Сообщения | Дата |
---|
( не закидайте меня помидорами, я , к сожалению, мало моделю, но наверное, это и правильно, так как я всё-таки дизайнер, а не визуализатор). -это лишнее...
все текстуры очень растянуты
по дизайну мало что можно сказать. этого ракурса явно мало
| 28.09.2011 |
ну ..растяжки там это не проблема.расширить "очко" ближе к граням и все
| 28.09.2011 |
а что там за нововведения?
кстати, если кто начал заниматься анврапом, знайте, что сильно не стоит заморачиваться по поводу идентичного размера квадратов, примерное соотвествие даже не заметно на текстуре!ВОТ!
| 28.09.2011 |
вот вручную подогнал, но точно будет выдавать себя треугольник на углу....
вот ситуация сложнее, и дядя Тмин с ней справился
http://postimage.org/image/2asakcj6s/
| 28.09.2011 |
текстура узор цветочный, Мур, а можешь показать варианты, в моем случае у них обивка идет единым куском
возможные вариатны с пельтом пробовал, не то. двигая за вертексы текстуры, быват, что то подобное всплывает, но не до конца, но зачаток того, что это можно сделать,я вижу, но не могу понять, от чего отталкивается макс на чеккерской текстуре анврапа...
| 28.09.2011 |
Выручайте анврапщики..Борюсь и не могу решить вот такой спорный момент? как рабоать с углами в анврапе, не могу разобрать этот алгоритм...нарезал швы и применял плейн(остальные коряво работают)
| 28.09.2011 |
Здесь ни одной завитушки омоделить не нада, если найти хороший референс, то все картой мэпа и дисплесом
| 27.09.2011 |
плейн. Перевод в поли и составить грубую болванку, вытягивая еджи, по необходимости добавить.Шел. Поли-фаска
| 24.09.2011 |
это ужасно)
| 22.09.2011 |
я думаю на обрисовку,скажем предложенных вариантов уйдет пара минут. Тут ты будешь варьировать 2 карты рельефа(удобно и практично)
Квадратиш. Практиш. Гут!
| 21.09.2011 |
попробуй сделать как говорит дядя Костя: Если смотрится колючкой, то это потому что рабоатет единая карта.
Создай 2 карты одну серую(для мелких деталей кирпичей, другую только полоски проризей черные(для дисплейса).
Мона еще использовать карту микс(с процентным соотношением тех же карт.)
| 21.09.2011 |
Quote:
Не нравится сиреневый кафель,над обеденным столом,советскую столовку напомнило.
а надо то всего добавить глянца и современный орнамент изящный
| 19.09.2011 |
У меня следующая задача появилась.
За окном стоит директлайт, в окне портал и жалюзи, необходимо чтоб портал был виден. чтоб был белый проем окна, с тифом вставить белыый фон не получается из-за мелких деталей полосок жалюзи(некорректно в общем смотрится) и при этом ,чтоб на стену падала тень от проема с жалюзи. В общем если портал не делать инвизибл, то он не пропускает свет директа, а если убрать инвизибл, то свет пропускает, но проем становится черным. Хотел бы узнать можно ли как то эту ситуацию в максе обыграть?
| 18.09.2011 |
Как смоделировать такую панель
сделал сплайнами и бевелом, не идеал, но поставить мона
| 16.09.2011 |
Как смоделировать такую панель
Думаю я бы не поленился сделать все сплайнами
Берешь тупо линией в режиме corner(без сглаживания) рисуешь грубые формы, повторяя очертания отверстий(делаешь это в режиме create line(для того,чтобы работать от одной линии), после окончания обводки, выделяешь все точки и перевеодишь в режим basier(сглаживание углов), редактируешь линии, для того,чтобы не было пересечений друг с другом, иначе форма просто не появится. Затем создаешь контур рестангло общего полотна, приэттачиваешь к нему отверстия, применяешь модификатор extrude с нужной толщиной, затем переводишь в поли,НО тут возникает проблема, модификатор как попало объеденяет точки, здесь придеться попотеть и подкорректировать , вставив более корректно линии соединений, и удалив, "не красивые", после всей этой муторни, применяешь champfer к еджам по контуру отверстий и сглаживаешь с нужным количеством сегментов(данный способ долгий, но ,думаю, по весу полигонов будет меньше,чем прошлые) ,есть альтернативный вариант, вместо поли использовать модификатор bevel для создания фаски.
| 16.09.2011 |
VDream
ну я про то что там нет пары болтов и механизмов.условно.
| 16.09.2011 |
ух, еще один журнал)классно.спасибо за поздравления
| 16.09.2011 |
Просто петля для дальних планов пойдет, бывает такие мелочи нужны
| 16.09.2011 |
диктуй мэппинг? Врейблендмат?
| 16.09.2011 |
С днем варенья)
| 14.09.2011 |
А теперь можно поздравлять Сидоровича!
БУХАТЬНЕПЕРЕБУХАТЬ
| 14.09.2011 |
я тоже не понимаю по какому принципу выставлять величины в зависимости от размера модели
| 13.09.2011 |
ждем завтра, у меня тоже вечные проблемы с этим диртом
| 12.09.2011 |
Спасибо
| 10.09.2011 |
я здесь не очень вышел))мокрый и уставший
нее...я не сплю, я пиво пил с друзьями в гараже
у меня даже денег на такой журнал нет)))
| 09.09.2011 |
С днем рождения Вас, Мур
| 09.09.2011 |
Плетеный плафончик. Как смоделить?
оптимизация в данном случае методом текстуры
что делает модификатор свип?
| 09.09.2011 |
"Утром деньги, вечером стулья. Вечером деньги, утром стулья"
Из романа (гл. 36) «Двенадцать стульев » (192
| 08.09.2011 |
я так же поступаю.все ясно)
| 07.09.2011 |
ну я подзапарился уже, просто вроде раньше нормально в архив кидал сразу, причем в указанную папку он не кидает текстуры с фаилом, а кидает на "ветвь" ниже той папки ,которую я указал
| 07.09.2011 |