Подробнее
Активность: 182
4
декабря
2016
Вопрос по поводу модерации моделей
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Дабы лишний раз не грузить модератора - прошу общественной помощи. Надеюсь правильно выбрал тему.  Модель получила Free-статус. Хотелось бы услышать мнения о том, что именно не доработано, что переделать-подтянуть, чтобы это было Pro. Как старичку, давно не загружавшему модели, мне тяжело сориентироваться за что же дают про, понять критерии. Хочется конкретики на примере этой работы. Слабые материалы ли. Просто геометрически неудачная кровать, без стяжки-капитоне ли. Слишком простое бельё ли. И т.п. в таком духе.  Разумеется, официальные требования к Pro модели, размещённые в FAQ много раз перечитаны. 
9
мая
2014
Автоматизация выплат
Блин, администрация, вы что творите? Окаy, людей не особо спросили и вводят то, что им не хотелось бы. Можно в очередной раз позлиться и смириться, страна, в которой живём предполагает. Но делайте хотя-бы нормально, если делаете. Первый же авто-платёж, о которому узнал ВНЕЗАПНО - и 900 рублей растворились. Куда ушли деньги? Как и где их теперь искать? Номер кошелька - правильный, несколько раз перепроверил, вручную на него всё выводилось ок. Сообщение об автоплатеже - есть. А денег в кошельке - нет. Приплыли.
21
января
2011
шумное отражение
Камрад polosatkin , о какой каустике идёт речь? Не о ГИ каустике, а у тебя включена галка каустика, отдельной вкладкой? Тебе тогда надо в настройках светильников (через правую кнопку в-рей пропертис) поднимать сабдивы каустики. И крутить в самих настройках количество фотонов и плотность. Но по опыту скажу - чтобы получить чёткую реальную каустику в интерьерах накрутить надо некисло. А когда в сцене хотя бы десяток светильников, да ещё геометрия. Короче у меня на 8гб оперативы просчёт слетал даже пробного разрешения.
2
января
2011
Free-lance на 3ddd
Качественный виз не может стоить 5$. В работе не только с польскими, но и нормальными заказчиками из Питера или Москвы речь идёт о до 23$ за 1 кв.м. визуализации. Только эти заказчики не со всеми готовы работать. Поэтому вопрос дэмпинга - весьма спорный. Кто-то ощущает демпинг? Кому готовы платить 700р за 1 кв.м. не будет делать по 200р., итак работы валом, спрос на качественный дорогой виз значительно превышает предложение такового. А передавать заказы тем, кто готов делать по 5$ - опасно. Если человек себя так низко ценит - способен ли он на уровне выполнить работу? Поэтому лучше повышайте уровень, специализированные сайты вроде фри-ленс.ру отлично справляются со своей задачей. Есть достаточное количество заказчиков, понимающих в вопросе, не готовых покупать дешёвый виз. Владимир, и фриланс.ру и фри-ланс.ру не лохотронские. На втором имею про, ни разу не пожалел, окупается моментально, заказы, новые интересные знакомства, предложения от менеджеров, строителей. Весь вопрос в том, какое у тебя портфолио и что ты умеешь делать.
13
июля
2010
V-ray и белый цвет
2 sinner3d, камрад, кто тебе сказал, что потолок должен быть белым? Найди помещение без окон и светильников, направленных снизу вверх, сфотографируй его без вспышки, и посмотри - какого цвета будет потолок, покрашеный белой краской? Тёмно-серым он будет, чуть ли не чёрным местами. Если крутить сатурейшен, как многие советуют или использовать оверрайд - это отрыв от реальности и того, как оно в жизни есть. Всё у тебя на картинке нормально, так и будет в таком помещении. Для того, чтобы сделать потолок светлее - тебе надо его осветить снизу, поставить бра, например.
11
июля
2010
Интересные настройки Vray в уроке.
Когда-то 5 лет назад я начинал работать в одной студии. Вот её руководительница всё пыталась заполучить мифические волшебные настройки. Хотела узнать про какую-то фантастическую галочку, поставив которую можно было бы получить супер-пупер-мега рендер. Позднее методом проб и ошибок я понял такую вещь: настройки на фотореализм не влияют. Настройки влияют лишь на то, как чётко, без шума, качественно и за какое время отрендерится вся та работа, которую ты проделал. Во от того как работу проделал и сколько сил на неё потратил(качественная подробная геометрия с мелочами, качественные сложные проработанные материалы с изучением их в реальном мире, хорошими текстурами, качественная постановка света) и зависит фоториал или не фоториал. И ещё пост-обработка грамотная, может из среднего рендера сделать авардный. А настройки, по-моему, это как сфоткать на мыльницу или сфоткать на зеркалку. Качество фотографии разное, но объект фотографирования - отдельная история. На представленной выше картинке хорошая геометрия с хорошими материалами с хорошим светом и хорошей пост-обработкой. Настройки можно разные использовать.