Коооооооооооооооо

СообщенияДата

помогите с текстурированием плииз

да сделай фото в фотошопе продолговатым, (добавь края)например, штампом, длинее,чем твоя закругленная стена, да подстрой потом в максе под высоту экструдированного объекта, че париться, текстура мелкодробная, стыков и заметно не будет...
25.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

хорошо.сейчас поробуй.спасибо
25.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

нам в универе-это где?
25.01.2011

помогите с текстурированием плииз

попробуй сделать подгонку в модификаторе МАП с помощью фит, ну а так если у тебя рисунок кадрируется, логично подумать, что форма рисунка квадратная, а сама форма продолговатая, попробуй в шопе "удилинить" края картинки ,не трогая центральный рисунок)
25.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

никто не поможет с хорошей коллецией металла..ржавого, грязного, бамповского, в общем всякого.заранее спасибо http://www.cgtextures.com/ не предлагать
25.01.2011

Как моделить мякгую мебель?

тут девушка принимает заказы, где то на форуме видел за мани
20.01.2011

Как из одного полигона сделать несколько?

про последний способ и в первом комментарии было указано, просто не так подробно
20.01.2011

Как из одного полигона сделать несколько?

ну да,если на пару,аля шахматы, то вернее с картой,век живи-век учмись)куча способов))это круто)
19.01.2011

Как из одного полигона сделать несколько?

все зависит от конкретной ситуации,нуно картинку позырить,полигон делиться многими способами: слайс, кат, тесслейт, коннект,даже релакс в некоторых случаях. много вощем, надо смотреть ,каждый из них удобен для каждого случая соответственно
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

лоу поли я отлично знаю что такое, но я не работаю в меш,который работает с треуголками,ят привык к квадратным поликам поэтому все треугольное для меня дмико))
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

да нет.все путем.просто в нете часто вижу такие модели, и они ну очень "легкие", думал какой способ есть, на вряд лив максе ,например, оптимитайз облегчит намного модель, да и правильно с физикой поступит...
19.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

Брагина я видел только раз в жизни вживую,и обмолвился пару раз словечками, когда они к нам привозили свои работы с ГАхи, я ,кстати, с Тюменского филиала УГАХА, у нас ,к сожелению, нет еще этой области промдизайна ............................................я это для себя решил, под впечатлением от индустриальщиков) Модо, ага знаю , но блин, распыляться уже не хочется, добивать, дак одну программу, когда почувсвую что у ровень уже высок, то перейду на более конкретную прогу, спасибо за совет)
19.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

3д макс 2009 сп4
19.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

ygoryan, вот этот урок http://my3ds.zoxt.net/Mytut/NMapping_a.html
19.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

19.01.2011

Конкурс 3ddd|hookahs (кальяны)

даа.. в часах я больше разбираюсь, чем в кальянчиках, отсижусь в этом конкурсе
18.01.2011

Запекание в текстуру нескольких объектов.

я тут не в тему, но кто-нить подскажите, какой это способ моделирования в первом урове в низкополигональной модели?меш?если есть уроки ,киньте пожалуйста.спасибо.
18.01.2011

МЫ! фото

я стремлюсь к этому до сих пор)
16.01.2011

МЫ! фото

ОУ..оу.. я тоже тут хочу со всеми быть)))
16.01.2011

The heated Way (Раскаленный Путь) Набор в команду.

создание моделей для игр это круто, я приветствую, только слишком неубедительно все выглядит пока.извините.
16.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

nailgun, я тоже все это читал)не раз, даже не вооруженным взглядом трансформеры крупнее того, из чего они трансформируются и набиты придуманным железным мясом, говоря о бамбелби,в нете есть фото камаро Бамби и тут же бмв бамби, где изменен только кузов переда и двери, все остальное тоже, это все можно посмотреть и здесь на сайте, кто -то кинул формы бугатти на бамби...главное, они пишут, что большие детали, которые поверх скелета были в реальной анимации без стыков друг на друга, а все что маленькое, невидимое, так и будет ходить и заплывать..пушки "вырастают из ничего вообще)))))все же это дело фантазии, надо будет очень тщательно продумать кучу мелочей, удачи мне)
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

спасибо большое, очень приятно
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

самое страшное впереди, проанализировал и сложил объекты в что-то напоминающее трансформера, впереди самое сложное создать переход из авто в робота и наоборот...аж начинать страшно...
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

это москвич 407, просто пока просто кузов без аксессуаров и хрома
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

смотрел-смотрел).ток к сожелению после создания своей мне кинули этот ролик
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

грудь с дыхалкой
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

Вид спереди. ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ......
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

вид сбоку, "памперс" уйдет
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

набросок-кузова.вид-сзади
15.01.2011

WIP | Koooooooooooooooo

Набросок фор тела в скелет.
15.01.2011