Коооооооооооооооо

СообщенияДата

WIP | Koooooooooooooooo

Рука.бицуху надо переделывать, внизу другая пушка будет, боле значительнеее этой пукалки
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

Вид сзади. Тело.
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

С чего все началось))))))))
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

ГОлень
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

Брюшная полость, часть.КПП
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

набросок головы
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

Ножки
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

Грудная клетка
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

сердце трансформера-движок
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

сердце трансформера-движок
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

да черновик пока, решил испробовать в анимации, а то уже поднадоело его моделить в статике....
14.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

http://vkontakte.ru/video12528024_158981323#comments 15 секундная анимация в движении отрендерена за 2часа 30 мин без матов и настроек света
14.01.2011

рендер кухни(vray)

убил)))))))) напомнило случай с нашим преподавателем, что не принеси-гов.о, принесешь белый лист-5поставит)))
06.12.2010

WIP | Koooooooooooooooo

спасиб) ну косяков хватает, так как у нас индустриалки и отродясь в ргороде не было, а значит и никаких технологов тебе и не дадут))эт я увлеченный работы уралгаха из екб решил смастерить вот такой дипломчик на 6 курс)
25.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

это хоть в космический корабль) можно вообще ток один модуль ставить какой хочешь) а вообще я предполагал это как гостиничный номер для людей проездом, у кого мало вещей)
12.11.2010

Конкурс 3ddd|pillows (подушки)

чет я недопонял, надо придумать что-то новое?
12.11.2010

Работы начального уровня

фон за окном должен быть четче и в разы ярче. А то смотрится как низкокачественные фотообои на окнах. а я считаю, что "четче" точно, но насчет "ярче" сомневаюсь, думаю стоит в шопе наоборот яркость "рассеить" и сделать картинку тусклой, ибо это ДАЛЬНИЙ план, а если уж это городская среда, то просто обязана так сделать, легкий смог -вечная проблема городов... если ты относишься к той группе людей, которые "не экономят свет" даже днем, то к врейлайтам добавь фотошоповский ленсэффект, другой вид будет, чес слово)
12.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

сетка
12.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

сетка
12.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Да, кидаю статью из пояснительной записки. Анализ проектной ситуации Современная сложившаяся тенденция при проектировании интерьеров: дизайн интерьера начинается с перепланировки пространства, а выбор и расстановка мебели зачастую отходит на второй план; Я считаю, что именно мебель: - формирует пространство, внутри которого живет, растет, отдыхает человек; - создает в интерьере комфорт и уют; - друг и помощник человека. Поэтому она должна быть мобильной и функциональной. При современном образе жизни интерьер должен включать в себя только самое необходимое, тем самым создавая экологические - функциональные жилые пространства, не захламленные бытовым и визуальным “мусором”. Сегодня будущее уже не пишется «с чистого листа», материальная культура, опыт и традиции прошлого являются важными составляющими в его планировании. Одной из важнейших стратегий является стратегия «устойчивости», базирующейся на создании комфортной для человека среды и долговечной архитектуры, не вредящей экологии на всех этапах ее существования. Важной составляющей «зеленой» или «устойчивой» идеологии является и тема модернизации, предполагающая активное использование имеющихся материальных ресурсов – ревитализацию функционально устаревших зданий, пришедших в упадок микрорайонов и общественных пространств, заброшенных промышленных объектов и территорий. Анализ проектной ситуации Динамичная жизнь и постоянная смена места проживания характеризует нехватку времени для создания человеком уюта. В связи с этим, современные дизайнеры и архитекторы работают над созданием жилых ячеек, капсул, трансформируемой модульной мебелью и т. д. Создавая такие условия, попадая в которые, человек был окружен комфортом и уютом. Получил возможность адаптировать любое пространство под себя - будь то заброшенный завод или современный пент - хаус. Акцент только на мебели, мебели, способной создать функциональный, комфортный интерьер в любом пространстве (жилом, офисном, гостиничном...). Я выделил для себя основные функциональные зоны, с помощью которых показал один из возможных вариантов расположения модульных элементов: - кухня; - санузел; - спальня; - кабинет; - детская.
12.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Соглашусь с Ченом насчет зелени, то,что первое нашел , то и вставил, время как обычно в разрез было...
11.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Нееее...ребят доделывать уже неохота, концепт-это тема не знающая границ, все болтики и шарниры можно бесконечно продумывать, это работа 6 курса магистратуры, завтра пойду презентационно получать диплом МООСАО))))))
11.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Трансформация 5
11.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Трансформация3
11.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Модуль "Санузел2"
11.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Модуль "Спальня2"
11.11.2010

WIP | Koooooooooooooooo

Как обычно ... текстурирование "вылечить" не могу...
11.11.2010

Работы начального уровня

переустановил макс и возникла такая проблема: при создании объекта ему присваивается серый цвет как стандарт, из-за чего его не видно в окнах проекции, заменять пстоянно цвет неудобно, знаю, что в идеале макс должен присваивать цвета "наугатд, как мне вернуть эту функцию?заранее спасибо!
31.10.2010

Работы начального уровня

хорошо,попробую, я раз тут новичок, дак толком не разбираюсь куда и что.спасибо за совет)
29.10.2010

Работы начального уровня

таакк..с машиной покончено, пора за трансформера браться, 2 дня и "сердце готово на 70%
29.10.2010