Сообщения | Дата |
---|
Да он от меня убегать уже скоро будет я его достал наверное)))Всем привет. подскажите, пожалуйста, что смущает или сильно бросается в глаза по анатомии.[[link:image_uri:355424,]][[image:355424,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.02.2020 |
Цитата m1dn1ght:
Цитата Коооооооооооооооо:
де мы выбираем волосы или гиды для экспорта стояла под плашками длины, ширины и тд, и когда я сколапсивал весь стек, он видимо не понимал,что я от него хочу
врать не буду, но вроде как можно поверх ширины, длины и прочего накинуть еще эдит гайдс и конвертнуть в сплайны.
тоже делал так, не хочет гад)Неведома зверушка))))[[link:image_uri:350139,]][[image:350139,sky_image_forum]][[/link]]
| 18.02.2020 |
А какой сегодня день? Правильно! 14 февраля! Поболтаем?
сегодня уже не 14-е, СВОРАЧИВАЕМСЯ
| 15.02.2020 |
кто нить все таки решил проблему для короны с хайр энд фюр? куда только можно запихнул текстуру, ну не хочет и всеhttp://prntscr.com/r2690rhttp://prntscr.com/r26dsf
| 14.02.2020 |
Цитата m1dn1ght:
Цитата Коооооооооооооооо:
у меня нет этой плашкипо поводу страндс, тут только в меш переводит а это страшный вес
а вы в майе или в максе?
проблема была в том,что хайр стрэнс, где мы выбираем волосы или гиды для экспорта стояла под плашками длины, ширины и тд, и когда я сколапсивал весь стек, он видимо не понимал,что я от него хочу. сейчас спустился до нее, сделал экспорт гил, сколапсил стек и появился экспорт ту сплайн.фуф) теперь осталось с хайр фюром подружится,чтоб результат был идентичным) спасибо)[[link:image_uri:348650,]][[image:348650,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.02.2020 |
хорошо сделаю
Цитата m1dn1ght:
Цитата Коооооооооооооооо:
КАК ОРНАТРИКС ПЕРЕВЕСТИ В ХАЙР ЭНД ФЮР
в орнатрикс guides to splines. в хайр и фур recomb from splines.
если орнатрикс для заливки то смотри уроки https://3ddd.ru/users/charlyxxx (если коротко, то strands to mesh)
не могу найти гайд то сплайн в орнатрикссмотрел урок от Андрея, он в конце прибегает к конвертору гидов в сплайны, у меня подобной плашки нет ...
| 14.02.2020 |
НУ КТО НИТЬ РАССКАЖИТЕ, КАК ОРНАТРИКС ПЕРЕВЕСТИ В ХАЙР ЭНД ФЮР ИЛИ ВООБЩЕ КОНВЕРТИРОВАТЬ ДЛЯ ЗАЛИВКИ
Цитата Twixwell95@gmail.com:
Цитата Коооооооооооооооо:
[[link:image_uri:347710,]][[image:347710,sky_image_forum]][[/link]]
Может хвостик немножко сделать более гибким? А то уж больно он сильно ровный) Как считаешь?
да, конечно) это просто для рига поза)
| 14.02.2020 |
[[link:image_uri:347710,]][[image:347710,sky_image_forum]][[/link]]
| 14.02.2020 |
Короче, есть такой шерстяной п...юк, как его сохранить на 3ддд, чтобы люди , не использующие орнатрикс, смогли его скачать, не прибегая к конвертации в меш?[[link:image_uri:346617,]][[image:346617,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.02.2020 |
Цитата m1dn1ght:
Цитата Коооооооооооооооо:
лучше риггить в майе
лучше риггить в майе.
плюс там есть пара неплохих скриптов для рига - Advanced Skeleton и AnimBot. первый бесплатный, второй не слишком дорогой. +есть уроки на русском для них.
