Сообщения | Дата |
---|
Прошу помощи у знающих пользователей
fabricio, мне кажется критиковать никто не просил, выявить проблемы для реалистичного изображения можно через свет, добавить iesок для конкретики, "играть" с с рефлексами и преломлениями, все это очень просто, так как вы должны делать как это уже существует в мире)по-больше детализации
| 04.02.2011 |
ygoryan, хочется свежести а-то все белым бело, ну еще коричнево от грязи и соли российских дорог
| 04.02.2011 |
edit spline-attach-extrude
| 04.02.2011 |
Привет всем! Проблемка с текстурированием в 3D max.
Да вот такая вот бяда )) Я просто еще не до всех модификаторов добрался ток изучаю
Будут проблеки с анврапом обращусь ))
хорошо,обращайся, вместе будем изучать
На каждый анврап есть Unwrella
а я плагины ваще не использую,я по старинке
| 03.02.2011 |
Привет всем! Проблемка с текстурированием в 3D max.
мне б такие проблемы.скоро ты встретишься с анврапом
| 03.02.2011 |
Помогите, пожалуйста, применил анврап, отредактировал, но увидел "слипшиеся точки"ненужные ,перехожу обратно в едитабл поли, на чинаю редактировать , потом возвращаюсь в анврап и сетки как не бывало..возможно ли редактировать в едитабл поли что-то при анврапе?чтоб маска сохранялась
| 02.02.2011 |
Можно ли открыть max файл без 3d max?
Travolta,я это и мел в виду, туры у меня этим друг проф занимается надо тож поизучать)
| 01.02.2011 |
Можно ли открыть max файл без 3d max?
я бы сделал панорамный рендеринг, это сейчас популярно, аля, скажем, как делают , например, отели для туристов, чтоб ты мог "погулять по помещениям", и открывается он вроде в квик, если я не ошибаюсь. то есть рендер камеры на банальном предмете чтерех стен на каджую по снимку и все сшить
| 01.02.2011 |
вот какая ситуация, передняя дверь уже обработана в анврапе, а все остальное, кроме дверей объемных -это листовое.
| 31.01.2011 |
блин, извини за глупые вопросы, что значит растаскивать? я просто хочу "качественно" во все вникнуь
| 31.01.2011 |
ммм) ток я начал немного неправильно, вначале все раздробил по деталям кузова, и понял что сделал глупость, ибо не могу видеть правльной последовательной состыковки гряза на одной детали другой, надо будет заново все объеденить
medvedik, спасибо)
| 31.01.2011 |
наверно куча вопросов было, просто раз тему поднял по поводу анврапа, вы предпочитаете каким способом делать ренедер сетки для текстурирования, я смотрю тут несколько вариаций :нормал, шейдед и солид, может что-то из них удобнее и проверено временем, смотрю,что при нормал делается карта аля нормал бамп, что удобно для построения, наверно карты рефлексов или я ошибаюсь?подскажить что удобнее?
| 31.01.2011 |
по поводу послденго немного не понял
| 31.01.2011 |
спасибо, я это вроде читал в уроке каком -то с текстурированием машин, но не обратил должного внимания
| 31.01.2011 |
Ребят, подскажите пожалуйста, возможен ли такой вариант, что после наложения тектуры с помощью модификатора анврап можно было бы как то ее прикрепить уже намертво к объекту и резать вместе с текстурой на куски при сохранении первоначальной формы тектуры?
| 31.01.2011 |
а что там?черный фон?
| 30.01.2011 |
Помогите смоделировать декор стенку из металла
если ты про рисунок на ней, то ниче моделировать не надо.немного шаманства в материалах: blend: 1 слот-"металл", 2 слот - "стекло", 3 слот черно-белая карта, тобишь рисунок на этой стене)
| 30.01.2011 |
но должно же это программа работать правильно...
а , если, все таки, можна работать на 32, а рендерить на 64 битке???
под на всяким случаем я это и имел в виду, тем более что вроде , исходя из собственных исследований , макс32 при рендеое не вылетает ,если сцена не превышает миллиона поликов_а у меня, скажем, такое редко бывает
попробуем скачать сервис и хот фикс, спасибо
| 29.01.2011 |
да...я не очень шарю в программировании и у меня была тож проблема: 64бит вылетает ПОСТОЯННО во вьювпортах, 32бит -при рендере(но тут понятно почему), поставил винду 7 со всеми причендалами, вроде пока все путем работает..но на всякий случай на одном диске стоит макс32, на другом макс64
| 29.01.2011 |
эх, очень надеюсь, что ваша мистика перерастет в "реальоне" движение)
я его пока попой повернул)
| 28.01.2011 |
это фактура материала) я про его свойства)
просто, хоть может вы и знаете это, повторюсь, для абажуров лучше пользоваться vray2sided
| 28.01.2011 |
а ты скажи,что за материал для начала
| 28.01.2011 |
http://postimage.org/image/m2g8qcqs/
не забываем про full size
| 28.01.2011 |
это делается ровно за такое же время, за которое ты создал тему про стул
| 28.01.2011 |
существует ли ColorCorrect для 2011-й?
а я чет покрутил 5 мин-не понял-забил, но раз так все пишут-надо заняться этим делом снова
| 28.01.2011 |
существует ли ColorCorrect для 2011-й?
искал какие-то пожитки про него толком ниче не нашел, поэтому,видимо, и забросил...
| 27.01.2011 |
существует ли ColorCorrect для 2011-й?
странно, я без всяких коррЭктов обхожусь и вполне достойно
| 27.01.2011 |
Создание аварии двух машин ...
ravfire - это ваще убойно)
| 27.01.2011 |
Виртуальные модели (танки, корабли и др.)
можно даже генетику до третьего колена проследить
| 26.01.2011 |
http://postimage.org/image/13cdll090/
| 26.01.2011 |