СообщенияДата

Вопрос по переносу ключей анимации

Цитата Evilis: Хороший и правильный совет. Особенно когда изначально сделано неправильно. Не путайте мягкое с теплым. Задача разделить группу, а не сделать анимацию с ноля. Бывают ситуации когда надо выезжать на костылях, потому что переделывать "так правильно" нет времени/желания/терпения и .т.д. но это уже другая история.
27.01.2019

Вопрос по переносу ключей анимации

Цитата Evilis: Я думаю от меня в любом случае не убудет, если я подскажу более рациональный способ решения. Все же лучше чем припарка на костыль.    Способ решения - сделать все заново? Хороший совет. Вот если бы ТС спросил в чем ему начать делать, тогда Ваш бы совет ему зашел на 146%. Мой "костыль" хотя бы работает.
27.01.2019

Вопрос по переносу ключей анимации

Цитата dontpiter: Есть такое подозрение, что для автора эти ваши линки\констрейты  - марсианские руны. А разбираться нет времени же)) время есть, нет желания, лучше придумать свои костыли. 3 действия и готово. но ТС виднее. Evilis Вы очень оптимистичны в своих постах, ТС не хочешь прочитать про 1,2 параметра, а Вы про плагины риг и физику. вот где действительно зарылась "марсианские руны"
27.01.2019

Вопрос по переносу ключей анимации

andijko Все сложно, выхода нет. надо все бросать и делать заново - это так советуют. Но мы сделаем так. Изолируем группу - открываем ее - оставляем объект который с начала и до конца анимации не будет отваливаться от основного объекта - остальным объектам делаем детач из группы - выделяем их и тут уже как хотите можно просто сделать Select and Link либо Link Constraint, но главное нужно линковать не к группе, а к объекту из группы! После линка группа закрывается. Вот и все и не надо паники) п.с. Если такого объекта нет, можно в группу добавить другой видимый хелпер и прилинковаться к нему.
27.01.2019

Как очистить сцену от текстур

Zava если не удалялся, значит использовался - тут все просто. это не автокад где что-то куда-то складывается даже если это удалили т.е. требует принудительной чистке файла от мусора.
25.01.2019

Проблема с Wire Color.

nataliprada Попробуйте Customize - Preferences... - вкладка General - убрать галочку [[image:248560,]]
25.01.2019

Новичкам! (3ds max)

Yura2000 лучше всего посмотрите какой алгоритм работы [[link:image_uri:248542,]][[image:248542,sky_image_forum]][[/link]]
25.01.2019

Для позитива

Да Вы знаете как-то не прижилось [[link:image_uri:248179,]][[image:248179,sky_image_forum]][[/link]]
24.01.2019

Как грамотно закрыть отверстия в объекте 3ds max ?

[[link:image_uri:248040,]][[image:248040,sky_image_forum]][[/link]] В свойствах объекта включите галочку Backface Cull и у видите какие полигоны вывернуты. Выбираете вывернутые полигон(ы) и нажимаете flip, и так пока весь объект не будет однородным. после чего свариваете еще раз вершины и Cap [[link:image_uri:248042,]][[image:248042,sky_image_forum]][[/link]] UPD: это по очень упрощенной схеме, быстро закапить. если нужна более сложна сетка, выше есть хороший вариант.
23.01.2019

Как сделать мозайку просто рандом цветом по плиткам Floor Generator?

[[image:247762,]]
22.01.2019

Как сделать мозайку просто рандом цветом по плиткам Floor Generator?

Модификатор MaterialByElement соответственно создать Multi/Sub-Object
22.01.2019

2018 текстуры не отображаются, переводят геометрию в wireframe

redflash Зайдите в свойства слоя и в выпадающем списке Display посмотрите что стоит? должно стоять Viewport
22.01.2019

Стрелки перемещения чудят

Клавиша Insert вкл/выкл
22.01.2019

Новичкам! (3ds max)

otton Не пишите эту фразу "Доброго времени суток!" Правильно: добрый день!По речевому этикету (потому что приветствия регулируются нормами, а не правилами языка) лучше писать «по старинке»: доброе утро/день/вечер или «здравствуйте!». Вы наверняка скажете, что мы живём все в разных часовых поясах, и странно писать «доброе утро», когда у адресата, возможно, глубокая ночь. Но для этого существует универсальное приветствие «добрый день» или «здравствуйте».Ещё одна причина, по которой не нужно писать «доброго времени суток», заключается в неправильном падеже. Лингвист Максим Кронгауз объясняет в своей книге «Русский язык на грани нервного срыва», что в русском языке родительный падеж употребляется чаще при прощании («счастливого пути!», «удачи!»), а с приветствиями — именительный падеж («добрый вечер!» вместо «доброго вечера!»). Кстати, к таким «уродцам» речевого этикета Кронгауз относит и приветствие «доброй ночи!», которое в других языках употребляется только как прощание.
17.01.2019

