Kronus

Активность: 0
СообщенияДата

Запекание в marmoset Toolbag 4

Уже конечно не актуально спустя два года, но может кому пригодится. В основном в мармосете такой баг возникает когда на модели не установлены так называемые "Hard-soft" эджи. То есть если модель делалась в Maya выделаяем модель идём в "Mesh display" - "Soften Edge". Там где должны быть острые уголки выделяем нужные эджи и делаем из них "Harden Edge". Все дело в том что Marmoset при запекании нормалки видит сетку как Hard Edge и делает как бы швы из неё. Как в других пакетах типа 3д макса не могу сказать, но аналогия наверное та же.
11.02.2024