VrayDisplacementMod
Распишите плз как правильно мат кинуть, я мулти -саб обджект ставил, 2 текстуры - каждой врэймтл полигонам с текстурой применял ид 2, остальные по умолчанию ид 1, texture chan стоял 1, изменил ид в матах на 2 и 3, мат покрылся черными квадратами. в новой сцене создал 1 мат в дифуз кинул карту, выровнил так как надо, после рендора вес в черных точках...