеркала
Цитата olegkkk000: Цитата Kenty: Цитата olegkkk000: Подскажите пожалуйста, как в Короне сделать отражение света от поверхности висящего на стене зеркала и визуально наблюдать его в виде светового пятна на полу? Вот допустим как на такой фотографии. В зеркале на фото отражается отсвет от окна, а вопрос я так понимаю бы скорее всего о каустике отражений (не уверен, что в физике она именно так называется), в народе - солнечные "зайчики"пример:http://s1.funon.cc/img/thumb/201506/13/557c4a22824a2.jpg  http://www.bldgblog.com/wp-content/uploads/2013/02/6366590469_f2983a3a44_z.jpg  https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/25/3b/dd/253bdd761df0c1a1feb53f7af5d854ff.jpgотражения лучей солнца (или иного сильного источника света) от поверхностей с сильной отражательной способностью (стекла, зеркала, вода...).Сам всегда задавался вопросом, как это сделать, но так и не понял. точно, точно, вы правильно это назвали "солнечным зайчиком". вот про это и спрашиваю Друг, а чего минусуешь-то?
19
апреля
2017
Визуализация физических свойств зеркала
Цитата olegkkk000: Подскажите пожалуйста, как в Короне сделать отражение света от поверхности висящего на стене зеркала и визуально наблюдать его в виде светового пятна на полу? Вот допустим как на такой фотографии. В зеркале на фото отражается отсвет от окна, а вопрос я так понимаю бы скорее всего о каустике отражений (не уверен, что в физике она именно так называется), в народе - солнечные "зайчики" пример:http://s1.funon.cc/img/thumb/201506/13/557c4a22824a2.jpghttp://www.bldgblog.com/wp-content/uploads/2013/02/6366590469_f2983a3a44_z.jpghttps://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/25/3b/dd/253bdd761df0c1a1feb53f7af5d854ff.jpg отражения лучей солнца (или иного сильного источника света) от поверхностей с сильной отражательной способностью (стекла, зеркала, вода...).Сам всегда задавался вопросом, как это сделать, но так и не понял.
2
февраля
2017
Неясность со specular в reflection
alexfmos, в общем не так уж и важно, где находится ИС в данной ситуации. Вот, прикладываю схему мы с вами видим в отражении на полу (помечено красной точкой) отражение прямых лучей от ИС. Выше я писал, что блик - это отражение тех лучей света, угол падения которых совпадает с углом проекции взгляда камеры, так вот углы b1z и b2z это те самые углы, но именно в отражении мы видим блик, поскольку именно в отражении угол под которым падает свет от ИС(в зеркальном отражении) равен углу отражения этого света в камеру. Надеюсь, что-то стало понятно
2
февраля
2017
Неясность со specular в reflection
Цитата alexfmos: Цитата Kenty:  это у вас отражения ИС в отражении в полу У ИС выключены отражения, тут видно что это именно specular. Если отключить specular у светильника, то с пола он исчезает. Еще раз. Это отражение в полу specular'a, который на дереве. Но на дереве его нет. ArchSpideR, прочитайте внимательнее, вы напутали всё полностью. 1.0 на полу. Я показываю и spec и refl  Прошу прощения, я опечатался: я имел ввиду, что в отражении пола отражается спекулар на дереве.alexfmos, спекулар - это отражения тех лучей света, угол падения которых совпадает с углом проекции взгляда камеры (блик в народе его называют). Для данного ИС это условие соблюдается только в отражении на полу.
2
февраля
2017
Неясность со specular в reflection
alexfmos, это у вас отражения ИС в отражении в полу (надеюсь понятно). На стенке его нет, потому что под этим углом его становится видно  только ниже уровня пола, а отражение стены в полу - это и есть по сути продолжение той самой стены ниже уровня пола. вот вы и видите его в отражении на полу. На карте спекулар не появляются другие "спекулары" через отражения (может быть только если включить affect all chanels в свитке reflection, но я не уверен, так как не пробовал)