Подробнее
Kolt_duo
2 подписчика
Активность: 41
Подробнее
Активность: 41
2 подписчика
19
марта
2025
Слетают скрипты при каждом новом открытиив 3D Max 2021
Цитата manage.flash: Цитата Bestviz: -DIN-, А можно было просто снять системный атрибут с папки AppData/Local Большое спасибо, помогло) Для тех кто пойдет этим путём, делать нужно через командную строку. Полная ветка: https://answers.microsoft.com/ru-ru/windows/forum/all/ как/b5d75c3b-5286-4f14-bb51-8de4a9c36797?page=3 Короткая инструкция: ..."Откройте меню «Пуск», введите в поле поиска строку cmd и нажмите клавишу ВВОД. Например, чтобы удалить атрибут «Только чтение» для папки C:\Test, воспользуйтесь следующей командой: attrib -r c:\test"  В нашем случае это c:\users\имя_пользователя\appdata\local При этом, если открыть свойства папки, галочка все равно висит, но скрипты теперь работают: Добавлю так же что лично у меня при первой перестановке винды прокатил способ, когда указывается только -r, а вот при второй уже нет, пришлось добавить второй атрибут -s (подробности на скрине): Спасибо! Помогло на 2025 максе -r -s
10
октября
2024
Corona 12
Добрый вечер коллеги!  Столкнулся с проблемкой в 12 короне при работе со Scatter. В одном месте для детальной проработки рельефа было добавлено разбиение сетки при помощи MSmooth. И именно в этом квадрате перестали работать все хаос скаттеры. Создаю новый скаттер с дефолтными настройками также именно в этом месте не хочет работать, крутил вертел разные настройки - результата нет.  Провел эксперимент: на плейн с квадратной сеткой добавил скаттер, один полигон начал разбивать MSmooth и в какой-то момент в выделенном полигоне этот скаттер перестал работать. Получается скаттер отказывает рассеивать элементы на мелкой сетке, никаких других изменений в геометрии плейна или настройках скаттера не было.  Может кто-то сталкивался с этим и нашел решение проблемы? Или может так и должно быть. Если кому не сложно, проверьте у себя и отпишитесь.  Буду благодарен за любую помощь!
28
апреля
2022
Corona Renderer 7
Цитата pusha-ru: У меня все нормально рендерится, вы не выложили текстуру но не думаю что из за неё могут быть зависания, также при открытии сцены много отсутствующих dll (наверное у меня просто не установлены эти плагины), ещё в окне Environment and Effects есть фаир эфекты если их добовляли не вы то могут быть зависания из за них. Точно, забыл текстуру, добавил в папку. Спасибо) Можно также добавить чекер, не принципиально) Попробуйте с текстурой пожалуйста. Без текстуры у меня тоже никаких проблем. Еще добавлю, что зависания возникают при остановке рендера или изменении размера окна с интерактивным рендером Эффекты я не знаю откуда, но я их удалял и это не помогло
28
апреля
2022
Corona Renderer 7
Всем привет! Хочу поделиться проблемой, с которой столкнулся в Corona 7 и на решение которой ушла половина дня.  Проблема заключалась в том, что в какой-то момент при рендере (в том числе и интерактивном) зависал макс выжирая всю оперативку (64гб), даже в сцене с двумя сферами. Я мерджил сцену в чистый макс, менял все параметры рендера и камер. Но рендер все равно зависал. Проблема наблюдалась только в этой сцене и я начал методом исключения искать косячный объект. Нашел стеклянную панель и опять же методом исключения выявил, что проблема заключалась в материале. Т.е. пока материал был legacy MTl все было прекрасно, после конвертации в новый Physical MTL начались зависания. Я не знаю точную причину такого поведения, просто вернул легаси и работаю дальше, но решил оставить тут заметку, вдруг кто столкнется с такой проблемой. Если вдруг кому интересно, загрузил материалы в облако. https://disk.yandex.ru/d/r63MWy8xAX0ODQ max 2021, corona 7 с персии
11
декабря
2019
Экспорт в FBX из ArchiCAD
Всем привет! Нужно перенести проект из ArchiCAD в 3ds max. На форумах и в уроках все говорят переносить через формат 3ds. Но я попробовал через "Сохранить как" сохранить сцену в FBX и прилинковать к максу. Все работает и при обновлении файла меняется геометрия. Если перевести сцену в геометрию макса то то же все на месте. Может есть какие то подводные камни в формате FBX, раз об этом способе нигде нет информации. Прошу поделиться своим мнением по этому поводу :)