СообщенияДата

Подиум-сцена

alonso23 давай, до свиданья!
04.05.2017

Соединение поверхностей с правильной и экономичной топологией

читаем что есть 3d топология, смотрим примеры и делаем
28.04.2017

Помогите найти модели для магазина подарков.

строка поиска моделей чуть выше. не издевайтесь над людьми.
28.04.2017

чем открыть *.pln

surok_su а еще сделайте 3д и виз. да?) у гугла спросите он поможет, за пару часов сами все сделаете.
28.04.2017

3D-max коверкает сетку.

большой стек и обычно косячит EditPoly который в самом низу. т.е. весь этот стек превращается в ненужный хлам, а модель в мусорку. по этому надо вдумчиво наращивать стек. и если вам нужно просто выбрать полигоны для другого модификатора лучше использовать модификатор Poly Select.
26.04.2017

тип посчета рендера

DoCentttt корона головного мозга?
20.04.2017

Визуализация физических свойств зеркала

ключевое слово - пол. пол должен отражать. и не важно зеркало или картину или ....
19.04.2017

Ручей и дорожки на ландшафте нужна помощь

The-AlexRF это не мастерство - это не опытность. острить может каждый, лучше бы подсказали как решить проблему, раз решили отметиться в данной теме. desh, почитайте Искусственные холмы  
15.04.2017

Ищу Gradient Edge 3d Max 2013 !

zmicier http://www.vg2max.spb.ru/gradientedge.htm  кнопка buy now!
13.04.2017

Не создаются объекты на видах спереди, сбоку.

есть предположение что не включается вид к примеру: Left, он остается Orthographic. попробуйте [+] [Orthographic]* - кликнуть и поменять на что вам и создать примитив. * слева вверху вьюпорта
06.04.2017

Помогите с максом 2017!

ставьте см. только не в Units Setup, a в System Unit Setup - > System Unit Scale =1 Unit = 1.0 Centemeters
06.04.2017

3dmax vs MODO

Цитата Mo...: Для навигации в Xsi используется клавиша S (в максе alt), как следствие, активно работают как правая, так и левая рука. Работают оба полушария мозга, что стимулирует творческое фонтанирование.  Что-то я в этом месте затупил. S чуть выше Alt'a через ряд кнопок. Правая рука на мышке, левая на клаве, клавиатуре. или у меня другая клавиатура? Прыгать из софта в софт, только тренировать мозг на запоминание горячих кнопок.
03.04.2017

Гипсовые модели любой сложности по Украине!

Как по Ваших(м) так и по наших(м) чертежах(м) изготовляем декор . . . поправте
23.03.2017

В какой программе лучше всего смоделировать 3D небоскреб

я бы конечно Вам предложил houdini но боюсь у Вас не хватит времени на изучение. посмотрите стандартные 3д программы. выберите одну и делайте. сообществ достаточно много, что бы там ответили на ваши вопросы если они будут.
16.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

стройте правильную геометрию, тогда все должно совпасть. т.е. вы подняли стенки на глаз, а потом пытаетесь их выровнять, а они изначально кривые. нде... два дня...
15.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

Да хорош уже гадать на гуще. Все кто приводит пример, почему вы работаете только с 1 полигоном? на объекте их чутка больше. ТС, нужен скрин того что есть и как это должно быть!. выравнивать полигоны относительно их плоскости это . . . не благородная работа, для этого используют сглаживание(Pgn: smoothing group).
14.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

фетиш какой-то, скрин в студию, что требуется и что есть?!
14.03.2017

Как добиться того, чтобы полигоны были плоские?

полигон нельзя согнуть. создайте более плотную сетку в проблемных местах (в местах сгиба)
13.03.2017

Вопрос про Paint Objects

нарисуйте хоть как, потом поднять и массфх_ом бросить. профит.
13.03.2017

Помогите. STl модели.

использовать как есть. тут вариантов не много. ручной труд будет - если нужно качество + развертка и т.д.
13.03.2017

Помогите. STl модели.

что-то мне подсказывает что не со скриптами проблема, а с геометрией, как минимум надо свелдить вершины. как максимум перемоделить. все  зависит от ситуации.
13.03.2017

Как выровнять по оси объекта в Path Constraint -> Follow

1) во вкладке Motion -> Position List оставил только -> Position XYZ все остальное удалил. 2) Animation -> Constraints -> Path Constraint -> Follow -> и повернул поезд на минус 90. все едет.
13.03.2017

Как выровнять по оси объекта в Path Constraint -> Follow

скиньте сцену, можно без текстур.
13.03.2017

Новичкам! (3ds max)

VladimirG люди по 5 лет работают и не знают простых вещей. они им просто не нужны. это я к тому что количество моделей не показатель. это как пример, человек зарегистрировался в 2010 году, а у него всего 2 сообщения.
13.03.2017

Как выровнять по оси объекта в Path Constraint -> Follow

боком вроде бы норм едет?) *сарказм* не знаю в каких вы интернетах искали, по запросу "анимация поезда в 3d max" вот что нашлось Вот и более старый вот
13.03.2017

Новичкам! (3ds max)

Agent_47 в настройках камеры галочку снимите. kophysty пивот у сплайна расположен неправильно. нужно выставить в будущей центр объекта. и накинуть новый модификатор латзе.
12.03.2017

Как корректно вычесть из данной фигуры другую не пользуясь Boolean ?

вот почитайте Понятие о правильной топологии модели
10.03.2017

Фронтальный рендер

поставить камеру и нажать кнопку рендера. версия макса не играет ни какой роли. все остальное подскажет поисковик.
09.03.2017

Новичкам! (3ds max)

niko2005 а можно было снять галку Smooth Path в модификаторе Sweep. п.с. Изучайте свойства модификаторов с которыми работаете.
09.03.2017

Вопрос модераторам

Anya90  незя, т.к. раньше были другие требования к моделям.
09.03.2017