Принудительно автосохранение

Po3Dnyakov Извиняюсь, а Вы между строк читали что ли? Цитата mortevida: - Проверял макс на вирусы программами: ALC, CRP, Autodesk3dsMaxSecurityTools. (вирусов не обнаружено). - Чистил сцену программами: Prune Scene, cleaner_v25, Fix Utilities. (не помогло).
16.01.2019

Ретоп

[[image:245941,]]
15.01.2019

Как сделать отверстия (Proboolean Выдаёт ошибку)

зачем булин, когда есть симметрия? [[link:image_uri:245687,]][[image:245687,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:245688,]][[image:245688,sky_image_forum]][[/link]]
14.01.2019

выделение вершин сплайна

Цитата Al3XXX: Опишите, как должно grow работать. После того, как первые точки выбрал? Пошаговый выбор последующих точек +1 или сделать настраиваемый шаг к примеру по 3 или 5 сразу. выделения на всех точках остаются*
11.01.2019

выделение вершин сплайна

Цитата Prog: Команда maxscript: setKnotSelection $ 1 #(1,3,5) выделит вершины под номерами 1-3-5 соответственно, если только первый вертекс нужен, достаточно оставить в скобках только единицу. нашел тут Можно сохранить эту строку в файл с расширением .ms и запускать через Run Script он выделяет только первый третий и пятый вертакс на одном сплайне, а если в одном объекте 2 сплайна, то остальные не выделяются. Цитата antht: есть для этого небольшой скрипт spline tops это работает, только требует доработки в виде grow/shrink
11.01.2019

Ограничение видимой части сцены safe frame

Цитата DieDieDieMyDarling: Возможно немного странный вопрос,для чего нужны голубая и желтая рамки? Допустимая область титров и графики (англ. Title safe area): область изображения, которая на правильно настроенном телевизоре никогда не выйдет за экран. В этой области можно свободно рисовать текст и графику, не боясь, что зритель что-то упустит. Зона безопасного отображения титров и графики находится внутри сюжетно важной области. Но лучше* такие вопросы задавать в поисковой машине (гугл, яндекс и т.д.) *в начале
11.01.2019

как получить единую текстуру из multy sub object-a

DoCentttt Почему Вы картинки вставляете в виде ссылки? (или я чего-то не знаю?) Эти ссылки через полгода умрут и потом гадай, что же советовал Уважаемый Доцент
10.01.2019

Как изменить снятие выделения с ALT+click на CTRL+click

Я честно не уверен и сам не пробовал, но это вроде то что вы ищете. Почитайте, там вроде даже как есть решение, но повторюсь я его не тестил. forums.cgsociety.org
21.12.2018

Новичкам! (3ds max)

Jylvern поставьте во вкладке Interpolation галочку Optimaze Цитата Mitridat: Цитата kidkoala604: Подскажите, пожалуйста, какой оптимальный способ для моделинга такой люстры? Не для pro статуса, а для проекта, который очень горит. спс! [[link:image_uri:240618,]][[image:240618,sky_image_forum]][[/link]] До боли напоминает кусок подосновы с горизонталями. Если бы мне надо было такое делать, скачала бы в гугл мап подходящий кусок, потом линии в макc и дальше уже Extrude-Shell зачем что-то искать, когда оно и так есть? нипонятно, но сходство есть
20.12.2018

Убивается каждый рабочий файл ПОМОГИТЕ !!!..(((

не этот стартап вы смотрите) C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\201x - 64bit\ENU\scripts\startup
19.12.2018

Новичкам! (3ds max)

Jylvern в сплане есть инструмент Create Line, Refine, Insert в F1 посмотрите пожалуйста как они работают какой сеткой покрываются? покажите?
19.12.2018

Требуется совет. Стены и арки из камня и кирпича.

делаете сплайн инструментом арк, накидываете свип - выбираете bar  настраиваете ширину глубину (все что выше отрежьте потом или останется не принципиально) - вкл галочку Gen. Mapping Coords. арку сделали, маппинг есть, все остальное описали выше.
19.12.2018

Рендер pro модели хлопка некорректный

я просто оставлю это тут, на тот случай если самая важная галочка внезапно пропадет через 2 дня [[image:240816,]]
18.12.2018

Новичкам! (3ds max)

Юлия3011вверхнем меню где Edit - Tools - Group - Views -Create и т.д. нажимаем Edit - Selection Region - и выбираем Rectangular Region
14.12.2018

можно ли удалить это ребро ?

1zetserg86 исправил) Кому там ребра удалить? Если нельзя удалить то можно скрыть. В Editable Mesh есть на это такая функция. Предварительно нужно выбрать все или определенные ребра. [[image:239939,]] Вот только зачем?
13.12.2018

Почему некоторые слои (пустые) удалить не возможно, delete не активна?

икс рефы в Xref Scenes управляются File - References - Xref Scenes
13.12.2018