как сделать недвижимую текстуру на движущемся объекте
Цитата 3d-andrew:
движущегося объекта как такового нет, там есть сплайн (renderable) и текстура ему просто назначена. Из сплайна булином вычитается анимированный объект так, чтобы оставался только кусочек, который мы видим. Текстура относительно мировых координат стоит на месте, а иллюзия движения объекта есть.
нет не пойдет.
мне надо создать анимацию нанесения монтажной пены из пистолета и текстура статична относительно стены должна быть.
но там вверху я уже писал, что в принципе справился... но кривень - если совсем вблизи, а так норм.
За прозрачность ... думал через параметры делать но как то не информативно хотя... попробую.
PSS
да.
свойствами объекта, прозрачность получилось норм.