пора браться за риг в майке, спасибо!
| 11.02.2020 |
Цитата shinodem:
m1dn1ght
конечно через fbx можно и максовские кости открыть и только делать в нем анимацию, единственное это софт все же больше для игроделов и сильно плотную сетку он не потянет, с другой стороны в максе тоже будут лаги на проигрывании анимации. Но риг и скиннинг там реально быстро делать
вопрос тогда в другом, лучше риггить в майе или в данном софте? вроде майя как раз для проф рига предназаначена
| 11.02.2020 |
Круто!
| 10.02.2020 |
Цитата shinodem:
Цитата Коооооооооооооооо:
Цитата shinodem:
Коооооооооооооооо
я сам по ригу не особо, чтобы исправить нужно видеть а для этого надо делать анимацию скелета в разные позы и проверять, я у вас купил строителя модельку надо было попозить сборку дверей, и там вылезали косяки, то у рук рукава искажались, в одной позе из колена вылезли полигоны пришлось турбосмуф накидывать чтоб стянулось.
попробуйте akeytsu для рига, вроде как продвинутый инструмент сделанный по аналогии пиксаров с выделением прямо меша вместо костей
может скинуть скрин, что за моделька строителя
https://3ddd.ru/3dmodels/show/rabochii_4 https://i.imgur.com/S9gdhlW.png и бицепс тоже там не очень смотрится)как из пластилинаhttps://i.imgur.com/fxle7v4.jpg
да, действительно, пока без софт селекшена не обойтись здесь..ладно.бум работать над этим
Цитата shinodem:
Цитата Коооооооооооооооо:
Цитата shinodem:
Коооооооооооооооо
я сам по ригу не особо, чтобы исправить нужно видеть а для этого надо делать анимацию скелета в разные позы и проверять, я у вас купил строителя модельку надо было попозить сборку дверей, и там вылезали косяки, то у рук рукава искажались, в одной позе из колена вылезли полигоны пришлось турбосмуф накидывать чтоб стянулось.
попробуйте akeytsu для рига, вроде как продвинутый инструмент сделанный по аналогии пиксаров с выделением прямо меша вместо костей
может скинуть скрин, что за моделька строителя
https://3ddd.ru/3dmodels/show/rabochii_4
https://i.imgur.com/S9gdhlW.png и бицепс тоже там не очень смотрится)как из пластилина)
<phttps://i.imgur.com/fxle7v4.jpg
Есть, конечно, над чем работать, я не спорю. но все таки кат инструмент используйте гибче, там все кости двигаются по осям. Вот я за минуту накидал, не прибегая ни к чему, кроме вращений и движений
[[link:image_uri:346474,]][[image:346474,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.02.2020 |
Цитата shinodem:
Коооооооооооооооо
я сам по ригу не особо, чтобы исправить нужно видеть а для этого надо делать анимацию скелета в разные позы и проверять, я у вас купил строителя модельку надо было попозить сборку дверей, и там вылезали косяки, то у рук рукава искажались, в одной позе из колена вылезли полигоны пришлось турбосмуф накидывать чтоб стянулось.
попробуйте akeytsu для рига, вроде как продвинутый инструмент сделанный по аналогии пиксаров с выделением прямо меша вместо костей
можете, пожалуйста, скинуть скрин, что за моделька строителя
| 10.02.2020 |
Цитата klubnichka93:
Слишком маленькая голова по отношению к туловищу, от этого тело и шея ввглядят слишком массивными. И кажется, что морда должна быть длиннее, не очень понятно по ракурс. И ещё один ньюанс - по стандарту породы у хаски хвост не закручивается, он либо просто висит прямо либо стоит дугой))
принято!)в следущий раз буду более тщательно рассматривать пропорции. сейчас уже сложно изменить. слишком много взаимосвязано с ригом(
| 10.02.2020 |
Цитата shinodem:
Predator84
лишь бы риг был нормальный, а то у людей он не ахти(
я пока только учусь ригу. постараюсь в будущем делать более качественный ригБыл бы рад конструктивной критике и примером ,как это можно исправить
| 10.02.2020 |
Цитата Predator84:
пропорции... голова маленькая, задние голени короткие\бедра большие
по фотке делал
| 10.02.2020 |
Следующая риг моделька на этот раз хаски[[link:image_uri:346461,]][[image:346461,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.02.2020 |
Всем привет. Кто работает с орнатрикс, подскажите, каким способом загружать модель на 3ддд, чтобы не перервдить волосы в меш?
| 10.02.2020 |
Удаление текстур, которых нет в сцене.
