Сообщения | Дата |
---|
Ira-butterfly
Покажите что хотите сделать.
| 22.05.2010 |
Pivotpoint
Что тебе мешает выбрать ребра и жмякнуть Ctrl+Backspace
п.с. работает только в Editable Poly
zigudiii
А Вам что мешает набрать в поисковой строке модификаторы 3ds max???
первая ссылка дает полное представление о них, только описана чать (часто используемых) все остальное можно найти в help'e
| 22.05.2010 |
при работе со сценой не хватает памяти
hadzime
Сколько оперативной памяти?
win 7 32 bit - поддерживает до 4 гб
win 7 64 bit - поддерживает до 192 гб
это Ultimate.
И вообще забудьте уже об этой строчке. Это нужно было в win XP 32 bit - потому что больше 2 гб она не видела. Сейчас та же виста 32 бита видит 4 гб.
| 20.05.2010 |
Помогите выровнять пивот по объекту
dopeless
Лучше изначально делать правильную геометрию, править бывает труднее, нежели чем переделать с нуля. Надо смотреть по обстоятельсвам, так ответить достаточно сложно. Задачи бывают разными и решений у них может быть больше 2-х и более.
| 08.05.2010 |
Помогите выровнять пивот по объекту
dopeless
Давай думать лучше от поставленной задачи, что есть и что нужно. Так можно долго и ни о чем говорить.
| 07.05.2010 |
7-и часовой видеокурс по 3d max - Качаем -> смотрим -> запоминаем, подобные вопросы отпадут.
| 06.05.2010 |
Помогите выровнять пивот по объекту
Вот Вам скриптик.
Для правильной работы, в стеке модификаторов должен быть только Edit Poly/Edit Mesh.
| 06.05.2010 |
С Днем Рождения!
Всего самого самого
| 06.05.2010 |
cactusss
Может имеет смысл залезть по глубже, например в реестр.
Я не знаю как происходит русификация макса в частности.
Если он заменяет только файлы с языком, то мой вариант вылечит проблему.
Если же он заменяет и ключи в реестре, тогда имеет смысл чистить реестр.
Что в принципе логично.
| 06.05.2010 |
cactusss
Что мешает удалить макс, удалить папки, и поставить по новой?
| 05.05.2010 |
3D Studio Max Design 2011 ищем инструменты )))
Quote:
Еще включать и выключать (точки , ребра и полигоны ) можно было кнопками 1 2 3 ...
теперь они только включают , но не выключают .
Ищем кнопочку Keyboard Shortcut Override Toggle.
Это в 2009 максе, в 10 и в 11, поменялась только иконка.
| 05.05.2010 |
vafojon
Это модификатор Lattice - чего скрывать то)))
| 04.05.2010 |
samir74
Будьте внимательны, Список форумов 3ddd.ru: -> ArchiCAD
3d max тут ни причем.
| 03.05.2010 |
Чисто теоретически на чистых очень много всего. Потом этот ссылка выше была, тож там где-то. в районе улице Покровка.
| 01.05.2010 |
Ендукъ
Спонтанно и нужно, ни разу я еще не видел полного сбора тех кто собирался за пару месяцев. Ближе к дню икс начинается, я не могу, у меня нога болит, мне мама не разрешает, и как правило собираются 4 человека, ты да я, да мы с тобой.
В данной ситуации, кто может кто идет, кто уежает, тот уежает и ни каких претензий.
Патамушто
| 30.04.2010 |
kshen
макс какой?
хотфиксы и сп поставте. должно решить Вашу проблемы.
| 30.04.2010 |
Установка плагина Color Correct
а при установке нельзя что ли просто указать корневую папку макса?
так же надо заметить что данный плагин имеет свою разрадность, под х86 (32bit) и 64 bit.
| 25.04.2010 |
Да чего искать то? Тема прикреплена в этой ветке, имеет соответствующие название Скачать Autodesk 3D Max 2009 Design (32 bit и 64 bit) брр..
| 24.04.2010 |
Как создать эффект размытого движения
VovkaJocker
Так же забыл сказать то что если у нас камера на 0 кадре, то машинку надо анимировать с -1 по 1 кадр. т.е. что бы движение было между нашим 0 кадром. Если машинка будет стартовать с 0 и камера будет в 0 кадре. то она понятное дело ни куда не поедет. т.е. motion blur'a не будет.
| 23.04.2010 |
sanjjja
Может сплайны не в одной плоскости? Да и потом там не такая уж и сложная геометрия, имеет смысл сделать заново.
| 23.04.2010 |
как изменить единицы измерения?
В окошке System Unit Setup - прописываются глобальная система единиц. т.е. вся сцена будет в мм/см/м/км.
В окошке Unit Setup устанавлияваются значение которое нам нужно и с которым ам удобно работать. не всегда же вы работает в мм или км. есть и промежуточные варианты.
В общем определяемся в каких единицах работаем и выставляем их в System Unit Setup, а в Unit Setup какие нужны в данный момент.
| 22.04.2010 |
Елизаров
Да можно конечно
Выбираем кол-во кадров, кодек, камеру и поехали.
Сохраняет он в C:_Documents and Settings_%username%_My Documents_3dsmax_previews
| 21.04.2010 |
PAS
Из Ил-2 незя тащить модельки есть "вкусные"
Тащить можно только если игра поддерживает OpenGL или directx (что точно не помню) или или... И то не всегда работает. Даже если вытащить, над моделью работать и работать, если конечно не на ближний план.
Вот выдергивал из батлы Очень много зависит от настроек игры. Чем выше, тем лучше модель. (ИМХО)
| 21.04.2010 |
C:|Documents and Settings|%username%|Local Settings|Application Data|Autodesk|3dsmax|2009 - 64bit|enu|3dsmax.ini
Не знаю как по русски по этому срин.
| 20.04.2010 |
Если не секрет для чего нужен данный засвет? если повторить "как на картинке" то может быть да, имеет смысл замарачиваться. В жизненной ситуации такого засвета быть не может, если конечно снимали не во время ядерного взрыва.
| 20.04.2010 |
Al_Sha
Может проще это сделать во flash'e? а не в 3d
| 19.04.2010 |
JohnnyEnglish
Есть такая замечательная кнопка пользуйся ей, да бы не плодить сообщения!
| 18.04.2010 |
Вопрос по связям параметров в 3dmax
serrr88
Я вот тут поднимал тему ссылка.
| 17.04.2010 |
Проблема открытия dwg файла в 3dsMax 2010
Как вариант, сохранить dwg в 2000, а открыть попробовать максом 09 08 в каком до 10 работали. и там уже пересохранить и уже максовский файл подмержить/открыть.
| 16.04.2010 |
lerick
применяя сглаживание, не забывайте что на дереве растет не два листика. А достаточно много. Да и дерево будет не одно.
boomka
Берем листик
это пример.
Дальше задаемся вопросом, а оно нам надо? шучу.)
сколько будет листиков и для чего они нам нужны.
Если просто хочется сделать листик, то тут все просто. можно не жалеть полигонов.
обрисовываем его (можно не много грубо). применяем едит поли. делаем адекватную сетку для сглаживания, и для того что бы изогнуть его модификаторами бленд, твист. все лист готов. так же предварительно подгоняем текстуру под наш лист.
Если мы делаем дерево
Пару вариантов:
ближний план
средний план
далеко
если близко то более детальней и шт 5-8 разных синих белых красных
если на среднем то грубо, общая форма и так же разных
если далеко, на плашку натягиваем текстуру листа и будет вполне достаточно.
| 16.04.2010 |