Цитата 3drj:
я обычно чищу Prune Scene - там есть чистилка для мертвых/потеряных карт
эт скрипт?
Цитата Zolty:
[[link:image_uri:343360,]][[image:343360,sky_image_forum]][[/link]]
Правой кнопкой и ремув миссинг
так то оно так, но кажется это с 2016 макса можно удалить. в 2015 такой книпки я не нашел)http://prntscr.com/qvm1uv
| 31.01.2020 |
Удаление текстур, которых нет в сцене.
написано, то он написано. только я тектсуру на голову уже давно заново новую накинул)
| 31.01.2020 |
Удаление текстур, которых нет в сцене.
Всем привет. Возникла проблема, не пойму, как решить.Есть меш, на нем были карты. Эти карты я удалил, в общем новый материал создал, в котором нет данных текстур уже. Но почему то файл все равно откуда считывает их. Я уже чистил всячески, но все равно макс оставляет их в памяти. Подскажите, кто сталкивался и как их чистить напрочь?Текстуры , которые я выделил, это те, что нужно удалить, так как в них нет надобности.И еще подскажите, почему активная текстура справа обрамлена красным флажком и что это значит?[[link:image_uri:343339,]][[image:343339,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.01.2020 |
Цитата tarankaa:
myxavertolet GUBI
<phttps://shop.gubi.com/products/stay-lounge-chair-large-with-base
это интересный подход)
[[image:343308,]]
| 31.01.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Юра_И.:
Цитата Zolty:
Там вся база
https://www.cgtrader.com/3d-models?high_poly=1& ; ;author=t-ideree
У всех моделей дата публикации 2020.01.30
Вижу среди них модель трактора от Константина (Коооооооооооооооооо)
Блин и так в жизни дел и проблем хватает, теперь еще очередной петух пытается мне их добавить, сам нажиться..
| 31.01.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата flash1706:
Цитата difragmen:
автор копии�https://3ddd.ru/users/gaosheng2019
еще
https://3ddd.ru/3dmodels/show/modern_ballet_girl_decoration
https://3ddd.ru/3dmodels/show/decorative_set_04
баньте этого плебея
| 27.01.2020 |
Очень нужен стул Emeco on & on recycled
Цитата alexfmos:
Коооооооооооооооо ну вот, хоть наконец стульчик загрузишь, а то все риг да риг. Глядишь и купят наконец
http://prntscr.com/qsaeqo
| 24.01.2020 |
Очень нужен стул Emeco on & on recycled
1000 руб, полчаса.[[link:image_uri:341245,]][[image:341245,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.01.2020 |
Цитата Longthern:
Цитата Yehat:
Надо вид попрямее и батарею потемнее.
[[image:340742,]]
ти испортил материал метал там
ТЫ СНИМИ УЖЕ ОЧКИ, У ТЕБЯ ВСЕ СЛИВАЕТСЯ
| 23.01.2020 |
какие недостатки почему не про?
привет. на про данная модель тянет на 2016 год. Новадэйз, необходимо гораздо более сложносоченные формы создавать+материалы и подача.
| 21.01.2020 |
Цитата MountainTrooper:
Цитата Коооооооооооооооо:
А чего так на декоратора взьелись?) Товарищ мне кажется даже не спит, только моделит.
Декоратор уже вышел в тираж. Сейчас на волне другая команда китайцев-многостаночников - пользователь Dizipro.
Ох тыж ёп..
Это если меня штук 20-30 расклонировать
| 20.01.2020 |